ActX 掲示板
プログラム本体やマスコットなどに対する疑問・質問・注文・だよもん…ほか足跡残し等お気軽に何でもどうぞ。
特にだよもんは歓迎致します(笑)
私のトモダチと秘密のhttp://yuirabit.ebo-shi.com/pyui/交換日記みたいなものよ☆イチャイチャなのだぺこりんこ
http://movilelovery.aikotoba.jp/cutie/←全国地域の書き込み出会いあるよん★只今冬キャンペーンで期間限定の完全無料
お友達のありさチャンに教えてもらったタダで遊べるコミュだよ。出会いのきっかけがなかったけどここであみも出会えたよ→http://deailovers.yu-nagi.com/dlove/
ちまり様、お返事ありがとうございます。さっそくKanonのキャラデータも落とさせてもらいました。なかなか良いかんじです〜。
▼Nagaさん
ごりようありがとうございます〜。
Kanonののっかりキャラデータも公開しましたのでよろしかったらどーぞです。
ActXの方もKanonの追加着せ変え分リリースしました〜。
のっかりキャラ用のマスコットをWindowsに入れてみました。一時期、ActXを見るためだけにLinuxを起動していたような人間ですので(おいおい)、今回のマスコットの移植は大変うれしいです。
ちまり樣、お返事ありがとうございます。
GIMPではうまくいきませんでしたが、eeのエディットウインドウ
の表示で、「画面全体を取得」でばっちりうってくれました。
ただ、「任意のウインドウを取得」ではうまくいきませんでしたので、これはおっしゃる通りWMのフォーカス設定を変えるとうまく行くかも知れません。
ありがとうございました。
▼大槻さん
私の場合はふつうにgimpで画面全体をキャプチャしています。
…マスコットがいなくなってしまうということは、フォーカスを
マウス追従型とかにしてませんか?
その場合は、クリックでフォーカス移動をするようにWindow Manager
を設定してみるといいかもしれませんです。
こんばんは、皆様。
書き込みは随分前にいちどさせていただいて、2度目の書き込みです。
すっごく初歩的な質問ではばかられるのですが、
せっかく自作のマスコットを作ったので、画面を残したいなと思い、
linuxで画面を取得するとマスコットがどうしても
うまく写ってくれません(いなくなってます)
gimp,eeと試してみましたが、結果は同じで・・・。
みなさんはどのようにして、マスコットのいる
画面を取得されているのでしょうか・・・。
いわもとです。
ActX 1.10 の rpm package を作成しました。
どうぞ、ご利用下さい。
i386、ppc、src とあります。
不具合などありましたら、ご報告頂けると幸いです。
ActX 1.10 + 1.02sp のマスコット達 で、問題なく動いています。
個人的には、おしゃべり設定欄にスライドバーがついたのが
嬉しかったりします(^^;
クリック複数設定はまだチャレンジしてません…これから
やってみます。
とりあえず、うさだでやってみますか…(^^;
とりあえずご報告まで。
ActX CD2の通販ですが、とりあえず本日までに小為替を送ってくださった
方については発送をすませました。
メイルは送ったけど、その後の手続きをまだされてない方は、
返送メイルの手続きをしていただけると助かります。
あと、10日以上前に小為替を送ったはずなのに、ぜんぜんこない〜
という方がいらっしゃいましたら、メイルでご連絡ください。
それから、明日から10日間ほど海外出張がはいっていますので、
その間は対応が遅れます。
申し訳ありませんが、ご了承ください。
# いちお9月末しめきりって書いたけど、いまからおうぼしてくださっても
# 別におーけーだったり(^^;
いわもとです。
ActX 1.05 の rpm package を作成しました。
どうぞ、ご利用下さい。
i386、ppc、src とあります。
#いきなり release 2 から始まってるのは、ご愛敬ということで(^^;
不具合などありましたら、ご報告頂けると幸いです。
ついでに動作報告…
Vine 2.5 bata + kernel 2.4.9 で特に問題なく動いています。
まぁ、Vine ですからね(^^;
こんにちは。kizです。
ActXCD2、確かに届きました(今更ですが)。どうも有り難うございます。
動作報告ですが、僕の所の現在の環境
PS2 Linux beta + ICE Window manager
で、良好に動いております。
僕が使う上においては特に不具合も見つかりませんでした。
まぁ、隅っこに座らせて、1時間おきに爆発させているだけですので・・・
で、今回の目玉、とらハはと言いますと・・・
とらハも無事全作やりまして、かなり惚れてしまいました。
どのキャラも魅力があって、いいですよね。
ActXのマスコットも非常に良くできていて、すごく良いと思います。
かつての僕の標準であったSolaris7はあまり使わなくなってしまいました。
今回はそっちには秋子さんと名雪の新作モジュールを入れただけにとどまっております。
まぁ、なんて言うか、時の流れには逆らえないとでも言いましょうか。
普通にPC Linuxを使っていた方が性能いいんですね・・・悲しい話です。
▼vortexさん
無事ついたようでなによりです。
> X の起動スクリプトで、当分はランダムで起動するようにして
> 楽しむつもりです。
お気にのマスコットが増えると嬉しいですけど(^^;
▼しろやぎ ゆうさん
> で、宣言通り、モジュールを公開しました。
うはーっ、ありがとうございます〜。
さっそく登録させていただきました。
あずさたんですか〜、やっぱPiaキャロ2はいいゲームですよね。
おいらもできればPia2のマスコット作りたいんですけどね(^^;。
……冬はそうしよっかな(^^;;。
▼TOWさん
どうもご報告ありがとうございます。
自分が使わないオプション(しかも組み合わせ)ですと、どうにも
動作チェックがおろそかになってしまって申し訳ありません。
手元の開発バージョンでは直したので、
しばらくしたらver1.04あたりでお見せできると思います(^^;。
…だけではあれですので、
actx.c (ver1.02spの3879行めから)中の
=======================
/* mascot変更 */
void
change_mascot(char *mascot_mark)
{
XtPopdown(popup_top);
eloopflag=1;
==================================
となっている部分を
=======================
/* mascot変更 */
void
change_mascot(char *mascot_mark)
{
if(menu_fl) XtPopdown(popup_top);
eloopflag=1;
==================================
とすると直るとおもいます。
こん○○は、TOWと申します。
環境はVine2.15+Windowmakerです。
1.01から1.02spへver.UPした時の挙動の違いを報告します。
1.01当時、actx -signal -random -nomemu & とすると、
00分のキャラチェンジでactxが落ちて?いました。
ジョブは残っているので表示されないだけかも知れません。
1.02spでは -nomenu自体が動かないように見えます。
それが原因か、キャラチェンジ等正常な振舞を示すように見えます。
manしても-nomenuは残っているようですので一応報告をば。
同じく到着報告です。
3日前に届きました。(^^;;
ありがとうございます。
可愛いですね*(^^)* 美緒のしっぽがうごいたりのとか、なんか。
で、宣言通り、モジュールを公開しました。
どうぞみたってください。
http://stu.cc.yamaguchi-u.ac.jp/~y033ff/software/actx.html
メールでも連絡させて頂いたのですが、
通販をお願いしていた ActX CD 2 、本日無事到着いたしました。
どうもありがとうございました!!
X の起動スクリプトで、当分はランダムで起動するようにして
楽しむつもりです。(ちなみに今までは真琴で起動してました。)
本当にありがとうございました。
コソーリ開始してます。
ご希望の方はトップページをよくご覧ください。
▼honetさん
初めましてです。
ActX CD2 お買い上げありがとうございますm(__)m
そういえば、cygwinという手もありますね〜。
まぁAstec Xとかでも動きますけど(^^;。
Win版作れるかな〜?
はじめまして。
ActX CD the 2nd featuring "TriangleHearts"
を購入させて頂いた者です。
ちょっと変わった環境で動かして見てるのでご報告です。
http://members.home.ne.jp/honet0/actx_cygwin.jpg
一応windowsでも動かないことはないかなと言うことで・・・。(^^;
それでは失礼します〜。
なんとか無事終了しました。
お買い上げくださった方でもし何かお気づきの点とかご感想とか
ありましたら、こちらの方にでも、直接メールでもご連絡いただけると
ありがたいです。
よろしく〜。
# いちお、コンペアまでしてたけど焼きミスがなかったかどうか不安(^^;
# Win版と思って買っていった方がいないかどうかはもっと不安(笑)
トップにもかいてありますように、ActX CD2 の通販のお知らせを
近々載っけますので、興味がございましたらよろしくです。
# まぁ、数個ぐらいしかでないとふんでるですけど(^^;;。
▼まめさん
いらっしゃいませです(^^)。
すみません、こんあ中途半端な掲示板しかないところにわざわざ
書き込んでいただいちゃって…(^^;
> 30,000踏み逃げした報告と、かなり前から無断リンクしていた報告と
> 電波なBBSで話題にしていたお詫びに来ました(笑
いえいえ、こちらこそ、コソーリと見させてもらってただけで、
すみませんでした(^^;;。
# しかし…雲の上ってのは誇張しすぎですよ〜、絶対(^^;;。
# てーかいっしょに並んでる方たちが……(汗)
> おそらくRoseGray Societyへははるきひかるさんの所から飛んで来たと思います。
> CGの『塗り』が個性的な方だなーと思っていました。
> 自分は塗りのセンスが全く無く、しかも根気も無くて途中で投げ出すので
> きちんと色が塗れる人のCGが好きなのですー。
う〜ありがとうございます。
おいらはあの塗りしかできないので、どこが個性的かちっともわからんのですが、
のですが、そういってくださる方がいらして嬉しいやら恥ずかしいやら(^^;。
んー、でも、まめさんみたいにお絵掲でキレイな線かけないんで、
けっこうコンプレックスかんじたりもしてるんですけど(笑)。
> で、ウチの電波なサイトを時々ご覧になられていたようなのでバレてしまったようですが(^^;
あははーっ。
おいらの方もお絵掲か、はるきさんのBBSにURL貼られてたんで、
拝見しに行くようになってましたです。
車…はそれなりにしかわかりませんが、音楽は趣味近かったり(^^;。
またお邪魔させていただきますのでよろしくです。
はじめまして(全然違う気もしますが…)。
30,000踏み逃げした報告と、かなり前から無断リンクしていた報告と
電波なBBSで話題にしていたお詫びに来ました(笑
おそらくRoseGray Societyへははるきひかるさんの所から飛んで来たと思います。
CGの『塗り』が個性的な方だなーと思っていました。
自分は塗りのセンスが全く無く、しかも根気も無くて途中で投げ出すので
きちんと色が塗れる人のCGが好きなのですー。
で、ウチの電波なサイトを時々ご覧になられていたようなのでバレてしまったようですが(^^;
30,000踏み逃げした挙句、その数字がデフォルトか確認する為に某国のサイバーテロの如くF5連打してしまいました(;´д`)
おまけに自分トコのBBSでネタにしてしまい、さらに本人に指摘されてしまうというダメっぷり(;´Д`)
申し訳ありませんでしたm(__)m
いわもとです。
「ActX CD the 2nd featuring "Triangle Hearts" 」を無事に入手
しました(^^)v
作成作業、お疲れさまでした…
とりあえず一通り堪能させていただきましたです。
#でも、真っ先にやったのは自分が作った rpm package の
#install check だったりする…(を
あと2日、お買い物+委託頑張ってください。
いわもとはしこしこと仕事です…が、がぉ。
にゅ〜、プログラム替えてるひまがない…(--;
最悪な場合、プログラム本体は1.01pl1で、新作等は別のrcfileに
記述してインストールって感じにでもするかも…(^^;
# ふきだしはやってみたいけど、メニューからの二段選択はめんどい
# かも…たぶん
▼kizさん
> 僕はとらハ1はあまりやっていないので感情を込めた感想はあまり言えませんが、いい感じだと思います
とらハ、やっぱちょっとマイナーですかね? (^^;
…まぁもういいけど(笑)。
どーせでしたら、これでとらハ知ってもらえたら同人冥利につきるですし(^^;
2と3のキャラの方も日記に貼っときました。
結局とらハづくしのActX CD2になるみたいです。
新キャラ、とらハですね。
僕はとらハ1はあまりやっていないので感情を込めた感想はあまり言えませんが、いい感じだと思います。
引き続き頑張って下さいね。
非常に残念ですが、今回僕は夏コミに行けそうにありません。
っていうか絶対に無理っぽいです。
8月いっぱいは岩手から動けそうにもありませんので・・・
と、いうわけで、通販利用予定を既に立ててしまっています。宜しくお願いしますね。
> ただ、冬までに出したますこっとが総勢40弱、今度の夏のを加えると
> 60近くになるんじゃないかと思うので、ひとつのrcfileでメニュー
> をつくるとますこっと変更メニューが画面に入りきらない…(^^;
でしたらポップアップメニューを二重にするっていうにはどうですか?
ひとまずChange Mascotのタブをクリックしたらゲームタイトル一覧を出し、
その中に対応マスコットを入れるだとか・・・
僕自身が実現の可能性についてなんかわかるような技術を持ち合わせていないだけに、
言いたい放題な気もしますが・・・
> 途中までつくったものを日記の方にはっときました。
をー(^^) 相変わらず可愛いですー。楽しみですー。
> > また同居人に買わせます(を
> えー、来られないんですカー(笑)。
わはは(^^; まあ、ちょっと考えてます。
> > CM59 1.00sp ⊂ CM60 1.xxsp な関係だと楽なんですが(^^;
> マスコット自体はそうするつもりです。
了解です…
うーん、どうしようかなぁ。手を抜いてバーンと -Uvh して下さいっ
という仕様にしちゃおうかしらん(^^;
> ただ、冬までに出したますこっとが総勢40弱、今度の夏のを加えると
> 60近くになるんじゃないかと思うので、ひとつのrcfileでメニュー
> をつくるとますこっと変更メニューが画面に入りきらない…(^^;
確かに(^^;
うちの会社の環境(を)で 36マスコット、この状態で 1280x1024 の
DeskTop で変更メニューが画面の 3/4 くらいになりますモンね。
吹き出しの複数行対応は、今後いろんなアクション組み込めるようになる
布石として美味しいかも…とか思いますです。
途中までつくったものを日記の方にはっときました。
▼いわもとさん
> また同居人に買わせます(を
えー、来られないんですカー(笑)。
> CM59 1.00sp ⊂ CM60 1.xxsp な関係だと楽なんですが(^^;
マスコット自体はそうするつもりです。
ただ、冬までに出したますこっとが総勢40弱、今度の夏のを加えると
60近くになるんじゃないかと思うので、ひとつのrcfileでメニュー
をつくるとますこっと変更メニューが画面に入りきらない…(^^;
ので、なんか考えないといけないかも。
あと、ソフト側でばーじょんあっぷ使用かなぁというのは、
複数なクリック時のメッセージとアニメーションに対応させること…
くらいかなぁ。
バルーンの複数行対応とか、SSTP(受信というよりは発信?)対応(これは今回はムリ)とか
できればやりたいこと他にもあるにはありますが…。
> XF86-4.0系でも問題なく動作するですか。とりあえずよかったです。
4.1.0 でも問題なく動きましたです。
> うーん、それも考えなくはなかったのですが、それをやるのはなんかちょっと
> 商売っ気くさくなりすぎててやだなぁ…とかんじちゃって…。
はい、私もそー思います(^^;
まあ「そーゆー案もあるかなぁ」くらいで忘れて頂けると
幸いです。
#じゃあ、最初から言うなって<じぶん
> とゆーことで、夏コミに出すのに関してはCDの通販(期間限定)に
> しよーかなぁと現在考えてます。
了解です。
CM59 に入れて頂いた rpm package からの Version Up 方法も
考えておかないといかんなぁ〜
CM59 1.00sp ⊂ CM60 1.xxsp な関係だと楽なんですが(^^;
> > #package の部屋のリンク、sakura 向けに更新頂けると
> しときました〜。遅くなってすみませんです。
あ、確認しました。対応 thanks です。
↑ActX 以外で?
★三日目
|うちのも置かせてくださいませんですかね。
OKだよ〜。では委託ってことで〜。
#念の為、場所とか出し物の中身とかのメイルください。
その逆は〜要望はなさそうかな。
▼あにぃ
> おいらは・・・Pia2ともみたんが入っていればうれしいにょ。
ともみたんはもちろんいれる予定です〜。
Pia2優先順位は、いまのとこ涼子さん・ともみたん・葵さん・あずさ…
みるく・潤くん…くらいまでつくれるかどうかはかなりアヤシイな(^^;
> ちとはやいですが、20000access おめでとにょ。
ありがとうございます。20kといっても何もかわりませんが(^^;
ところで、夏の三日目、うちのも置かせてくださいませんですかね。
やっぱ三日目オンリーという方もけっこういそうですし。
ついに始動しましたか〜、がんばってくださいっ。
★「このキャラ入れてー」
おいらは・・・Pia2ともみたんが入っていればうれしいにょ。
で、ここにあまりこない私がなんで書き込みしたかというと…19999を踏んだみたいで。
ちとはやいですが、20000access おめでとにょ。
↑夏コミ。
トップにサンプルっポイものが貼り付けてありますので、
みてみてやってください。
結局、的を絞りきれなかったので、好きなゲームから好きなキャラを
寄せ集めて追加マスコット集にするつもりです(^^;。
プログラムも多少変更しようと思ってるとこありますけど、
手つけられるかなぁ…。
以下、激遅レスですけども……(^^;
▼kizさん
PS2 linuxですかぁ。いいなぁ……おいらは会議中だったので、
申し込みできませんでした。
しかし、ActX動くんですね(^^;。
動作環境にいれとこ…(笑)。
▼いわもとさん
XF86-4.0系でも問題なく動作するですか。とりあえずよかったです。
> passwd かかった、premium download area みたいなのを
> 新設するとか…
うーん、それも考えなくはなかったのですが、それをやるのはなんかちょっと
商売っ気くさくなりすぎててやだなぁ…とかんじちゃって…。
当然ですけど、お金かせぐためにやってるのと違いますから(^^;。
# ちょっと最近、そーゆー海外サイトで困ったことがあったりして(笑)
とゆーことで、夏コミに出すのに関してはCDの通販(期間限定)にしよーかなぁと
現在考えてます。
> #package の部屋のリンク、sakura 向けに更新頂けると
しときました〜。遅くなってすみませんです。
▼みやざきさん
夏コミ残念です。
「sincerely」には期待してるですよ、ほんと。
やっぱUNIX環境でも、オリジナルなものがでてこないと。
最近これ系(?)なソフト・アプリ等いろいろでてきてますけど、
なんかWinの○○の移植〜ってのが多すぎて、結局コピー文化にすぎないのか
…とちとブルーになることも多いので(人のこと言えませんが^^;;)。
> ところで、ActX を SSTP対応にする、という気はありませんか? :->
…できたらいいんですけど(^^;;;。
本家のUNIX版エミュレータもでてきたようですし、互いにSSTPで会話
させられたりしたら面白いんでしょうが、技術が…(^^;;。
あと、自由度がたくさんありすぎて、何をさせると面白いのか、
探すのもタイヘンですよね(ぉ)。
どうも。kizです。
この度、我が研究室に「Linuxの研究」という巨大な建て前を掲げ、PS2 Linux β版がやってきました。
ひとまずセットアップしてみましたが、全くRed Hat系のLinuxと変わりませんでした。
ActXも作ってみましたが、あっけないくらいにうまく行きました(メール機能は試してませんが・・・)。
まぁ、Red Hat系統のLinixなんだったら当然といえば当然なんですかねぇ?
流石にPS2だけあってか僕が普段使っているSolarisに比べ、マスコットチェンジなどの描画がとても速いです。
あんなに美しくマスコットが砕け散るのは初めてな気がしました。
ただ、makeは遅いです。CPUにEmotion Engine 300MHz、32Mメモリ搭載はどうやら伊達じゃないようです。
そもそも演算には向いていない石なのかもしれませんね。
ほどなくしてあのPS2はゲームマシンと化してしまう気がしますが、それまではLinuxの方を色々といじってやろうかと・・・
いわもとです。
夏、期待してます〜(^^; rpm 作ります〜(^^;
んで、
Duron 795M + KT133A + 256M + G200
RedHat 7.1 + 2.4.5-0.2.9i1 + gcc 2.96 20000731 + X 4.0.3 mga
Gnome + sawfish / KDE
とゆー妖しめの環境で、正常動作してます>茜時計、actx
週末に X 4.1.0 化してみる予定です。
さらに…
> 通販、やっぱ必要ですか。
passwd かかった、premium download area みたいなのを
新設するとか…
んで、passwd になんらかの対価をご負担頂く、と。
少なくとも CD の生産? の手間は省けます。
まあ、個人的には CM59 CD のレーベル面みじゅかが
すげーお気に入りなので、↑な案オンリーだと
ちょっと残念ですが…(^^;
#package の部屋のリンク、sakura 向けに更新頂けると
#嬉しいっす…>ちまさん
ご無沙汰しております。sincerely 脚本担当のみやざき@福岡です。
夏コミ当選、おめでとうございます。
サークル「sincerely」は夏コミに落選しました。;-(
ですので、開発をすすめたバージョンはどこかよそにおかせてもらう
形になると思います。
ところで、ActX を SSTP対応にする、という気はありませんか? :->
最近、perl の SSTP.pm などで遊んでいたりするもので…
お久しぶりです。kizです。
CM60当選おめでとうございます(でいいんですよね?)。
ActXCD2号、期待しております。
内容のリクエスト、といわれましても、僕は追加のマスコットがあれば幸せなので、特に何もないんですね。
全くお役に立てませんで・・・申し訳ないです。
ActX通販ですか。
そういった需要がでてくるということは非常にめでたいことだと思います。
僕は現在は岩手住まいで、東京には帰省の時くらいにしか行きません。
前回はたまたま帰省していたのでお伺いすることが出来ましたが、
恐らく今回は岩手を離れられないと思います。
僕はいくらでも代理人を頼めますが、通販をして下さる、というのであればとても嬉しいですね。
まぁ、ちまさんの都合のいいようにやっていただければ、僕はいいと思います。
どちらにしろActXを使っている人はこのサイトもそれなりにチェックしていると思われますからね。
それでは、頑張って下さい。
▼vortexさん
こんにちわ。
先日はメイルどうもありがとうございました。
こんな状況なもので、はっきり決まってからお返事しようかと
思って、いまだにお返事書いてませんでした。ごめんなさい。
通販、やっぱ必要ですか。
そりゃそうですよね。私もWin関係のアプリで通販のお世話になった
ことけっこうありますし…。
ただ、いまはちょっと時期的に微妙でして、夏コミで新作のマスコット
集をおそらく出すと思うので、どうせでしたら冬のもそれに含めてしまって
まとめて通販…という方がいいかな…とか思ってます。
あと二ヶ月(…しかないのか--;)先になっちゃいますが。
# というか、その時点で、冬のマスコットは全部とは行かないまでも
# ある程度フリーで公開してしまえ…とか、まぁオプションも
# いろいろあって考えどころなのですが。
> ただ、通販の方に注文が集中してしまうと、ちまりさんの方で大変に
> なってしまうのでは、という心配もありまして。
お気遣いありがとうございます。
うーん、やっぱその場合は期間を区切って、一気にやってしまうのが
いいかなぁ…とか思ってるんですが…そうすると、こういうたまにしか
覗かれないマイナーページの場合は、あとから気が付く人の方が多かったり
して……あははーっ(^^;
うーみゅ、やっぱアンケート必要かな…。
こんにちは。(掲示板でははじめまして。)vortexと申します。
くるみちまり様。先日は突然のメール、失礼しました。
で、こちらの掲示板でも限定マスコットに関する話題が
出ていたようなので、少し私の希望等書かせていただきます。
一言で言ってしまえば、「通販、ぜひお願いします!」という
ことなのですが (^^;
ネット上で(無料で)頒布してもらえると、それはそれで
嬉しいですが、やっぱりお金を払って買った方々の事を考えると
申し訳ないので。
ただ、通販の方に注文が集中してしまうと、ちまりさんの方で大変に
なってしまうのでは、という心配もありまして。(余計な心配かも
しれないですが。)通販が可能になれば、同人関係は敬遠しがちな
人からの注文がたくさん来るのでは、と思ってみたり。
いずれにしても、私も限定マスコットの方、ぜひ欲しいと思っている
一人ですので、なにかいい方法があれば、と思っています。
CM60受かりました〜 …のでまた何か出したいと思います。
少なくともActX関連の追加マスコット集+CG集みたいなかんじには
するつもり…ですが、何かリクエストがあったら出して頂けると
ありがたいです。
とゆーか、お願い(笑)。
▼ごくうさん、
はじめまして〜。
使って頂いて&ご紹介頂いてどうもありがとうございます。
私とおんなじ環境ですね(^^;。
ドット打ちでしたら、絵心がなくってもできますので、
アニメさせたりするといいかもしれないですよ〜。
▼北野大地さん、
はじめまして〜。
> 世の中にはインターネットを使って全世界を渡ることは出来ても
> 現実のコミケには行きたくても行けない人もいます。
> そういう人達の気持も考えて欲しいものです。
いえ、私も基本的に地方モノですので、そうゆうのはわかってるつもりです。
ただ、冬コミで頒布したものは、つたない物とはいえ、いくらかのお金を
頂いて販売させて頂いたもので、わざわざ買って頂いた方のことを
考えると、全部をネット上で配布しちゃう…というのはちょっと気がひけてしまうのですよ。
んで、冬コミ後に通販とか必要な方いますか〜と聞いてみたのですが、
特に声は上がらなかったので、まぁいいかなと思った次第で。
まぁ、私としてもネットで大勢の方に使って頂いた方が嬉しいので、
できれば頃合を見て公開するのも…と思うのですが、何しろあまり
経験がないものでタイミングがよくわからないのですよ。
そういうの待てない〜というのでしたら、通販とか考え直そうかな
…とかも思ったりしてます。
# メイルでお問い合わせ頂いた方もお一人いらっしゃるので。
まぁ、半分は私もイベントに参加して楽しみたいのでそのネタに
……っていうちょっと自分勝手な側面もあるのですが、お察しください。
始めまして。北海道の北野と申します。
さて、ActXですが、愛用いたしております。
さて、そこで、限定部屋の感想なんですが。
ActXはなぜインターネットで公開されているため、場所や
時間の制約を受けずにどこからでも入手出来ます。
で、コミケ限定マスコット、公開されないんですね
世の中にはインターネットを使って全世界を渡ることは出来ても
現実のコミケには行きたくても行けない人もいます。
そういう人達の気持も考えて欲しいものです。
私が言いたいのはそれだけです。
はじめまして、ごくうと申します。
ActX 最高でっす。作者さまには激!感謝です。
ちなみに、Vine 2.1、GNOME&Sawfishな環境でばっちり動いてます。
インストールも問題無しでした。
HPでも紹介させていただきますです。
初めまして、、、(^^;
>日本橋寄って 同人誌漁ってたのがたたったのだろうか…
一声かけてくださればよかったものを、、、(笑
お体大丈夫ですか??(^^;
ActX rpm package を、
http://www.it.sakura.ne.jp/~s_iwa/Html/Linux/index.html
で、公開させていただいています。
この度、PowerPC版の公開も始めました。
よろしければ、お使い下さい…というか、テストお願いします(^^;
>みなさま
G4 400 AGP + Vine2.1 の環境で作成しています。
というわけで、ppc 上でもちゃんと動作しています>ちまさん
あ、茜時計も大丈夫です。
いじょ、宣伝&お願いでした。
公開早々、公開場所の変更です〜 m(..)m
http://www.it.sakura.ne.jp/~s_iwa/Html/Linux/index.html
に引っ越してます。
upload してるデータそのものには変更ありません。
ちまさん:
> ページへのリンクは、パッケージのところとマスコット部屋と両方から
> したほうがいいですね。
はいー、よろしくお願いしますー。
新しい url の方に切り替えていただけるとさいわいです m(..)m
#南さんと涼子さんの rpm どーしましょ?
▼はるきさん
あぅ〜、わざわざこんなところまで足を運んでくださってありがとうございます(^^;
神奈様も登録させて頂きました〜。
ほんとどうもです〜(^^)。
# なんかリクエストしてしまってすみません(^^;
▼いわもとさん
RPMどうもです〜。
ページへのリンクは、パッケージのところとマスコット部屋と両方から
したほうがいいですね。
そのうちアップデートさせて頂きます。
VIP Room に紹介されている、はるきさん作の「AIR」の
モジュールセットと、「任意たん」モジュールの
rpm package 出させて頂きました。
http://www.ksky.ne.jp/~s_iwa/Html/Linux/index.html
ここらあたりからどーぞ。
「ジュディスモジュール」と「Kanonモジュール」の
rpm package の公開を開始しました。
http://www.ksky.ne.jp/~s_iwa/Html/Linux/
からどーぞ。
いじょ、CM でした。
ここに書かせてもらうのは初めてだと思うのではじめましてー。
いつもうちのモジュールを紹介してくださってありがとうございます。
今回は、うちのサイトで「Airの神奈モジュール公開しましたー」
っていう報告をさせてもらいに来ましたです。
なんだかリクエストがあったのでとっとと急造してみましたぉ。
えーと…それだけなんですが、とりあえずモジュール追加しましたと
いうことでー。
>ちまりさん
お役に立ったみたいで良かったです。さらなるバージョンアップを
楽しみにしてます。
▼Takkyさん
どうもご丁寧にありがとうございます。
さる事情から今1.01pl1を出そうとしてたのですが、さっそく
取入れさせていただきます。
あ、あとsp版使って頂いてるんですね。
嬉しいです(^^)。
>ちまりさん
マスコットの変更ですが、ご指摘通り-noanimオプションにて
変更を行う事が出来ました。うちでは澪オンリ−なので問題ない
ですが、機能が使えるのはいいことです。
警告の件ですが、こちらのコンパイルしたソ−スは1.00spです。
現在1.01をコンパイルしましたのでそちらを再度書きます。警告
が出た場所は5128, 5236です。メッセ−ジは同じです。
5217 for (i=0; i<j; i++) {
5218 if (ax[i]>=0) {
5219 px[i]+=pvx[i];
5235 for (i=0; i<j; i++) {
5236 if (ax[i]>=0) {
5237 XClearArea(d, RootWindow(d,0),
OSのバ−ジョンはAIX v4.3.2、コンパイラはgcc v2.95.2です。
警告行はcharの比較みたいですね。うちのコンパイラはもしかし
てunsigned charとみているから警告ですかね。unsignedなら負
になりませんから。この関数内ではsigned charみたいですから
5132行の宣言をsigned charにしましたら警告は消え、-noanim
オプションなしでもマスコットが切り替わりました。この修正で
OKですか?
▼Takkyさん
どうもはじめましてですー。
AIXはさわったことないのですが、IRIXでもにたような話がありました。
とりあえず、 -noanim オプションをつけて立ち上げると、マスコットの変更は
できると思います。
それから、お使いのversionはいくつでしょうか??
actx.c:5047: warning: ...
actx.c:5065: warning: ...
に該当する行をsourceから書き出して頂けるとありがたいです。
▼いわもとさん
手元にはvine2.0の環境は無いのでちょっとわからないですね…
i18nを外してもおなじでしょうか?
はじめまして。
Linuxでは以前から使わせていただいてます。なかなか素晴らしい
プログラムを使わせていただきありがとうございます。
最近AIX環境にて使おうと思ってます(AIX v4.3.2/gcc v2.95.2)
xmkmfで警告、actx.cのコンパイルで警告が出るものの、インストー
ルして動作までは問題無いみたいです。
問題がマスコットの変更を行うと、通常は砕け散って新しいマスコッ
トが出ると思うのですが、現行では消えてそのまま何も出なくなり
ます。
自分の用途ではマスコットの変更は行わないので問題なく使える状態
です。Xの知識はあまり無いですし、AIXはUNIXではないとよく聞きま
すので動くだけラッキーかな?と思ってます。
○xmkmfで表示されるメッセージは次の通り。
"./Imakefile", line 32.34: 1506-010 (W) 呼び出されたマクロ NormalProgramTarget
のパラメーター deplibs の引数が空です。
○コンパイル時のメッセージは次の通り。
cc -O -D__STR31__ -DNDEBUG -I/usr/local/include -DSYSV -DAIXV3 -DAIXV4 -D
_ALL_SOURCE -DI18N -DXAW3D -DMASCOTDIR=\"/usr/local/lib/ActX\" -c -o actx
.o actx.c
actx.c: In function `DoKaboom':
actx.c:5047: warning: comparison is always true due to limited range of data typ
e
actx.c:5065: warning: comparison is always true due to limited range of data typ
e
いわもとです。
Ver1.01 を neXtaw 使う設定で make したんですが、
Vine2.0 で使うと、「General Config」の文字列
入力の部分(Sound Commandとか)に文字が入力出来ない
という現象が起きてます。
(make は Vine2.0 上です)
「General Config」を起動して、キャンセル。その後
もう1回「General Config」を起動すると、文字が
入力できない状態になっています。
そのときは、biff の mail spool のとこも空欄に
なっちゃいます。
neXtaw を 0.9 やら 0.5.x とかに入れ替えてみたり、
Xdefaults の内容を Vine2.1 のと diff ってみたり
したんですが、現象変わらず。
aw だと大丈夫です。
また、actx 0.99.2plxx あたりのバージョンだと大丈夫です。
まったく同じ binary を rpm で Vine2.1 に入れると
正常に動くので、うちの環境が妖しい匂いがぷんぷんするにょ
状態なんですが…(^^;
X は Vine 2.0 2.1 ともに 3.3.6 です。Vine の patch
level がちょっと違いますが。
aw 関係の知識ゼロなので、あてずっぽですが、glibc の
バージョンとか Xserver とか影響するんでしょうか?
お知恵貸してください m(..)m > みなさま
#actx-module-kanon とか actx-module-judith とかの
#rpm 作ってる途中で気付きました…とちゃっかり宣伝(^^;
いわもとです。
パッケージのページからリンクありがとうございます〜 m(..)m
お礼と、宣伝もかねて(^^;
う〜みゅ、忘れていたですが夏コミの申し込みせねばっ。
サークルカット用にマスコット一個作ろうかなぁ…
▼kizさん
> 元々我が大学のUNIXで標準採用されているスパークアーキテクチャは
> 描画能力にあまり長けていないようなので、
まぁ、そですね。
「デスクトップ」として使うよりはCPUを使うというユーザー比率もおおいでしょうし。
CPUというよりは、コンソールのグラフィックカードがきくはずです。
# しかし、計算能力でも価格性能比を考えるとやっぱり分がわるいよな…SUNは
▼大久保さん
> ActX-1.01 for NEWS
どうもです〜。
配布OKになりましたらご連絡下さい。
あと、変更箇所わかりましたらお教えください。
できましたら、次回から対処しますので。
> (NEWSにはfgetpos/fsetposがないもので)
う〜みゅ、stdio.hで定義されてるようなのにもそういうのがあるのか…
勉強になります。
ActXのNEWS版のbinaryを配らせていただいてる
大久保と申します。
ちょっと修正が必要でしたがNEWS上でも動いてます。
(NEWSにはfgetpos/fsetposがないもので)
もう少し様子を見て、配布Versionを変更します。
どうも。kizです。
>処理が遅くて落ちているように見える
こういうことは大いにあると思います。我がSolaris7でもそうですからね。
爆発アニメーションがあるとマスコットチェンジに1〜2分ほどかかることもあります。
元々我が大学のUNIXで標準採用されているスパークアーキテクチャは
描画能力にあまり長けていないようなので、
こういったことも仕方がないのかも知れないですね。
因に我がスパークマシンも立派なマシン、ワークステーションです。
数値計算に特化されていて、描画能力には欠く、と誰かが言っていました。
なるほどなぁ、といった感じです。まぁ、実際のところまではわかりませんが。
にしても、xfireworksとxsnowとActXの同時起動は無理のさせ過ぎかなぁ、
なんて思う今日このごろです。
> Classic
ちょいと触発されたので(^^; 手元の Classic に 1.01(sp) を
入れてみました。
久々の 手compile & 手install は疲れました(を
ちゃんと動いてます〜
マスコット変更、爆発アニメ付きで 5秒くらいですね。
ただ、Classic には display 繋いでないので、
手元の Vine 2.1 機に描画させてるから、Classic 単体
で動かすより早いのかも(^^;;;;;
おひさしぶりです〜 > OSAKANAさん
マスコットChangeで落ちるってのは、-noanim オプションをつけて
立ち上げても発生するでしょうか?
Classicくらいだと処理が遅くて落ちているように見える……とかあったりするかもしれない(^^;
1.01ってバージョンが出たんですね...
早速、コンパイルして使ってみました。
環境: SunClasic/Solaris7 + Astec-X体験版
マスコット替えで落ちるのはAstec-Xの問題だろうなぁ???
会社で他の環境を試して見るか...
>CPU負荷がかかりすぎてWSが落ちました。
>SPARCの描画能力の限界を見た日でした・・・
それってマシンなんすか?
メモリが悪いと落ちたりしますけど....
TeXとごっちゃになってますね。
エスケープというんでそのままいれちゃいました。
ちなみにprintfのなかなら "%"のあとに続くのは『変換文字』、
"\"に続けば『エスケープ』です。
んで、なおしたのにすり替えときました。
printf の中だと \% じゃなくて %% ‥‥
#こまごますいません m(..)m
#escape という表現が変??
1.01…とりあえず、こんなところで。
▼Kizさん
こんにちわです。
> いきなりですが、我がSolaris7のActXは元気です。
よかったです〜(^^)。
> SPARCの描画能力の限界を見た日でした・・・
あはは、いたわってあげてください(^^;
私もこのところSolarisマシンばっか設定してるんですが、
こないだインストール時のCD入れ換えの多さにキレて
一部SPARC-linuxにしてしまいました(^^;
お久しぶりです。kizです。
いきなりですが、我がSolaris7のActXは元気です。
僕が使っている限りはこれといった不都合もなく動いてくれています。
有難いことです。
全くどうでもいいことなのですが、この前我がSolarisで
xfireworksとxsnowとActXを同時に立ち上げて
〜冬の花火〜と、非常にくだらないことをして遊んでいたら、
CPU負荷がかかりすぎてWSが落ちました。
SPARCの描画能力の限界を見た日でした・・・
・・・ぐふっ
いわもとです。
重箱の隅ばかりつついて、恐縮です。
ちまさん手元の版では、既に直ってる気もしますが…
> ActX/actx-1.01-SNAP20010117.tar.gz
1,usage の表示が変になる
→ printf の中の % (prompt記号表示ですよね)が escape
されてない。
2,help を unsetenv LANG して英語にしても、mascot-option の
解説は日本語のまま
→ res_titleE を使えば OK ??
2、は I18N を使わないようにすれば英語になるのかな?
こういう仕様でしたらすいません。
いちお、actx.c のパッチですが、手で直した方が早いです(^^;
http://member.nifty.ne.jp/s_iwa/Html/Linux/actx.c-patch
> ActX/actx-1.01-SNAP20010117.tar.gz
わっ〜わっ〜わっ〜 わざわざすいません〜 m(..)m
「SNAPとれるときまでに…」くらいのつもりでした。
これ使ってください。
http://kurumi.sakura.ne.jp/~chimari/ActX/actx-1.01-SNAP20010117.tar.gz
いわもとです。全然本筋じゃないんですが。
actx-1.01-SNAP20010115B.tar.gz
の README.jis って、euc になってません(^^?
1.00sp とのパッチ作ろうとして diff ってびっくり
しちゃった(^^;;;;;
> マシンの速度等にも依存すると思うので、コマンドライン&メニューから
> 変えられたほうがいいかな?。
というのをやってみました。
% actx -mapmode 1 -redraw 5 -random
とかやって立ち上げると移動後5フレームを再レイズしてくれます。
うちのblackbox環境は -redraw 3 くらいで落ち着いてくれるみたいです。
# いちおう、-redrawの指定なしの場合、デフォルトの4になります。
xonとか使うと、描画させるマシン毎に微妙に設定いじくりたくなる
人も出るかと思うので、.actxrcにはセーブしません。
いちいちオプションつけて実行してもらおうかと思いますけど、
いいですよね?。
# ちなみにメニューからの変更は可能です。
あ、そうそう書き忘れるところでした。
上記をやったのは、
http://kurumi.sakura.ne.jp/~chimari/ActX/actx-1.01-SNAP20010115B.tar.gz
です。
http://kurumi.sakura.ne.jp/~chimari/ActX/actx-1.01-SNAP20010115.tar.gz
です。
移動後4フレーム(actx.hで設定)レイズを-mapmode 1でするように設定してます。
いちお、うちの環境ではうまくいくみたいですが、どうでしょうかね。
マシンの速度等にも依存すると思うので、コマンドライン&メニューから
変えられたほうがいいかな?。
あと、-topでやっかいなのは複数マスコットを起動してちょっと重なったり
したときですね。
▼みやざきさん
とりあえず、いまNote-PCの方にBlackbox入れてみました。
# ついでにVine-2.1CRにしました。
んで、わかりました。
「sloopy Focus でauto raiseが入った状態で」ですよね?
まぁ、-top使ってもらってもいいんですけど、xlockがかかるとマスコットが
出張って、戻れなくなるとかありますし、乗り掛けた船なので
対処してみます。
移動後1秒間くらいはこちらもRaiseかけ続ければいいでしょ。
actx 1.00 および、patch をいただきました。
どうもありがとうございます。
で、試してみたところ、Blackbox では -mapmode の 1 では Normal
と変らない挙動でした。2 または -top ではきちんとでます。
また、11時方向に飛んでいく問題は解消されましたが、root window に
乗っかっているような感じになります。
# いわもとさんと同じ状況、でしょうか…
いわもとです。報告遅れてすいません m(..)m
> 画面全体に座ってる状態で、Windowを出した場合、
> そこにちゃんと座ってくれますか?
> ちゃんと座ってくれるならいいです。
んと、うちも GNOME 付きです。
新規に window を出すと、ちゃんとそこに瑞佳が
座ってくれます。大丈夫です。
> ちょっと詰めが甘いですよね。
確かに。
window ぼこぼこ開いてると × ボタンの反応が妙に
遅かったり、forcus が何処にも当たってない状態に
なったり…ちと変な感じ。
#遅いのはマシンパワー不足かもしれんですが。
▼kizさん、
あけましておめでとうございます。
冬コミではお会いできてよかったです〜。
今後ともよろしくお願いしますね。
▼いわもとさん
> 「1つもfocus対象となるwindowが無いviewportにマウス
> ポインタを画面の端に動かす操作によって移動する」
うちでは+GNOMEでやってたので、そういう状況にはならないんですが、
画面全体に座ってる状態で、Windowを出した場合、そこにちゃんと座って
くれますか?
ちゃんと座ってくれるならいいです。
うちでは、11時方向に飛ぶのは、画面上端にでるぐりぐりするバーを
連打したりして、その画面にフォーカスするべきWindowがあったとしても、
フォーカスされなくなる(Windowのタイトルバーがフォーカスしても
色が変わらなくなる)…というおそらくenlightenmentのバグな
状況で起こります。
# これはActXを出していてもいなくても起きるので、こちらとしては
# どうしようもないです。
enlightenment ってこんなかんじで、ちょっと詰めが甘いですよね。
▼みやざきさん、
> version 1.00sp
あぅ、すみません、あれはいまのとこイベント頒布限定なもので、
後程メールでご連絡致します m(__)m
▼ ちまり様
早速の対策、ありがとうございます。
ところで、version 1.00sp はどこから入手できるのでしょうか?
確か冬コミのときの CD-ROM には収録されていたと思いますが、その
CD-ROM を sincerely代表の某吉良が持っていったので、手元に
ないのです。
ダウンロードページには 0.99.3pl3 しか見当たりません。
> Blackbox っていうWindow Managerは存じ上げないんですが
失礼しました。
本家サイトは
http://blackbox.alug.org/
です。
これを邦訳したものがhttp://kino22-ap.eng.hokudai.ac.jp/~ss/bb/
にあります。
なお、私が使用しているバージョンは 0.61.1 で、一つ古い 0.61.0 が
VinePlus にも用意されているようです。
いわもとです。
> actx-1.00sp_to_1.01sp2.patch.gz
使ってみました。
問題なく patch, make, install できました。
E で、いままで11時の方向にマスコットが飛んでいった操作
「1つもfocus対象となるwindowが無いviewportにマウス
ポインタを画面の端に動かす操作によって移動する」
ってのをやると、画面全体にマスコットが座ってる感じ
になります。
うまく表現できませんが、windowを最大化してる場合に
座るべき位置に、瑞佳が座ってます。
11時に飛んでいく現象は、とりあえず起こせません。
#E って↑なことを用いて疑似的にいろんなことを
#実現してる構造じゃありませんでしたっけ?
似たような操作を sawfish でやると、マスコットそのものが
表示されません。
なにかに focus が当たるとマスコットが表れます。
#E を使った場合の正しい動作というか期待値が
#イマイチのみこめて無かったりしますが(^^;
#感覚的には、sawfish の場合の挙動のほうが自然ですね
どーゆーレポートをすればいいのか分かってないんで(^^;
なにか勘違いしてましたらその旨突っ込んでください m(..)m
どうも。おめでとうございます(いろんな意味で)。
kizです。
たった今岩手に帰ってきました。
冬コミはなかなか盛況だったようですね。
初参加で完売というのは凄いことなんだと思います。
今世紀も頑張って下さいね。
今更ながら新世紀のご挨拶という事で・・・
描画モードを選択できるようにしてみました。
-mapmode [mode] オプションで mode=0 : Normal / mode=1 : Double / mode=2 : Always on Top となります。
Double ってのが、対Blackbox用? になります。
http://kurumi.sakura.ne.jp/~chimari/ActX/actx-1.00sp_to_1.01sp2.patch.gz
ってのをご使用下さい。
ちなみに、ノーマルの1.00spからのパッチです。
Blackbox っていうWindow Managerは存じ上げないんですが、
Moveした直後とさらに次の一コマもRaiseWindowするようにしてみました。
↑さっきのpatchで
これで、-topなしでも足が隠れないようになるかと思います。
# ちょっと複数マスコットが重なった状態で、Windowのフォーカスを
# 帰るときうざく感じるかも…。
とりあえず、ちょっと対策を考えてみました。
http://kurumi.sakura.ne.jp/~chimari/ActX/actx-1.00sp_to_1.01sp.patch.gz
を使ってみたらどうなるでしょうか?
enlightenmentで、スクリーンスクロール(?)ボタンを使ってぐりぐり
やってると、フォーカスがおかしくなる(他の疑似スクリーンに飛ぶと直る)
のは仕様というかあちらのバグなんですね。
ちっと勘違いしてました。
ちょっとこれで挙動がどうなるか、他に悪影響がでないかみてみてください。
いわもとです。
みやざきさん、はじめまして!
ちまさん:
> enlightenmentではMozillaに限ったわけではなく、時折発生
プログラム的にはなーんのお手伝いできませんが、
とりあえずうちの Vine 2.0 の e の環境で、
「11時の方向にマスコットが飛んでく」
現象を100%再現できてますが…どーします?
▼tipさん
あ、無事届いたようで何よりです(^^)。
つまらないものですが、見てやってくださいませ。
今年は袴でお会いしましょう(笑)。
▼みやざきさん
> それ以外の Window Manager では Mozilla を使用している
際に不具合は発生しないのでしょうか?
いえ、enlightenmentではMozillaに限ったわけではなく、時折発生するのです。
Mozillaは使ってないので、他のWindowManagerではわからないですけど、e以外では
ほとんどこの現象は見られません。
> Mozilla IM の Window が開きますが、それを追っ駆けていっている(?)のじゃないかと。
たぶんそうではなくって、XGetInputFocusで帰ってくるWindowのGeometryの値が
連続的に11時方向に変化していってしまうんです。
Windowが動いてるというのは考えにくい(一発でActXのマスコットもその場所
に移動するはず)ので、何らかのトラブルでしょう。
# おそらく、Focus WindowをActXのマスコットを表示しているWindow自身だと勘違いしているんだろう
# …と今気が付きました。 < 対策できるかも。
> "-top" オプションつけて
うまくいきました。Window Manager の設定だけでどうにかしようと
考えていたのがそもそも間違いでした。
> これは11時方向にはね上がっていくってかんじでしょうか?
そうです。
Mozilla で日本語入力をする際には Mozilla IM の Window が
開きますが、それを追っ駆けていっている(?)のじゃないかと。
Mozilla IM の挙動については私もよく知りません。たぶん、
http://www.mozilla.org/ とか http://www.mozilla.gr.jp/
あたりのどこかに書かれているとは思いますが。
> enlightenmentでもみられるんですが、
すると、それ以外の Window Manager では Mozilla を使用している
際に不具合は発生しないのでしょうか?
遅ればせながら、あけましておめでとうございますぅ。
本日、はつねさん経由でActX CDを頂きましたです!
ううっ、ありがとうございます〜。
今さっそくインストールしようと横でLinux立ち上げてますですよ。
お礼できるようなものがなくて申し訳ないんですが・・・(T_T)
次は関西袴OFFでお会いできればいいですね〜。
でわでわ♪
▼みやざきさん
冬コミではどうもでした〜(^^)。
いちお、私も夏は申し込みだけはする予定です。
ActXのデータ集はもちろん考えてますけど、それ以外にもなにか
つくれたらいいな…。
> どう設定を変えても足が隠れてしまいます。;-(
がお……。
複数起動するときちとやらしいのですが、"-top" オプションつけて
立ち上げてもだめですか??
> 画面の遥か上方へ飛んでってしまいます。:-(
これは11時方向にはね上がっていくってかんじでしょうか?
enlightenmentでもみられるんですが、Window Manager側もしくは、Xの方が
おかしいようなきがするんですよね…これ。
今のところ、対策わからないです…ごめんなさい、あぅ。
あけまして、おめでとうございます。
冬コミではお世話になりました。
また、おかげさまで ActX のデータの作り方がわかりました。私は
グラフィック担当ではないので、大したデータは作れませんが、sincerely
の新キャラクタデザインが整ったらそれをデータにできるよう勉強して
おきたいと思います。
夏コミは、sincerely とは別に「いじめっ娘愛玩協同組合」で参加申し込み
をしたいと考えています。そちらは夏コミ参加はされますか?
ところで、私は Window Manager として、Blackbox を使っているの
ですが、どう設定を変えても足が隠れてしまいます。;-(
あと、Mozilla で日本語入力をしようとすると、画面の遥か上方へ飛んでって
しまいます。:-(
新年・新世紀あけましておめでとうございます。
ActX CD 完売おめでとうです。しかも初参加というところが
すごいです。わたしもActXとは関係無いところでしか関われ
なかったですが、やはりうれしいです。
今後、どのように発展していくのか、楽しみですが、
時間があればわたしも何か考えよっかなー、と思ったり。
しばらくは思うだけですけど(ぉ
本年もよろしくお願い致します。
完売おめでとうございます & お疲れさまでした.
仕事で忙しいこともあってお邪魔できませんでした.
# 代理の者を派遣しようかとも思ったのですが,連絡がつかなくて...
もし通販などなさる際はご一報いただけたら幸いです.
@あるふぁ みゅーさん宅です。
えっと、とりあえず、今日『RoseGray Society』へおいで頂いた皆様、
どうもありがとうございました。
ほんとに感謝感謝です。
とりあえず、絶対なくならないだろうと思って90枚ほど持ち込んだんですが、
おかげさまでというかなんというか13:30くらいに完売になってしまいました。
その後おいでになられて、げっとできなかった方、ほんとごめんなさいです。
まぁ、全部とは行かないかもしれませんが、おいおいデータ等はラグを設けて
アップしていくかと思いますので、よろしくお願いします。
あと、これはわかんないですが、要望多ければ通販も考えようかと…
んー、でも、やっぱこういう形でイベント参加するのって、ほんと
楽しかったです。
ほんとに多くの方に「すでに使ってます」とか言っていただいたり。
んでわ、もう一度、ありがとうございましたです。
ちょっとページ更新等できないんで、掲示板でごめんなさい。
おめでとうございまーす (^^)vv
マスターアップ完了、おめでとうございます (^^)vv
お疲れさまでした。
あとは当日ですね。
風邪など引かないように…頑張ってくださいませ。
いわもとです。
以下の(No.252)のパッケージは、
「再配布不可」
の扱いで、取り扱いお願いします。
#spec file には、redistributable とか思いっきり書いていますが!
あくまでテスト版として、取り扱いお願いします m(..)m
いわもと@温泉の国 です。
とりあえず、actx-0.99.4pl4 で rpm package を作ってみました。
http://member.nifty.ne.jp/s_iwa/Html/Linux/actx-0.99.4pl4-1.i386.rpm
http://member.nifty.ne.jp/s_iwa/Html/Linux/actx-0.99.4pl4-1.src.rpm
i386 は glibc2 用、Xaw使用、になってます。( Vine2.xとかですね )
Vine 1.x などをお使いの方は、src.rpm から再構築していただけると
そのまま動くと思います。
ただいま、テストして下さる方を大募集中です(^^;
install出来ないとか、rpm -e しても消えないfileがあるぅ、とか…テストして
頂けると嬉しいです>みなさま m(..)m
いわもとです。
> 支障がないようでしたら、それでMaildirのテストお願いできませんでしょうか?
あんまり複雑なテストは出来ないと思いますが、かまいませんよ。
さっき設定をいじくって、Maildir でメールが保存されるのを
確かめたとこです…。
postfix が local 配送を procmail に任せてる設定になってるのを
見落としててちょっとハマリました(^^;
> rpm化
納期下さいね(^^;
作業自体はあんまり時間かからないですけど、install & uninstall テスト
とかは、ちょっと時間をかけてやっておきたいです。
つーわけで、死なない程度に頑張ってください…風邪から治しましょう〜
会社のlinux機が逝ったみたいです…DISKじゃなかった感じ…が、がお。
> #home_mailbox = Maildir/
> ってのがあるのに気が付きました>ちまさん
支障がないようでしたら、それでMaildirのテストお願いできませんでしょうか?
今日は頭の中がドット打ちモードなもので、コーディングの方は明日以降に
なりますけど。
# あと、これは最後になりますけどrpm化もお願いしたいです。
Irisの方の作業が二日ほど前に終わったんですが、終わったとたん風邪引きまして
ちょっとふらふらなうえに、来週は職場のネットワークリプレースをしなくては
ならないので、かなり「ちまりちんっ ぴちんっっ」なじょぉたいです。
あはは〜っ。
とりあえず、Kanonのマスコット10体目パチまで作ったとこ。
ちゃんと美汐もいます。
ところで、真琴とあゆは制服着せるとしたらスカーフは何色でしょかね?
真琴は美汐より下か、最低同学年としたいところですが、下とすると
一周まわって佐祐理さんたちと同じブルーになっちゃうんで、
やっぱ緑かなぁ…。
# 同人パロ物ではこういうとこある意味サザエさんワールド的なものもありますし。
あゆは「お前小学校からやり直しだっ」ってことでどうでもよくなっちゃうんですが、
まぁ赤でいいかな…。
とかおもってるんですけどいかかでしょ?
いわもとです。
> Postfixがデフォルと
root で linuxconf を起動して、「諸サービスの実行/停止制御」
という項目で設定できます。
ってのが、redhat 的回答かしら…(^^;
んで、postfix は設定で、
# メールボックスへの配送
#
# home_mailbox パラメータにはオプションでメールボックスファイルのパス
# 名をユーザのホームディレクトリからの相対パスで指定します。デフォルト
# のメールボックスファイルは /var/spool/mail/user か /var/mail/user
# です。qmail形式の配送は "Maildir/" (/ が必要) を指定します。
#
#home_mailbox = Mailbox
#home_mailbox = Maildir/
ってのがあるのに気が付きました>ちまさん
はじめまして。いきなりですが、質問させてください。
最近、VineLinux2.1をインストールしたのですが、Postfixがデフォルとで立ち上がっています。
これを、動作しないようにするにはどうすればいいのでしょうか?
どこかにある設定ファイルをいじればいいみたいなのですが、Linux初心者のあたしにはどこにそのファイルがあるのか、どーにもこーにも見当がつきません。
よろしければ教えてください。お願い致します。
いわもとです。
> あ、そうそう、Postfix(でしたっけ?)ってメイルスプールの方式は
> UNIX mboxと変らないのでしょうか??
基本的にsendmail互間なので、UNIX mbox 形式で動いています。
少なくともうちの Vine2.1 環境では(^^;;;
すばやい反応、どうもです > きむらさん。
いつもありがとうございます。
教えて頂いたページに目を通してみたところ、
・qmail maildir 形式をユーザーにチェックさせて
・HOME$/.qmail に "/"ではじまって"/"で終わる行があればmaildirをそちらに
(デフォルトはHOME$/Maildir/)
・Maildir/new/ の下を走査して新規ファイルがあればメイル着信
・Maildir/new/の下には"time.pid.host"でファイル名が書かれるので、
そこからFrom:とSubject:を拾う
…ってなカンジでしょうかね。
対応はできますけど、テストできないのがイタイかも…。
qmail では ~/.qmail で Maildir 形式を指定しない限り UNIX mbox です.
~/.qmail で Maildir 形式を指定すると,"指定したディレクトリ/new/" 以下に 1 mail = 1 file で spool されます.
http://www.jp.qmail.org/q103/jman5/dot-qmail.html
http://www.jp.qmail.org/abc/spool.html
とりあえず、Irisの方がヤバいので数日は眼鏡を描く方に専念します(^^;。
あ、そうそう、Postfix(でしたっけ?)ってメイルスプールの方式は
UNIX mboxと変らないのでしょうか??
あと、qmail使ってる人いらっしゃったら、どういう方式になってるか
教えて欲しいなぁ〜とここで書いてもしょうがない気がする…(--;。
プログラムの変更は基本的にはここらへんまでにして(メイルの着信と
同時にリストをポップアップさせるモードとかはつけるかも)、
こっから沙希はマスコット作りに時間をさきたいとおもいます。
んで、マスコットのテストは基本的にメールでやりとりお願いしようか
と思ってますが、よろしいでしょうかね?
まぁ、ほとんど見てる人いないんですけど、いちおう…。
どうも。kizです。
pl4は我がSolarisでmakeできました。
動作も見た感じは問題ないと思います。
ただ。pl3は未だに動きません。
mail.c,mail.h回りで随分とwarningが出てくれますが、所詮はwarningなのであまり気にしません。
因みにこれらのwarningは、今までも出てきていました。結局はちゃんとmakeしてくれたので気にとめていませんでしたが。
具体的なエラーメッセージは
cc: acomp failed for mail.c
と、いうものです。
ActXに限らず何かアプリケーションをmakeするときは、よく目にするようなエラーメッセージです。
往々にして対処にも困ってしまうエラーですが、どうしたもんでしょうねぇ?
しかし、何だってpl3だけ動かないのかなぁ?
いわもとです。
> http://www.astr.tohoku.ac.jp/~taji/ActX/actx-0.99.4pl4.tar.gz
…うぐぅ…完璧です。ちゃんと表示されています。
なんか、βテストに協力してるというより、ただ単に要望をぶつけてる
だけのような気がしてきました…すいません&ありがとうございます
m(..)m >ちまさん
んで、
> Window名にたいして各種指定ができます。
> # みればわかります、たぶん。
Window名を調べるのに30秒くらい悩みましたが、
設定できました。
mailwin_top.Actx = {
NoResizebar = Yes;
NoCloseButton = Yes;
NoMiniaturizeButton = Yes;
};
"ActX General Configuration.Actx" = {
NoResizebar = Yes;
NoCloseButton = Yes;
NoMiniaturizeButton = Yes;
};
こんな感じで追加してみました…手で追加したあとに
タイトルバーを右クリック
「属性」属性メニューを開く
「ウインドウの属性」で設定
としても、設定できることに気が付きました(^^;;;;
http://www.astr.tohoku.ac.jp/~taji/ActX/actx-0.99.4pl4.tar.gz
★kizさん
要I18N & nkf というのは、その機能を使うためで、別になくても
作成・使用には影響しません。
特にインストール関連は何もいじってないので、以前うまくいって
たならエラーは出ないはずですけど…。
どんなエラーメッセージがでるんでしょうか?
★いわもとさん
>> Window Manager側の方で設定できます
> これはどの辺をいじくるんでしょう?
WindowMakerですと HOME$/WMWindowAttributes、fvwmなら.fvwmrc等で
Window名にたいして各種指定ができます。
# みればわかります、たぶん。
他のWindow managerもそうかわらんと思いますけど。
いわもとです。速攻回答ありがとうございますです。
> そういうのは途中で切れます
了解です。
…というか、複数行のヤツも複数行読んで nkf に渡してると
思いこんでました(^^;
#ちーとは、source 読んでから質問しないと、
#やっぱダメっすね m(..)m
将来の要望の一つ、と、すみっこの方で覚えていて
頂けるとうれしいです。
んで、
> offsetで%指定したときですよね?
そうです。%指定入れたときです。
> Window Manager側の方で設定できます
これはどの辺をいじくるんでしょう?
×ボタンとかを無くしちゃうのかな?
どうも。kizです。
KondaraとHolonにおいてはpl3は見た感じは問題ありません。
まぁ、あくまで見た感じなので、あまり詳しくは見ていませんが。
僕はActXを観賞用に利用しているので、僕的には問題無しです。
さて、問題のそらりすくんですが、
見事にエラーをはかれました。
今まで通りにやって駄目だったので、恐らく新機能の回りでエラーをはかれたのでしょう。
I18Nとやらも、nkfもあるんですがねぇ・・・
現在調査中です。
メールをmailerではなくって、less等でみて頂いたらわかるのですが、
長いSubjectをMIME encodeするとさらに長い文字列になるので、
Subject が複数行にわかれているものがあると思います。
そういうのは途中で切れます。
あと、一行読み込むのに200vyteまでしかバッファを用意していないので、
一行を読みきれない場合は、デコードできないかと思います。
まぁ、つめてけば機能アップできますけどね〜。
nkf は、
Network Kanji Filter Version 1.62 (5/9610/Shinji Kono, COW)
Copyright (C) 1987, FUJITSU LTD. (I.Ichikawa),1996 S. Kono, COW
と、いうものです。
Vine 1.1 に入っていたの、そのまんまのハズ。
いわもとです。
source みたり、nkf の version とか option とかの調査を
してないことをあらかじめ告白しておきます(^^;
known errata だったら m(..)m です。
> とゆーことで、0.99.4pl3です〜(^^;;。
環境1 Vine1.1 + 2.2.13 + WindowMaker + Voodoo対策patch入り3.3.5
gcc 2.7.2.3 + neXtaw
P54C 200M + Permedia2 8M
非pop環境
にて、
128MメモリCL2とCL3の混在はOK ですか?
とかいう subject のメールの subject 表示が
128MメモリCL2
で切れます。
Windows側のMailerは電信8号を使っています。
いちお、xpbiff では上記 subject のメールも正しく表示されてるです。
とゆーことで、0.99.4pl3です〜(^^;;。
http://www.astr.tohoku.ac.jp/~taji/ActX/actx-0.99.4pl3.tar.gz
てなわけでお試し下さい。
要I18N & nkfです。
★いわもとさん
どうもありがとうございます。
> 1、-offset OPTION を付けて起動して、マスコットをつまんで
> 座る位置を移動させると、Biff画像が追従してこない。
offsetで%指定したときですよね?
これに関しては、その他にもいろいろ問題があるので、-offset XX%
としたときはマスコットの横移動を禁止しちゃいました。
# マスコットのXとYのオフセットがめちゃくちゃになっちゃうので。
う〜、いままで見落してましたですよ。
%をつけないpixel指定のときは問題ないと思います。
ドラッグ中のリアルタイム表示は削ってますけど。
> 2、「General Config」画面や「メール一覧」画面を表示させて
> その Window を Window Magager 側で×ボタンを押すなどして
これはしょうがないでしょう。
Window Manager側の方で設定できますので、そちらで対処してください。
>> # あぅ〜、メールチェック機能つけたかったにょ〜。
> という発言はどこに行ったのかにょ(^^?
つけたかった機能、基本的なとこはこれでそろっちゃいました(^^;。
…早くやっとけよ(^^;
★kizさん
> 待望のBiffもしっかりと動いてくれました。
動きましたかっ!!
おめでとーございます〜。
Solarisってことは/var/mail/の下をみてるのかな?
Subjectのポップアップ場所を固定にするモードとか、新着と
同時にポップアップさせるとか、吹出しに組み込む(これは大変そう)
とか、ちょこちょこいじりたいとこありますけど、大筋としては
今回の機能アップはこんなとこにしとこっかな…ってカンジです。
…くだらないバグがないといいな…
# pl2ではありました…思いっ切り(--;;
どうも。kizです。
pl2、我がSolaris7で動かしてみました。
actx.hとImakefileを僕の環境仕様に書き換えればすんなりコンパイルできます。
待望のBiffもしっかりと動いてくれました。
今まで動かなかったのは僕のメールの設定がヌルいせいでした。
お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした。
Biffが随分とお洒落仕様になりましたね。
マスコットの雰囲気ともぴったりだと思います。
また僕管理のLinuxがダウンしました。管理者として失格ですな。
ふぅ、やれやれ・・・
いわもとです。
こんな時間に…ホントにサラリーマンなんだろうか(^^;>じぶん
> sawfishでの確認どうもです。
> enlightenmentのようにヘンな画面切り替えとかあるのでしょうか?
> あと、11時の方向にトンデク現象とかはないですか?
>
素直な Window Manager という印象です。
#全然使い込んでいませんが。
画面切り替えもふつーですし、E と比べて軽いです。
軽快に動いて、結構気に入りました。
いろいろぐりぐりいじめて見ましたが、11時方向に飛んでったりする
現象は無かったです。
しかし、いつの間にか立派な Biff function が実装されてるですね(^^;
> # あぅ〜、メールチェック機能つけたかったにょ〜。
という発言はどこに行ったのかにょ(^^?
…はう、茜〜
いわもとです。
> とゆーことで0.99.4pl2です。
動かしてみました。
環境2 Vine2.2 + 2.2.16 + E + GNONE + 3.3.6
PGCC 2.95.3 + 6x86mx最適化(爆 + neXtaw
M2 333M + VoodooBanshee 32M
fetchmail + mail.local で mail 取得
環境3 Vine2.1 + sawfish + GNOME + 3.3.6
egcs-2.91.66 + neXtaw
Let's Note M1EV (Cele 400M) + Neomagic
非pop環境(postfix)
で、基本動作+biff機能がOKです。
Biff画像を右クリックしてのMailer起動、左クリックでメール一覧表示、
一覧表示からのMailer起動(emacs -e mh-rmail)が出来ています。
> パラメータを与えるのを忘れると SIGSEGV で落ちる
> 内容が「Cancel」ボタンを押しても更新されているように見える
確認してみました。改善されています。
にょ?と思った点
1、-offset OPTION を付けて起動して、マスコットをつまんで
座る位置を移動させると、Biff画像が追従してこない。
おしゃべり吹きだしは追従してきます。
2、「General Config」画面や「メール一覧」画面を表示させて
その Window を Window Magager 側で×ボタンを押すなどして
落としちゃうと、
[1] パイプ破壊 actx -random -signal -biff
とか、
X connection to :0.0 broken (explicit kill or server shutdown).
[3] 1で終了しました actx -random -signal -biff
とか言われる、のは仕方がないことなのかしらん?
つーわけで、重箱の隅をつついてます。
度々失礼します。kizです。
Solarisにおいて、どうも我が大学のSolarisのシステム構成がつかめません。
ちまちまさんのおっしゃるとおり、悪いのは当方のような気がします。
他のSolarisシステムについて良く知らないので何とも言いにくいのですが、
xpm.hというヘッダについて、
#include<X11/xpm.h>
という記載の仕方だけでは読んでくれないようで、フルパスを書き込んでやらなくてはならないようです。
make中に止まる原因は、前に報告したライブラリ回りのことではなく、こちらの方が大きかったようです。
ライブラリ回りについては、僕はlibXaw3dを現在のSolariosからは見つけることが出来なかったので、
自分でライブラリをmakeして、そこにパスを通してActXをmakeしました。
Solarisの場合、Linixより一寸頑張らなくてはいけないかな、というのが僕の正直なところです。
まぁ、僕だけかもしれませんが。
昨日か一昨日行った速報と食い違っている所が多々あると思いますが、
こちらの方が報告としては信用できると思います。この前のは、あくまで速報として、水に流してやって下さい。
余談ですが、現在、Solaris8のセットアップに挑戦中です。
やはりLinuxとは全然違うものだな、と思い知らされている最中です。
言い換えれば、かなりヘコんでいます・・・
Solaris8が立ち上がったら、そっちでもActXを試してみたいです。
もっとどうでもいい話ですが、Solarisの綴り、lとrの順番が未だに覚えられません。
僕にはrとlの区別はつかないようで・・・
とゆーことで0.99.4pl2です。
http://www.astr.tohoku.ac.jp/~taji/ActX/actx-0.99.4pl2.tar.gz
試してみてください〜。
# 立て続けでスミマセン。
★いわもとさん
Vine2.1か〜、CR版注文しよ…校費で(^^;
sawfishでの確認どうもです。
enlightenmentのようにヘンな画面切り替えとかあるのでしょうか?
あと、11時の方向にトンデク現象とかはないですか?
# あれはWindowManager側のバグだと思うんだけどなぁ…
★Kizさん
あ、make installは必須です。
必要に応じてというのは「su」だけです。まぎらわしくてスミマセン(^^;
まぁ、rootにならなくてもインストールできるということで。
# わりと学校環境だとこれじゅーよーなんですよね。
> Solaris7では、マスコットチェンジに1〜2分はかかりましたが
え…、そんなに遅いですか(^^;;
General ConfigでSuperfuluous Animationをオフにするといいかも(^^;
でもたしかにPC-UNIX系のが速いと思います。
メイル環境はわからないですか…残念。
あ、もしかして普段はWindowsPCでメイルのやり取りされてるですか?
それだと、この機能あまりいらないかもしれないです(^^;。
どうも。kizです。
Linux環境にて動作確認を行いました。
・Kondara MNU/Linux 2000
KDE 1.1.2, XFree86 3.3.6, egcs-2.91.66
・Holon Linux 2.0
Fvwm, XFree86 4.0.1, egcs-2.91.66
メイン環境は上記の通りです。
特に何の問題もなくmake、マスコットの追加が出来ました。時報機能も正常に動いています。
後、enlightment、sawfish、sawmill、Amaterusにおいての正常動作を確認しました。
ちょっと気になったところといえば、make installまで行わないとActXが立ち上がってくれない、
ということくらいでしょうか。Readmeによれば、make installは必要に応じて、とありましたが、
僕の環境では必須のようです。
biff機能に関しては、メールの設定をしていないので未確認です。
実を言うと、僕はこの件で初めてbiffというものを知った人種なので、いまいち使い方もわかりません。
申し訳ないです。
因みに、僕の報告する「正常に動いている」とは、Readmeの通りにすれば
エラーを吐くことなくmakeが出来て、マスコットを立ちあげたままストレスなくLinuxを使うことが出来る、ということを示しています。
Linuxを使う、という捉え方は人それぞれでしょうが、少なくとも、あまり特殊な状態は想定していません。
特殊な状態、というのもはなはだ無責任な表現ですが・・・
LinuxでのActXを見て思ったんですが、動作が速いです。
マスコットチェンジの時なんか、特にそう思いました。
普段僕が使っているSolaris7では、マスコットチェンジに1〜2分はかかりましたが、Linuxでは一瞬です。
マシンスペックの違いって奴を身にしみて感じた一瞬でした。
いわもとです。Vine2.1 入れました(^^;
> これは。「まこぴ〜でぴろをBiff画像にする」とかいうことも可能に
> するためです。今回の配布マスコットじゃやらないと思いますけど。
>
をを、ナイス!(死語
たい焼きだったり、バニラアイスだったり、ワッフルだったり、
イチゴサンデーだったり…出来るわけですね(^^)
> POPの方は「対応」ってわけではなくって、fetchmail等のpollingを
> 定期的に仕込めますよってことです、念のため。
>
了解です。
#「General Config」の設定項目見て理解しました(^^;
> 更新されてるわけではなくって、表示がそうなってるだけです。
> 要はサボってるわけで、これはなおしときますね。
>
これも了解です。
ちょっと戸惑ってしまったので、対応いただけると嬉しいです。
> > 3、tty に出力吐くようなヤツを「Mailer Command」に指定すると、
>
> あぁ、そういうのもあるか…(^^;
>
通常のメール環境はWindows上に構築してあるので、
あんまり更新する気合いが入らないんですよね〜(^^;
いわもとです。続報です。
環境3 Vine2.1 + sawfish + GNOME + 3.3.6
egcs-2.91.66 + neXtaw
Let's Note M1EV (Cele 400M) + Neomagic
非pop環境
という環境で、install、起動、追加マスコットの install,merge が
出来ています。
Window Manager として sawfish を初めて使ってみたので、-offset
Option の動作も確かめてみました。
-offset 50% とか -offset 100 とか指定して、指定通りの位置に座って
くれているっぽいです。
画面を切り替えても、ちゃんと追従してくれます
あとなにか check しておくべきことあります?>sawfish >ちまさん
ご報告ありがとうございます > kizさん
> Solarisの一般ユーザが使うのであれば、ライブラリ(僕の場合はlibXaw3d)
> の場所をfindして、Imakefileのライブラリ指定を書き換える必要がありそうです。
う〜ん、autoconfに対応させる必要があるかな
…って、-lXaw3dで通らないって、インストールした人間が悪いか、
LD_LIBRARY_PATHの設定がおかしいとかいうような気もしますけど…。
> 注目のbiffについてですが、僕のSolarisでは、
> メールは大学のメールサーバを経由してくるので、
> メールが来てもbiffはうんともすんとも言いません。
ちょっと状況が分らないのですけど、mailbox fileの指定とかはどうされてますか?
あと、メイル環境がどういうものなのかお教え下さい。
単なるforwardなのか、POPなのか、それ以外なんでしょうか?
どうも。kizです。
ひとまず、我がSolaris7で確認をしてみました。
Solarisでは、Readme通りにconfig,xmkmf,makeとやると、
makeで止まってしまいます。
Solarisの一般ユーザが使うのであれば、ライブラリ(僕の場合はlibXaw3d)
の場所をfindして、Imakefileのライブラリ指定を書き換える必要がありそうです。
ライブラリ指定さえちゃんとすれば、問題なくmakeされます。
注目のbiffについてですが、僕のSolarisでは、
メールは大学のメールサーバを経由してくるので、
メールが来てもbiffはうんともすんとも言いません。
muleでのメールのやりとりならば反応するかもしれないので、
そこで確認してみようと思います。
Linuxでの報告はもう少々お待ち下さい。
現在、僕管理のLinuxマシンが完全に沈黙してしまっていて、
現在、全力を挙げて復旧しています。
まぁ、Linuxのほうではそうそう不具合が起こるとも思えませんが・・・
Solaris8での動作報告も出来そうな感じになりました。
Solarisのrootって、一寸憧れていたので、楽しみです。
かなりいい加減で不完全な報告となってしまいましたが、ひとまず、速報と言うことでご容赦下さい。
ご報告ありがとうございます。
とりあえず、動いてるようでちょっと安心しました。
Biff画像は3秒で描いた奴なので、もすこし目立つのに描き変えても
いいかなとは思います。
まぁ、変えられますけどね。
めんどくさいですが、各マスコット毎にBiff画像を指定するような
使用にしています。
これは。「まこぴ〜でぴろをBiff画像にする」とかいうことも可能に
するためです。今回の配布マスコットじゃやらないと思いますけど。
POPの方は「対応」ってわけではなくって、fetchmail等のpollingを
定期的に仕込めますよってことです、念のため。
> 1、ってのは「起動オプションで指定してねっ」という仕様で
> いいんですよね?
そうです。Biffは複数起動しない方がいいですからね。
ちゃんと書いといた方がいいかな…
General Conf.のなかでは、signalとか、Ssuper. Anim.とかもセーブされません。
あ、Balloonのチェックもか。
> 2、「General Config」の「Update Command」「Mailer Command」の
> 内容が「Cancel」ボタンを押しても更新されちゃう。
更新されてるわけではなくって、表示がそうなってるだけです。
(Windowをmapし直すときに内容を更新していない。)
要はサボってるわけで、これはなおしときますね。
> 3、tty に出力吐くようなヤツを「Mailer Command」に指定すると、
あぁ、そういうのもあるか…(^^;
注意書きしとく必要がありますね。
そういう場合はkterm -eにでも食わせてください(^^;。
あ、書き忘れたんですが、mailerの起動はBiff画像を右クリックすると
できます、今のとこ。
最終的にはBiff画像を左クリックしたらFrom:とSubject:一覧Windowを
出して、そこに起動ボタンを置くつもりですけど、まぁこの機能も
残しとくと思います。
…っと、あと、自分で気付いた点だと、Mailer起動しっぱなしにしておくと、
ActXだけ終了させようとすると固まるとか、そんなとこかな…。
Baloon同士の衝突とかがないかちょっと心配なんですけど…。
> 環境2 Vine2.2 + 2.2.16 + E + 3.3.6
環境2 Vine2.0 + 2.2.16 + E + 3.3.6
の間違いです…2.2なんてまだ存在しないって m(..)m
いわもとです。
とりあえず、いろいろやってみました。
環境1 Vine1.1 + 2.2.13 + WindowMaker + Voodoo対策patch入り3.3.5
gcc 2.7.2.3 + neXtaw
P54C 200M + Permedia2 8M
非pop環境
環境2 Vine2.2 + 2.2.16 + E + 3.3.6
PGCC 2.95.3 + 6x86mx最適化(爆 + neXtaw
M2 333M + VoodooBanshee 32M
fetchmail + mail.local で mail 取得
という環境で、install、起動、追加マスコットの install,merge が
出来ています。(追加マスコットはジュディスしかやってないけど(^^;)
待望のBiff機能も動いています。
個人的にはメール着信お手紙画像がもう少し大きくてもいいかなぁと
思いますが…まあ、これは差し替えればいいんですよね。
#POP 対応と聞いて「actx が POP3 をしゃべるようになったぉ?」と
#思ったりしたんですが(^^;
Vine 2.1な環境はもうちょっと待ってください。
気になった環境に非依存と思われる現象
1、「General Config」の「Biff Mode」とか「Always on Top」とかの
チェックの内容が「Save Parameter」しても保存されない
ってのは「起動オプションで指定してねっ」という仕様で
いいんですよね?
2、「General Config」の「Update Command」「Mailer Command」の
内容が「Cancel」ボタンを押しても更新されちゃう。
「Sound Command」は大丈夫な感じ。
3、tty に出力吐くようなヤツを「Mailer Command」に指定すると、
(emacs -nw -e mh-rmail とか…(^^;)
actx を fg に持ってくるまで固まっちゃったように見えるのは
そりゃ当たり前だって(^^;>自分
きむらさんの patch 付きレポートのあとに報告するのは
ちと恥ずかしい(^^; んですが、なにかのご参考になれば…
しかし…瑞佳は可愛いのぉ。
>きむらたくひろさん
いつもながら、どうもありがとうございますっっ。
こういうところぜんぜんチェックされてないんですよね(^^;。
本当に助かりますです。
patchはさっそくとりこませていただきます。
ほんと、あんなに汚いソース手直しして頂くなんて恐縮です。
# その場しのぎで書いたオプション関係の部分まだひきずってるし…(^^;
> 続けてパラメータが必要なオプション(-xpm,-x,-y,-sigmode,-offset,...)にパラメータを与えるのを忘れると SIGSEGV で落ちる
「続けてパラメータが必要なオプションを最後に書き,かつパラメータを与えるのを忘れると SIGSEGV」ということになります.また,調べているのは引数の数だけです.
ごぶさたしております.
ちょっとした patch を作ってみました.
http://hannah.ipc.miyakyo-u.ac.jp/kim/actx-0.99.4.noX-install.diff.bz2
・X が動いていなくても -install で module の install ができるように
チェック位置を移動しました.
・続けてパラメータが必要なオプション(-xpm,-x,-y,-sigmode,-offset,...)に
パラメータを与えるのを忘れると SIGSEGV で落ちるので,チェックする
ようにしました.
です > いわもとさん、kizさん
お言葉に甘えて、とりあえずこれテストしていただけますでしょうか?
http://www.astr.tohoku.ac.jp/~taji/ActX/actx-0.99.4.tar.gz
絵描く気分でなくなってきたので(^^;、気分転換に簡易Biff機能つけてみました(^^;;。
いちお、POP環境も意識してつくってあります。
From:とSubject:を拾って来る部分はまだなんですが、どうしよっかなぁ…。
こちらは、UNIX mboxとprocmail+mh(mew)とかで方式変えなきゃなんないのですよね…。
私の環境はPOP+procmail(+mew)ってカンジなのですが、特に他の環境の方に
動作確認していただきたいです。
# あと、どんな環境を想定すればいいんだろ…
ではでは、お願いします。
# …Airの方が一般性高いかなぁ……
# 美汐は作ります、ぜったい…まだ描いてないけど(^^;
こんにちは。kizです。
冬コミ当選、おめでとうございます。
頑張って下さいね。
>そのうちべーたてすたぁとか募集したら、どなたかやって頂けますでしょうか??
>冬は別件でもう一個仕事が入ってて、とてもプログラムまで手を入れてる
>元気がなさそうなので、マスコットの動作チェックとインストール確認および
>感想…ってとこが主にお頼みしたい所なんですけど…。
いわもとさんのおっしゃるとおり、環境が限定されてしまいますが、
それでも良ければ、僕も及ばずながらお手伝いできると思います。
Sun Solaris7
Holon Linux 2.0
Kondara Linux 2000
といったところですか・・・
なんか利用人口の少なそうなOSばかりですね・・・
そもそも遠い岩手の山奥から何が出来るかという疑問もありますが・・・
>なんか「これが欲しいっ」とかいうネタはございますでしょうか?
>いまのとこ7:3くらいでとらハ:Airだったり……
Kanonのラストキャラ、天野美汐ちゃん熱望・・・
字が正しかったかちょっと疑問・・・
Airもいいですね。個人的には大いにヘコみましたが・・・
いわもとですぅ。
> でやってきたんですが、まぁ、なんてーかサークル参加ってしてみたい
> ぢゃないですかっ(ぉぃ)。
>
当選おめでとうございます〜(^^;
> 元気がなさそうなので、マスコットの動作チェックとインストール確認および
> 感想…ってとこが主にお頼みしたい所なんですけど…。
>
環境が限定されちゃいますけど、それでもよろしければ…
Vine 1.1
Vine 2.0
Vine 2.1
かな…。
あと、クリエイティプなお手伝いは出来ませんけど、
ひたすらCD-Rを焼くとかならお手伝いしますよ〜
CD-R付いてるマシン、3台に増えたし(を
> # あぅ〜、メールチェック機能つけたかったにょ〜。
>
うにゃにゃ、ちょっと残念です。
> なんか「これが欲しいっ」とかいうネタはございますでしょうか?
> いまのとこ7:3くらいでとらハ:Airだったり……
AIR比率アップ希望〜(^^; 美凪様きぼ〜 (爆
にゅ。
というわけで、冬コミにむけてやっと始動しましたです。
ActXはネットで無償配布…ってのをひとつのポリシー(ってほどでもないけど^^;)
でやってきたんですが、まぁ、なんてーかサークル参加ってしてみたい
ぢゃないですかっ(ぉぃ)。
とりあえず、Kanonキャラの着せ替えから作り始めてるんですけど、
そのうちべーたてすたぁとか募集したら、どなたかやって頂けますでしょうか??
冬は別件でもう一個仕事が入ってて、とてもプログラムまで手を入れてる
元気がなさそうなので、マスコットの動作チェックとインストール確認および
感想…ってとこが主にお頼みしたい所なんですけど…。
# あぅ〜、メールチェック機能つけたかったにょ〜。
あと、着せ替え以外にもなんか新作のマスコットつけたいなぁとか
野望があったりします。
なんか「これが欲しいっ」とかいうネタはございますでしょうか?
いまのとこ7:3くらいでとらハ:Airだったり……
どうも。お久しぶりです。kizです。
舞と真琴のモジュール、ダウンロードさせていただきました。
我がSolaris7でしっかりと動いています。
毎度のことですが、全く問題ありませんでした。
いつだったか、
僕が一番泣かされたキャラが舞だったと言いましたが、
舞のストーリーは難解だったため、
ファーストプレイでいきなり泣いたわけではありませんでした。
ひとまずKanonのオリジナルをプレイして、
全年齢版をプレイして、小説を読んで、
またオリジナルをプレイして、やっと泣けたといった具合でした。
同じゲームを何度もやっても色褪せないというのは、
やはり名作なんだなと改めて思い知ったりもしました。
それにひきかえ、
真琴のエンディングは未だに良く理解できていません。
同じぐらい多くプレイしたのになぁ・・・
話は変わりますが、わが家にAirがやってきました。
早速プレイしようとしたのですが、HDDの空きがなく、挫折しました。
やれやれ・・・
いわもとです。
まいモジュール、Vine 2.0 + いつもの環境 で
問題なしです。
確かに「…はちみつくまさん」と吹き出しがでたら
ちょっと違和感あるかも…(^^;
とりあえず、動作レポートをば m(..)m
え〜と、Debian package の件ですが、Debian のオフィシャルなパッケージとして
配布しなければ問題なさそうです。
オフィシャル配布するには、(良い意味で)適当なマスコットを作って、オリジナルのマスコットデータは、
別ソース、別パッケージにしないといけないみたいなので、そこら辺をちょろっとやってみます。
# でも、私、画力無いんです。だれか手伝って〜 ^^;
debian パッケージ登録させて頂きました > xarenさん。
ただ、実は以前もdebianパッケージ作って頂いたことがあったのですが、
debianは二次創作的なものにたいしても、多少なりとも版権が絡んでいると
×な判断をされるため、mainのパッケージ(?)には入れて頂けないかと
思います。
(non-freeとかならいいのかな…??)
私はこの辺詳しくない(ほんとはそれじゃいけないんですけど^^;)のですが、
詳しくはこの掲示板のNo.137あたりからのあれふさんの投稿をご覧いただける
といいかもしれませんです。
URI 付けるの忘れてました。下記の場所です。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~xanadu/deb.html
はじめまして。
TLUC のミーティングでActXを知り、楽しく使わせて戴いています。
Debian用のパッケージが無かったので作ってみました。
30分ぐらいで作ったにわかパッケージなので、menuHookにも引っ掛からない有様ですが、
以下の場所にありますので、良かったらパッケージリストに加えて下さい。^^;
>ちまちまさん
ありがとうございます。
ためになりました。
始めまして,UNIXonWindowsってことで,マスコット系を探しておりました.
最近,cygwin + X-win32 の構成で環境構築中でして,ためしにmakeして
みました.xmkmf;make では正常に作られなかったようです.
Makefileがよろしくないようで,*.cを手動コンパイル,*.o,Xlibリンクして
起動確認いたしました.XEmacsを起動していると乗っかってくれます.
M$窓でXのマスコットをあげる利点があるわけでもないですが(笑
なんかJGに収録なんかされてしまって、見に来てくれる方がまた多く
なってしまったので、ちょっとは整備し直さなきゃなぁ…とか思いつつ…(^^;
★Kazushiさん
どうもはじめまして(^^)。
DLしていただいてありがとうございます。
WindowMakerでのアプリの起動は
~/GNUstep/Library/WindowMakep/autostart
の中に
actx -signal -random
とでもいう行を入れておけばいいと思います。
# 私は.xsessionで書き換えちゃう人間なので、これはやってないですが、
# 以前この掲示板にいわもとさんがかいてくれてました。
★コリャさん
おいでいただきどうもです〜。
> いつのまにか佐祐理さんと香里のができてたんですね〜
早く全キャラそろえたいです(^^;
研究がんばってくださいね〜。
それでは。
はじめまして。LINUX初心者ですACTX DLさせていただきました。
とってもイカスッス。
あと質問があるんですけど、TURBOLINUX4.5をつかっています。
X-windowはwindow makerなんですけど
LOGINしたと同時にアプリの起動のしかたがわからないのでできればおしえてください。
おねがいします
はろはろ〜♪
お久しぶりの コリャ です〜
>ちまちまさん
うちの掲示板に来てくださってありがとうございました〜
なぜか最近は昼間暇なのでネット巡回してます。
とはいってもあんまりカキコとかはしてないですけどね。
カウンター入れるぐらいです。(笑)
>ActX
いつのまにか佐祐理さんと香里のができてたんですね〜
これからもがんばってくださいです〜
♪きゃわヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノきゃわ♪
ではでは〜
いわもとです。
をを、JG-1.0 に収録されたんですね!>actx
収録ソフト一覧(http://jg.linux.or.jp/contents.html)の一番上に
actxが〜(^^;
>いわもと氏:
>> 舞のストーリー、難解ですがいいですよね
>その、いいトコにたどり着くまでが、いわもと的に苦手なんですよ〜。
んー ネタばれになっちゃうけど、舞のストーリーってば、こりゃぁ
オカルト街道爆進か〜 と思いきや、よくまとめられてました。
まぁ、所詮さゆりんストーリーのオマケでしか無いのだが・・・(お?
#ゴミレス(^^;
やっぱさゆりんが無けりゃ嘘でしょ〜!!
つか、さゆりんあれば他のデーターいらねぇ(まて)
>基本的に X11R6(R5でもいいらしいですけど)とlibXpmが入っているUNIX系の
>OSでしたら動作しない(makeできない)ということはないと思います。
うぃうぃ。HI-UX の方は期待しないでくださいませ。何年前のか
わかったもんじゃないんで・・・mwm と twm しか入ってないし。
というか、X端末全て撤去されたので、MI/X のフリー版での
玉砕なのでした。
>LASER5 linuxは(略)
う〜ん、動くですか(^^;
確かに、LASER5 は雑誌の付録だった&初めて Linux 入れて、最初に
やったのが ActX の make だったので(^^; ひぜうに妖しいです(^^;
自分で何やったかすら解らないし(^^;;;
ちなみに現在使っている Kondara(OKだった方) も Redhat 系っす。
いわもとです。
0.99.3pl3 + さゆりさんモジュール、Vine 1.1 + 2.2.13 で問題なし
です。
ちまちまさん:
> 舞のストーリー、難解ですがいいですよね
その、いいトコにたどり着くまでが、いわもと的に苦手なんですよ〜。
なんでかなぁ(^^?
してます。
ということで使ったげて下さい。
★Kizさん
毎度どうもです〜。
舞のストーリー、難解ですがいいですよね。
こないだ小説版も読みましたが、なかなかよかったです。
舞のお母さんが…というところはわかっているのにどうしても涙がでてきてしまいます。
ああいう話は反則だよな…ホント(^^;
こんにちは。
かつて、Morisobaと名乗っていたものです。
思うところあって、ハンドルネームをkizにしてみました。
これといった理由はありませんが、これからも宜しくお願いしますね。
そんなことはどうでも良いのですが、さゆりさん、良いですね。
Kanonのゲーム中、2番目に涙腺を刺激されたキャラだけあって、思い入れもちょっと大きかったりします。
因みに僕が一番泣いたのは、舞のストーリーだったりします。
これもどうでもいい話ですね。
相変わらず、我がSolaris7では、好調に動いています。
なんの心配もいらないって感じですな。
いわもとです。
Vine 2.0入れました。
installerがboot出来ないlilo.conf作ってくれたりしましたが(^^;
ちゃんと入りました。
で、actx。
voodoo3 (velocity100) + 3.3.6 で問題が出ないかやってみました。
予想通り、大丈夫です(ほっ)
テスト環境は、
Vine 2.0 (ftp版) + neXtaw-0.5.1p2-2.src.rpmをbuildしたヤツ
0.99.3pl2 + i18n + あゆあゆとかなゆなゆとか姉妹とか
M2 333 + VP3 + Velocity100 8M + DC390U + 64M
です。
Enlightenment + GNOME という新しもの好きな環境で使ってみてますが、
ちゃんと座ってくれるようです(ちと重い… WindowMakerに戻すかなぁ)
> マスコットが11〜12時方向に吹っ飛んでく
ってのは、うちでも出ました。
> デフォルトではこういうものが入らないディストリビューションが
> けっこう存在するらしい
Vine 2.0も。つーか、RedHat6.x baseのヤツってそうなのかな。
あ、茜クロックも正常動作です。
★きんたさん
ご利用&カキコどうもです。
基本的に X11R6(R5でもいいらしいですけど)とlibXpmが入っているUNIX系の
OSでしたら動作しない(makeできない)ということはないと思います。
そこらへんをご確認くださいませ。
# その他、古いOSですとsys/以下のheaderで定義される部分で文句を
# 言われるとかあるかもしれません。
# HP-UXでusleepがないとか。
あと、どういうエラーがでているか書いて頂けると、対処できるかもしれません。
LASER5 linuxは私もつい先日まで入れてましたが、問題なくmakeできます。
おそらく /usr/include/X11 の下に何も入っていない(Xの開発環境うんぬんという
パッケージをInstall時に入れていない…おそろしいことにデフォルトでは
こういうものが入らないディストリビューションがけっこう存在するらしい^^;)
のではないでしょうか??
HI-UX/WE2 上でも実験。玉砕。えらく古い上に現役バリバリ、さらに
OS自体が既にアヤシイ状態のマシンなので、これ以上の実験は
困難(^^;
はじめまして。最近ふとした理由で Linux に手を伸ばしている者です。
さしあたり、動作報告書いておきます。
LASER5 Linux 6.0 (雑誌のおまけ)
make 時に、XFree86 関係のエラーとなる。が、俺の知識ではそれ
以上の対処は不能。
Kondara MNU/Linux 1.1
問題無く動作しました。(但し詩子でのみ確認(は?
どちらも有名どころなので今さら書く必要も無いかも知れませんが・・・
以上です。
ひょんなとこからこのサイトを知りまして、LinuxとSol7とAIXを
萌えさせています。
ただ、AIXだけメニューからマスコットを選択すると表示されませ
ん。プロセスは死なずに残っています。
■ 10k Hit
おめでとうございます&今後ともよろしくです m(..)m>ちまちまさん
■ voodoo3
えーっと、バグにスマッシュヒットされた人間です(^^;
http://vinelinux.org/errata/19990803-2.html のupdateは、3.3.3.1に
voodooなどのサポートを追加するものですので、baseは3.3.3.1のままです。
これで追加される、voodoo系のcodeはbugを持っています。
現にいわもとの環境ではkernelごと持っていかれました。最初に現象が出たのが、
上記のupdateをした環境です。
上記のものとは別に、Vineから 3.3.3.1 -> 3.3.5 のupdateが出ていますが、
これもvoodoo系のcodeはbugを持っているものがそのまま使われています。
#sourceとspecを覗いてみた限りは。
vine謹製のpackageでは、改善されたcodeを使っているものは出ていないと
思います。
環境によって、現象出たり出なかったりするのかなぁ。
ちなみにうちは、1280x1024 24bpp でしたけど、色数、解像度には依存しなかった
覚えがあります。
0.99.3でいつの間にか回避されてていたとか(^^;
…でも更新はもうちょっと待っててください(ぉ)
★大槻洸嘉子さん
はじめまして。
ご利用&書き込みありがとうございます(^^)
Voodooの件ですが、たしかVine-1.1はXFree86-3.3.3.1あたりを使っているのではないかと思います。
件のパッチはおそらく3.3.3.1→3.3.5へのアップデートではないかと思いますので、
3.3.6以降で解消されたバグは残っていることも考えられます。
# 3.3.6リリース以前にVoodoo用のパッチもでていて、それがインクルードされて
# いる可能性もあるのですが、そこまで調べてません。
私自身はこのバグは確認してないので何とも言えないのですが、
マスコットをドラッグするとかなりに頻度でシステム自体がダウンする
ということでしたので、そういう症状が見られなければ、
大丈夫かもしれません…が保証はできません(^^;
上記のようにキケンなバグですので、注意してお使いになってください。
Actx*international: true
でおこられているのは、trueのあとにスペースか何かが入っているからだと思います。
trueのeの直後に改行が来るようにeditしてみてください。
# これは.Xdefaultsの書式一般に言えることです。
始めまして。
いまさらながらなのですがvoodoo3の質問です。
実はLinuxでvoodoo3を使用していながら、
Xfree86 3.3.5のバグを知りませんでした。
幸いわたしはvineのパッチ(http://vinelinux.org/errata/19990803-2.html)
を使用していたので例の被害には当たりませんでした。
一応上のパッチを使っていた場合、大丈夫なのでしょうか。
わたしは./config.jshでのvoofoo3の使用の問に「n]
と答えてmakeしました。
今のところドラッグしてもおちることはありませんでした。
あとわたしの設定が悪いのだと思いますが
Actx*international: true
で
Warning: Cannot convert string "true " to type Boolean
がでました。
そりではこれからもがんばってください。
すごいですね。10000Hit。
これからも頑張ってくださいね。
★姉のREADME.jisより
|この方も黒のにぃ そっくすですね (^^;
なぜに「にぃ」と「そっくす」を離らかすー。
#他の人にも定着する勢いですぜ(χ_χ)
そういえばおいらが贈った「姉」はいつの日記にある?
おひさしです。
アイアンナックルは標準装備じゃないんですか(うお)。
明日、会社のましんにもゆっくり入れてみよかと。
こんにちは。Morisobaです。
今度はおねーさんですか・・・
キャラ的には僕もお気に入りなので良いですね。
僕は、どっちかというとヒロイン級のキャラよりも脇役的?なキャラの方に惹かれるようで・・・
今回も例によって問題はありません。
我がSun Solarisがまたにぎやかになりました。
嬉しい限りです。
因みに、下に随分だらだらと述べてしまいましたが、この程度のことは、
皆さん行っていることだと思います。
それに、ライブラリの場所は人によりまちまちだと思うので、対応云々の問題でもないと思います。
本当に大したことではないので、あまりお気になさらないでください。
多少の酒気を帯びて書き込みをしているので、
言っていることがいまいち支離滅裂なような気もしますが、
勘弁してくださいね。
どうも。Morisobaです。
makefileをいじるといっても、全くもって大したことをしているわけではありません。
ライブラリのリンクを変えるだけですからね。
具体的には、書き換えるのはImakefileです。
LOCAL_LIBRARIES の部分を
LOCAL_LIBRARIES = -L/home/g031x103/lib/lib -lXaw3d -lXmu -lXt -lXext -lX11 -L/home/g031x103/lib/lib/libXaw3d.so.6.1
と、いう風に書き換えています。
まぁ、これはメニューの3D処理にも関係しているところですが・・・
もう1カ所、
EXTRA_LIBRARIES の部分を、
EXTRA_LIBRARIES += -L/opt/SUNWspro/WS4.0/user_widgets/obj -lXpm
のように書き換えています。
具体的にいじるのはこのくらいだったと思います。
我がSun Solarisでは、こうしてxmkmf,makeされます。
因みにメニューの3D化のために、manu.cやactx.cも多少いじっていますが、
これは、Xaw3dのヘッダファイルをインクルードするだけです。
そういえば、actxをmakeするとき、コンパイラにccを使っていれば、問題なくmakeされるのですが、
gcc(egcs-1.0.3)を使うとハジかれる、ということがありました。
gccとは相性が悪いのでしょうか?
いつもどうもです > みなさま。
★Morisobaさん。
ちなみに make いじらなければならなかったのってどこの部分でしょうか?
お教え頂けると嬉しいです。
いちお、ActXは非su権限な人でもインストールしやすい環境づくりというのを
なるべく考慮して作ってるつもりなんで、対応できれば対応したいと思います。
★すれさん。
いちお、マスコットチェンジのときはふきだしのチェックはしてるはずなんですけど、
タイミングによっては…う〜ん、どうかな…?
マスコットの背景が黒くなる…っていうのは黒抜きの長方形が見える…ってことでしょか?
私はその現象は見たことないです。
# ShapeCombineMaskが追い付いてないのかな?
再発するようでしたらまた教えてください。
★いわもとさん。
いつもどもです。
> open source ならではの開発体制ですよね (^^)v
公開するの恥ずかしいできなんでアレですが、それでも見て直してくれる方がいるのは
ありがたいことです m(__)m
いわもとです。
> 今回の目玉は、ついに256色環境でのパレット関連の問題をクリアできたこと
> # う〜、長年気にかかってたことがクリア(たぶん^^;)できて嬉しいです。
>
いつもの家の環境を、8bitに設定し直してやってみました。
0.99.2 色足りないよ〜と落ちる。
0.99.3 をを、ばんばんmascot changeしても大丈夫〜(^^)v
というわけでOKな感じです。
色数問題で -signal が使えなかった Sun Classic + 2.5.1 の環境の方は
まだ未テストです。そのうちやります。
#先日の席替えでCRTをはずしてしまっているのだ(^^;
> …しかし、今回のVer Upはいろんな方に作って頂いたパッチを統合したに
> 過ぎないような気がする…あははーっ(^^;
>
open source ならではの開発体制ですよね (^^)v
素晴らしいソフトをありがとうございます m(..)m
>ちまちまさん&patch作者の方々
下の発言ですが、もう一度確認したらすぐに消えてくれました。
吹き出しの表示時間が長く設定されていただけかもしれません。
でもちょっとの間だけマスコットの背景が真っ黒になったのが気になったけど。
(これまた再発確認していない^^;)。
どのみちあまり大した問題じゃないですね。
こんにちは。
新しいバージョンのactxが出たということで、バージョンアップさせていただきました。
で、バージョンアップとは関係ないかもしれませんが、吹き出しがでている時に時報の
マスコットチェンジ機能が働くと吹き出しが残ってしまいます。
オプションメニューを表示しようとしたら消えましたが。
次の時報機能が働くまで一時間かかるので再発の確認はしてません(^^;。
まだ入れ換えたばかりなのですが、他には特に不具合はありません。
それはともかく次のマスコットモジュール期待しています(笑)。
こんにちは。Morisobaです。
actxがバージョンアップしたということで、
早速我がSunOSでもダウンロードさせていただきました。
今の所、マスコット、吹き出しの描画、アニメーション、
時報のマスコットチェンジとどれも問題なく動いています。
メニューの3D処理も問題なくできました。
不具合などはSunOSでは今は確認できませんでした。
吹き出しに縁取りがあると、
何か引き締まった感じがしてとても良いものですね。
余談ですが、僕は随分と久方ぶりにmakefileをいじりました。
make云々を殆ど忘れてしまっていて、思い出すのに一苦労でした。
大学の端末は個人持ちのLinuxと違って、suやroot権限になれないので、
ライブラリをfindするのが面倒だったりするんですよね・・・
リリースしてみました。
今回の目玉は、ついに256色環境でのパレット関連の問題をクリアできたことと、
きむらさんに作って頂いたバルーン関連のVersion Upです。
# う〜、長年気にかかってたことがクリア(たぶん^^;)できて嬉しいです。
…しかし、今回のVer Upはいろんな方に作って頂いたパッチを統合したに
過ぎないような気がする…あははーっ(^^;
何か不具合等あるかもしれませんが、ご報告お願いします。
えっと、まぁ下に書いたような複数同時起動とか考えないならば、
単にプログラムの先頭部分にgetpidでも突っ込んでおいて、それを
/tmp 下に吐かせるというようなことをよくやってました。
getuidあたりを使って、吐かせるファイル名に実行ユーザーの情報も
入れておくと複数ユーザーには対応することができます。
…ナニしようとしてるのか教えて下さいよ(^^;
いわもとです。
> /var 以下はふつうroot権限でアクセスするファイルをおくべきところだと
> 判断してますので‥‥(以下snip)
ご指摘の通り! #赤面しました m(..)m
こちらで運用を工夫してみたいと思います。
丁寧な回答&説明ありがとうございましたです。
#精進が足らないなぁ>わし
#所詮、hardware oriented な人間か(爆)
う〜ん、何に使うのかよくわかりませんが、linux上でならわざわざ
そういうものを吐かせなくても、/sbin/pidof あたりを使えばいいと思います。
/var 以下はふつうroot権限でアクセスするファイルをおくべきところだと
判断してますので、通常user権限でしか実行しないactxのようなものは
置くとしたら/tmp/pid.actx-$USER とかになりそうですが、複数立ち上げを
する人もいるわけで、パーミッションのややこしさもあってpidを吐く
ような仕様にはしたくありません。
ゴメンナサイ。
いわもとです。
不思議な要望(^^; ですが、/var/run/ あたりに process id を出すように
ならないでしょうか?
actx.pid みたいな感じで。
何に使うか…「企業秘密です」(^^;
動かない(動かせない)と思ったら
Windowsでは動かないって書いてありますね…
ごめんなさいでした…ふにぃ
いわもとです。
> バルーンのふちどりができるようになる patch を置きました.
> ふちどりは色,幅ともに変更可能(なしにもできます)です.また,
> バルーンの形状も 2 種類から選択できるようになっています.
>
話題を出させていただいた張本人です。
さっそくpatchを当てさせていただきました。
問題なく動いています。
#.actxrc に追加しないといけないのに気付くまで30秒悩みました。
#ワシだけか(^^;
##0.99.2でもoffset吐きながら当たりました。
##こちらでも問題なさそうです。
これでterminalたくさん出していても吹き出しが楽しめます(^^;
#しゃん★しゃん★しゃん っと(^^)v
ありがとうございました>きむらさん&ちまちまさん
#会社のLinux機の画面がだんだん妖しくなっていくなぁ。
はじめまして、月瀬恵夢といいます
恵夢と呼んでくれるとありがたいです。
ONEのアクセサリー(っていいかたで、いいのかな?)を
さがして「みさき先輩FC」から来ました。
今、ちょっと時間が無いんでこの辺で…(銀行行かなきゃ…)
なら来るなとか言われそうだけど
動かしたらまた来ますね(報告に♪)
でわでわ…
★バルーンの縁取り
うまく動いてます。
毎度どうもありがとうございます > きむらたくひろさん
次のバージョンのリリースに加えようと思います m(__)m
★baloon
う…スペルミスですね、お恥ずかしい(^^;
まぁ"baloon"でも"balloon"でも読み込めるような措置をとろうか
と思います。
おかげさまでけっこう使ってくださってる方がいらっしゃるみたいなので、
その辺の仕様訂正がちっとめんどくさいですね(^^;
★次のキャラ
まだ決めてません(^^;
ちょっとこのところ職場のHome Page書きやパンフレット書きに時間を
取られてるもので…
# デザイン関係の仕事ばっかり回される(^^;
とりあえず、AIRの前には全キャラそろえときたいですね〜
以前バルーンのふちどりのことが話題になっていましたが.
http://hannah.ipc.miyakyo-u.ac.jp/kim/Linux/actx-0.99.2pl1.new-balloon.diff.bz2
にバルーンのふちどりができるようになる patch を置きました.
ふちどりは色,幅ともに変更可能(なしにもできます)です.また,
バルーンの形状も 2 種類から選択できるようになっています.
なお,ドキュメントを除く全ての "baloon" が "balloon" に
置換されていますのでご注意ください...
こんにちは。
ギリギリで2年生に上がれることが決定して、
ほっと一安心のMorisobaです。
それはさておき、次回作のお話が盛り上がってますねぇ。
こういった話題は一人のファンとして、とっても楽しいです。
>> 次は誰にしようかなー。
>> やっぱ佐祐理さん? (^^;
> え、姉でしょ (^^;;;;;;;;;;;;;;;
いやいや、ここは地味に天野美汐ちゃんが良いですよ。
なんてことを言ってみたりして。
いわもとです。
しおりんモジュール、いつものうちの環境で問題なく動いています。
かぁーいいです(^^)
> 次は誰にしようかなー。
> やっぱ佐祐理さん? (^^;
え、姉でしょ (^^;;;;;;;;;;;;;;;
ということで、マスコットの部屋からどうぞです。
★Morisobaさん
おお、すばやいですねー。
動作報告ありがとうございます。
次は誰にしようかなー。
やっぱ佐祐理さん? (^^;
こんにちは。Morisobaです。
栞モジュール、早速ダウンロードさせていただきました。
あゆあゆ同様、問題なく動いています。
おかげさまで、我がSunOSも随分とにぎやかになりました。
これからも、無理をなさらずに頑張って下さい。
それでは。
いわもとです。
> これでわざわざ余計なDockを作らずに済みます。ありがとうござ
> いました。
お役に立てたようでよかったです。
‥‥って、私もついこないだあるweb pageで見つけたばっかりだったり
します。わかりにくいところにありますよね(^^;
◆いわもと氏
>~/GNUstep/Library/WindowMaker/autostart
>に書けばいい、という話じゃなくて?
もろにそういう話でした。失礼しました。
WindowMakerの設定ファイルってGNUstep/Defaultsばかり見ていて
GNUstep/Libraryの方に目が行ってませんでした。そちらにも設定フ
ァイルがあったんですよね。
これでわざわざ余計なDockを作らずに済みます。ありがとうござ
いました。
いわもとです。
> 自動的にActXを起動させる
~/GNUstep/Library/WindowMaker/autostart
に書けばいい、という話じゃなくて?
# akaneclock
if [ -x /usr/local/bin/akaneclock ] ; then
/usr/local/bin/akaneclock -geometry +1040+10 &
fi
な、風に…って、これは茜時計ですが。
◆にぃそっくす氏
同じコンダラーズな人ですか。ヨロシクお願いします。
パッケージに関しては私も人様に女教授を与えられるほど理解しているわけでは
ないので恐縮なのですけど。基本的に自分のところで動作する事以外は考えてい
ませんし。
とりあえずは$HOME/.rpmmacrosに"%_topdir $HOME/redhat"($HOMEはフルパスだっ
たっけ?)ってな感じで一般ユーザーでrebuild出来る環境作ってゴリゴリSPEC
ファイルいじり倒すというアドバイスしか出来ませぬ(へぼへぼ)。
後は秘伝の書とかを読むとか。
ところでwdmでログインした後、Window Manager立ち上げた後に自動的にActXを
起動させるにはどうしてますか?。当方はWindowMakerを使っているので、強引に
Dockに突っ込んでWindowMakerが起動した時に自動起動するようにしていますが。
#あうぅぅぅ、修論発表まで後一週間切ってしまったよぉぉぉぉぉぉ〜。
#ぐはぁ(吐血)。
こんにちは。Morisobaです。
あゆあゆモジュール、素晴らしいですね。
我がSunOSでもREADME通りに問題なくインストールできました。
ガンガン動いています。
これからのご活躍も期待しています。
それでは。
いわもとです。
あゆあゆmodule、早速 -install -merge してみました。
いつもの岩本の環境で、問題なしです。
あ、会社のFMVにVine 1.1入れてるマシンでも動いています。
#ついに職場進出(爆)
うーー、アニメパターンがいっぱいあって嬉しいです。
羽がぴょこぴょこ動いてるのがとってもいい感じです。
いつもすてきなモジュールをありがとうございます m(..)m
★すれさん
| 当方Kondara/MNU Linux kernel-2.2.14,glibc-2.1.2,XFree-3.3.5でしっかり動作しています。
はじめまして。ちまさんからなぜか「にぃ そっくす」と呼ばれているあるふぁ みゅーというものです。
今後よろしくです。
うちもこんだらうにゅです。私はソースひっぱってばばそとコンパイル・インストールしました。
バイナリパッケの作り方がいまいちわからんので、女教授(^^;)頂けるとありがたいんですが、
とりあえずはM論をがんばってくださいませ。
どうも、はじめまして。
以前ONEとKanonにメルトダウン起こされところでこのソフトを見つけて
さっそくインストールしました(^^;。
当方Kondara/MNU Linux kernel-2.2.14,glibc-2.1.2,XFree-3.3.5で
しっかり動作しています。パッケージが見つからなかったのでKanonの
追加モジュールも含めて自前でパッケージングして放り込みました。
このソフトが引き金にデスクトップが萌えに走りそうで恐いです(笑)。
あぁ、修論発表が近いというのに何やっているんだろう?(^^;;;;;。
| おそらくシェル側の問題です。
そのようです。
最近の Linux dist のデフォルトらしい bash でやっているのですが、
PWD が設定されないようなので、インストールが失敗するようです。
また、カレントにパスを設定する/しないは、関係ありませんでした。
▼にぃ そっくすさん
「カレントディレクトリにパスが切れていないと」ではなく
おそらくシェル側の問題です。
getenvは環境変数をとってくる関数なのでおそらく、PWDがシェルで
設定されていないんでしょう(…って何それ? とは思いますが…っていうかカレントにパスが切れてないってのも^^;)
お使いになっているシェルを確認してみてください。
まぁ、慎重を期したところが返ってあだになっていて、あまりいいコードとは言えないので、
次のリリースで見直すことにします。
そろそろバグレポートもいくつか来ているので、次のリリースだそうかな…。
お世話になっております。
こちらには初投稿の話になりますが、
新モジュールをインストールする際に使用する -install オプションで、
*カレントディレクトリにパスが切れていないと*
モジュールを展開したディレクトリで actx -install ・・・.actx としても
segmentation fault してしまいます。
落ちている個所は、関数 XpmInstall の
strcpy(copy_tmp,getenv("PWD"));
というところまでは分かりましたが、getenv の振る舞いが私にはわからないので、
あとはちまさんの講釈をお願いします。
#まあ、カレントにパスを切れば install 出来るようなので、特に問題はないのでしょうが…
でわ。
いわもとです。
voodoo3 (Velocity 100)でactxがkernel巻き込んで落ちちゃう、という
件の続きです。
XFree86 3.3.5 にvoodoo patchを当てたserverを作成してテストしてみ
ました。
結果、左右にドラッグしても落ちなくなりました(^^)×n!(n=1,2,3‥‥)
テスト環境は、
0.99.2pl1 + 秋子さん + 川澄うさ舞 + i18n + neXtaw
Vine 1.1 + 2.2.12 + kernel-2.2.x-kit +
XFree86-SVGA-3.3.5_jp-0.1.1gfh_voodoo.i386.rpm + その他3.3.5関係
M2 333 + VP3 + Velocity100 8M + DC390U + 64M
です。最新作(^^; の、
「川澄うさ舞」
も含む、全キャラをテストしてみましたが、大丈夫そうです。
3.3.5 に対するpatchは、
ftp.cs.titech.ac.jp/pub/os/linux/slackware/source/x/XFree86-3.3.5
あたりの
XFree86-TDFX.diff.gz
です。2428byte。
上記patchを当てるとvoodooのドライバは3.3.6相当になるので、3.3.6に
updateするという手段も有効だと思います(未検証)
もし要望が有れば、私の作ったVine1.1用のパッケージを公開しますので、
その旨ご連絡ください>みなさま
サポートありがとうございました>ちまちまさん
#上記patchって10月から存在していたのね。
#気付くの遅すぎ>じぶん<バカ
いわもとです。
って、いまさらですが新年のご挨拶をば(^^;
今年も 素晴らしいプログラム & 魅惑的なモジュール を期待しております(^^;
よろしくお願いします。
動作確認などなどありましたら、お手伝い(たいしたことは出来ませんが(^^;)しますので、
言ってくださいまし。
こんにちは。Morisobaです。
皆さん、いろいろとアドバイスを有り難うございます。
おっしゃるとおりに、Input Methodの設定を切ったのですが、
結果は変わらず、相も変わらずWarningがもりもり出てきます。
ただ、今回はバックにkinputやhttを走らせてもWarningが
消えなくなったといった、何とも言えない変化があったりしました。
僕の方でもいろいろと原因を調べていますので、何か解ったらまたご報告したいと思います。
> ん〜と、リソースでのInputMethodの指定をしなければいいだけです
あーー、逆な話だったですね。
すいませんです m(..)m
> どうも僕はポップアップメニューとの相性が悪いようで、
> 今度はakaneclockのポップアップメニューと格闘しています。
あ、これはXaw側のバグなんで直りません(^^;
同様のPopup形式を使用しているXmascotでも同じことが起きるんですよね(^^;
ん〜と、リソースでのInputMethodの指定をしなければいいだけです >Morisobaさん
つまり、 Actx*inputMethod: とある行を消しちゃえば、日本語化したまま
InputMethodの使用なしに使えると思うのですが?
いかがでしょか?
こんにちは。Morisobaです。
ご指摘どうりにinput methodを設定してみましたが、
設定したinput methodをバックで走らせないと、やはり
Warning: we can not open any input method
という一文がごりごり出てきます。
いちいちkinput2やhttを走らせてからactxを立ちあげるのは面倒なので、
やはり日本語化はやめてしまいました。
Solarisの場合「Actx*inputMethod: htt」とするとよいでしょう。
ちなみに、こちらではSolaris7日本語版でも動作確認しています。
そらりすくんの場合はどう指定するのか? なんですが、
> kinput2の設定を済ませ(Netscapeの日本語化等のページを参考にするとよい
> でしょう)、上記のI18Nの設定もした上で、
> Actx*inputMethod: kinput2
> の一行を ~/.Xdefaults 等に追加してください。
ってのは関係ないですか?
いわもと、この指定を忘れてて「日本語がはいらん」と3分くらい悩みました(^^;
こんばんは。Morisobaです。No.142のもりそばと同一人物です。
Todorokiさん、アドバイス、有り難うございます。
フォントセットに関して、僕はkanji16を設定していたのですが、
それがポップアップメニューとの相性がいまいちだったらしく、
ポップアップメニューの文字が消えてしまった、ということだと思い込むことにしました。
それで、いろいろなフォントを試したところ、メニューの文字は見事に復活しました。
ところが、actxを立ちあげる度に、
Warning: we can not open any input method
といった警告がうじゃうじゃ出て来るので、嫌になってI18Nの日本語化を切ってしまいました。
こうすれば警告もでないし、メニューの文字もちゃんとでます。
ただ、Mascot Config内のバルーンワードは当然のように文字化けしてしまいます。
でも、こういった設定は*.actxファイルで行うから良いかな、と思って妥協してしまいました。
どうも僕はポップアップメニューとの相性が悪いようで、
今度はakaneclockのポップアップメニューと格闘しています。
こちらは文字はちゃんとでるんですが、
メニューを選択できないというこれまた嫌な状況になってたりします。
バルーンは.actxrcへ以下の様な設定でした^^;;;
Actx*baloon.font: -morisawa-ryumin light kl-light-r-normal--10-100-72-72-m-100-j
isx0208.1983-0
この例ではmorisawaフォントを使っていますが、実際に使用する際は
xlsfontsで該当するフォントが存在するか確認してから設定してください。
>やっと我が大学のSunOS5.7にインストールできました。
>しかし喜んだのもつかの間、一晩経って立ちあげてみると、
>ポップアップメニューから文字が全て消えてるという、
私もポップアップメニューの文字がでなくて苦労しました。
ポップアップフォントの文字を指定することで
うまく表示されるようになりました。
.Xdefaultに以下の設定をしてみてください。
ActX*FontSet: -*-fixed-medium-r-normal--14-*
はじめまして。もりそばという者です。
ActXに一目惚れしてから1週間余り、
やっと我が大学のSunOS5.7にインストールできました。
しかし喜んだのもつかの間、一晩経って立ちあげてみると、
ポップアップメニューから文字が全て消えてるという、
何とも不思議なことが起きてしまいました。
それから、いろいろと試行錯誤してみましたが、
復活の兆しは未だ見えません。
一体どうしちゃったのでしょう?どなたかご教授下さい。
> ちまちまさん
> debian他CD収録用のパッケージだけそういう仕様にする…という感じで
> いいのでしょうかね。
> とりあえず、検討してみます。
ありがとうございます。
actx自体はキャラクターに依存していないので、このまま消えていくのは
なんか忍びないなぁ…、と思ったんです。
> > 1.版権関係でどうあがいても問題がなさそうなキャラクタのマスコット
> > を一つ作って、(別にヘボヘボでも全然OKです)
> どうせ作るならちゃんとしたのを作りたいですよね。
> …っていうか、入ってても捨てられるだけのマスコットを作るのはちょっと…。
> そのマスコットがかわいそうというかなんというか…。
うぅ、そうですね。ライセンスのためとはいえ、そういう不遇な
マスコットをつくるのは…
注記ですが、Debianは異様なほどライセンスに厳しくて、少しでもライセンス的に
問題がある可能性が見つかると、すぐnon-free行き又は削除ということ
になるみたいです。(そのせいでKDEなんて、non-freeにも入ってません)
#そのせいで、これを好んで使う人も結構いるのですが。
#Richard Stallmanとか…。
> xmultiもそういう状況なら
> 了解は取れたとしても版権ものはまったくダメなのかな > debian
そうみたいですね、非常に微妙な問題ですが。
どうも、使用制限を何らかの形で設けてる場合は、たとえ配布許可を
取れたとしても、Debian FreeSoftware Guideline の 6.「目標分野の平等」
に反するかもしれないらしいんで。
#なんか↑、法律関係の文章みたいだなあ…。
詳しくは、
http://www.debian.or.jp/Lists-Archives/debian-users/199811/msg00663.html
を見てください。
ついでにactx関連のは
http://www.debian.or.jp/Lists-Archives/debian-users/199910/msg00073.html
です。
>ちまちまさん&いわもとさん
わざわざレスありがとうございます。
なんとか組み込む事ができました(^^;)
使用法の通りにxpmの組み込みはできたのですが、モジュール本体の
組み込みを行おうとするとセグメントエラーがでてしまい実行できま
せんでした・・・(^^;)
直接モジュール本体をactxディレクトリにコピーして-mergeオプシ
ョンを実行する事で組み込みできたようです。
おそらく自分の手順が違っているのだろうと思いますが、指摘事項
あればご教授お願いいたします。
超が付くほどの初心者ですが、linuxって結構楽しいですね☆
> > ActX欲しさにVineLinux始めたばかりの愚か者です。
> え、これのためにOSいれちゃったんですか(^^; 恐縮です。
>
使いたいアプリがあるから、OSを入れる。正しい「しなりを」じゃ
ないですか(^^;
OSの普及には、actxのようなamusement(かな?)なアプリの存在は
大きいと思いますです>ちまちまさん
> > ただ、なゆ&秋子さんのモジュールが何故か組み込めない・・・(泣)
> えっと付属のドキュメント or Home Pageのモジュールの使用法にしたがっても
> ダメですか?
>
うちは、docの手順で大丈夫でした〜。
> 本体をインストールして一回起動してからインストールできますでしょうか?
> これでもうまく行かない場合はバグの可能性もありますので、詳細を
> お教えくださいませ。
>
あ、そっか、1回起動しないとダメなんですね。
エラーメッセージの内容とか、わかるといいと思います>たいのさん
1つ要望を‥‥
吹き出しに「ふちどり」つきませんか?
ktermの画面とかさなると‥‥どこが吹き出しやら。
いや、色香得れば^H^H^H^H^H色変えればいいんですけど‥‥配色って
慣れとか好みとかあるじゃないですか(^^;;;;
#800x600 の環境で使うと、必然的にWindowどうしが重なるんで。
要望のstackの奥の方にでも入れていただけると幸いです m(..)m
actxのrpmパッケージ、というのを見つけて、specファイルの書き方の
教材にしています。
‥‥やっぱ、configが終わった段階でしかダメなのかぁ。な?
★たいのさん
はじめましてです(^^)
> ActX欲しさにVineLinux始めたばかりの愚か者です。
え、これのためにOSいれちゃったんですか(^^; 恐縮です。
> ただ、なゆ&秋子さんのモジュールが何故か組み込めない・・・(泣)
えっと付属のドキュメント or Home Pageのモジュールの使用法にしたがっても
ダメですか?
本体をインストールして一回起動してからインストールできますでしょうか?
これでもうまく行かない場合はバグの可能性もありますので、詳細を
お教えくださいませ。
★あれふさん
はじめましてです。
> 実はactxのDebianのパッケージが微妙なライセンスの問題で
> mainから外されて、ときえさんがそれで公開する気を失った
> らしく、Debianのサイトから消えてしまいました。
なるほど〜、そんなことがあったのですか。
版権の関係はFreeBSDのCDに収録するかどうかでちょっと気になったので、
Tacticsの方にメイルで問い合わせを以前したのですが、返事が返ってこない〜。
> 1.版権関係でどうあがいても問題がなさそうなキャラクタのマスコット
> を一つ作って、(別にヘボヘボでも全然OKです)
どうせ作るならちゃんとしたのを作りたいですよね。
…っていうか、入ってても捨てられるだけのマスコットを作るのはちょっと…。
そのマスコットがかわいそうというかなんというか…。
debian他CD収録用のパッケージだけそういう仕様にする…という感じで
いいのでしょうかね。
とりあえず、検討してみます。
こんどはKeyの方に問い合わせてみるって手もあるけど、xmultiもそういう状況なら
了解は取れたとしても版権ものはまったくダメなのかな > debian
ごうさんだったら、そこらへんはLeafに連絡してそうな気もするのですが…。
はじめまして
実はactxのDebianのパッケージが微妙なライセンスの問題で
mainから外されて、ときえさんがそれで公開する気を失った
らしく、Debianのサイトから消えてしまいました。
#といっても、例の「個人又はサークル等の趣味の範疇の団体で
#制作される場合」っていう言葉の微妙な解釈の問題なんですが。
#そのせいでBSDなはずのxmultiがnon-freeに入っちゃってるし…
そこで、
1.版権関係でどうあがいても問題がなさそうなキャラクタのマスコット
を一つ作って、(別にヘボヘボでも全然OKです)
2.版権のからむのを別のtar.gzに分離して公式add-onっていうことに
する。
ってわけにはできないでしょうか?
そうすればまたmainに戻せるはずですので…
ActX欲しさにVineLinux始めたばかりの愚か者です。
書籍片手に読みながらさっそく入れさせて頂きました。
ただ、なゆ&秋子さんのモジュールが何故か組み込めない・・・(泣)
おいおい勉強していきますのでみなさんよろしくです。
> すみません。ファイル名間違えてました^^;;;
> ちゃんと修正したので・・・ダウンロードできる・・はずです
ちゃんとdownloadできました。
早速のご対応、ありがとうございました m(..)m
>> SPARC Solaris用のActXパッケージを新しくしました。
>「File Not Found」と言われてしまう‥‥のはうちだけでしょうか??
>#ついに手コンパイルは疲れたらしい>岩本(爆)
すみません。ファイル名間違えてました^^;;;
ちゃんと修正したので・・・ダウンロードできる・・はずです
ちまちまさん:
> というわけでなゆマスコットリリースです。
> 今回もモジュールでのリリースですので、マスコットの部屋からどうぞです。
さっそく使っています。
うーーん、お気に入り(^^;
今までのマスコットの中でもお気に入り度トップクラスです(^^)×n!(n=1,2,3...)
いつもいつもありがとうございます>ちまちまさん
Todorokiさん:
> SPARC Solaris用のActXパッケージを新しくしました。
「File Not Found」と言われてしまう‥‥のはうちだけでしょうか??
#ついに手コンパイルは疲れたらしい>岩本(爆)
というわけでなゆマスコットリリースです。
今回もモジュールでのリリースですので、マスコットの部屋からどうぞです。
次はどうしよっかなぁ…あゆあゆなんでしょうか(^^;
む〜、しばらくは7年前バージョンはきついかな。
なんせサブキャラ入れればあと7人……
まぁ先を見ずに、一歩ずつ足下を見ながら進んでくのみですが(^^;
作業のろいからね〜(^^;;
>Todorokiさん
どうもありがとうございます。
パッケージの部屋に登録させていただいておりますです。
SPARC Solaris用のActXパッケージを新しくしました。
今度はSGI用のバイナリでもつくろかな・・・
> 個人的な要望としては・・・あゆあゆ〜〜っ!!(笑)
うんうん、うんうん(^^)
これで要望二人目ですねっ。
> 7年前バージョンもお願いします(ォィ)
うう、いいかも〜!
木に登って振り向いてるシーンなんか再現して頂けると、
感涙モノです。
#ダイエーの勝利に酔った勢いで無茶言ってます(^^;
久々に見にきたらKanonモジュールにも着手されてるようで、嬉しい
限りです。う〜、この名雪、可愛すぎ(^^)
個人的な要望としては・・・あゆあゆ〜〜っ!!(笑)
7年前バージョンもお願いします(ォィ)
>あとEnlightenmentでは問題なく動作してますでしょうか?
え〜、これといって問題らしい問題は起きてないです。
カーネルが死んだりとか、そういったこともないですし。
> とりあえず、Voodoo用にドラッグできないようにするcompileオプションを
> つけたver0.99.2pl1を一時的な措置として出しておきました。
Video cardをVelocity100に戻してやってみました。
ドラッグ禁止の処置でとりあえず回避できるようです。
すばやい対応、ありがとうございました m(..)m>ちまちまさん
んで‥‥
ktermの肩にジュディス〜〜〜〜〜〜〜(^^)v
とっても喜んでいるらしいです(^^;
> MLのぺーじの方にレイのモジュールも上がってますので、
> お納めくださいませ>いわもとさん(^^;
‥‥一瞬「私、3人目だから」かと思った(爆)
pl1 と共にdownloadしました。今晩使ってみます。
超限定的な要望に応えて頂き感謝です(^^;
#t-noteのバージョンが上がってる‥‥
#上がってるだけじゃ無くて、なんかいっぱいpatch当たってる
#気がするでしだし。
#ここの掲示板の管理人さんは「忙しい」と言われていた
#記憶があるんですが‥‥(激爆)
いわもとです。お礼とかなんとかは後回し(爆)
> この子が早くほしいっ、等のリクエストがありましたらどうぞ>おーる。
あゆあゆ〜〜っ!!!
MLのぺーじの方にレイのモジュールも上がってますので、
お納めくださいませ>いわもとさん(^^;
★いわもとさん
> Voodoo3,Bansheeにはバグあるよ。FIXは3.3.6まで待ってね。
やはりそういうことでしたか…
とりあえず、Voodoo用にドラッグできないようにするcompileオプションを
つけたver0.99.2pl1を一時的な措置として出しておきました。
ドラッグするときにのみ落ちるのでしたら、これでいいはずですけど…
> #xeyeと共通な処理があったりするのかな?>actx
xeyeのソースは見たことありませんが、たぶん似たようなことやってるんでしょうね。
高速なWindow位置の切り替えとかがダメなのかな??
なんか(自分のとこで起きてないというのもありますが)法則性が
なくって対処のしようがないというか…
# ドラッグ中にアニメーションをとめればいいかもしれない…とも思いますが
# これはまだやってみてません。
★コリャさん
> おお〜!! 秋子さんが!!!!(笑)
はい、やっぱりいちばんお気に入りのキャラから入ってみました(^^;
いちおう、次は名雪を予定しています(…というかほとんどできてます)が
あとは未定です。
この子が早くほしいっ、等のリクエストがありましたらどうぞ>おーる。
…かわいくできるかどうかは保証しませんけど(^^;;
いわもとです。
えーっと、いろいろやってみています(^^;
X を3.3.5に上げてみましたが、現象変わらず、です。
つーわけで、いろいろ調べてみると、
http://www.gihyo.co.jp/vinelinux/support/x.html に
3Dfx Voodoo3 「xeye」を実行するとカーネルが落ちます.
3Dfx Voodoo Banshee 「xeye」を実行するとカーネルが落ちます.
とかあったり、
http://glide.xxedgexx.com/3DfxRPMS_vb_glibc.html に
Voodoo3,Bansheeにはバグあるよ。FIXは3.3.6まで待ってね。
とか書いてあるので、まあ、こんなモンだろうと納得することに
しました(^^;
#xeyeと共通な処理があったりするのかな?>actx
んが、秋子さんの了承をもらえないのは悔しいので、Velocity100と
G200を物々交換して手に入れてきました(爆)
0.99.2 + 秋子さん + i18n + neXtaw
Vine 1.1 + 2.2.12 + kernel-2.2.x-kit +
XFree86-SVGA-3.3.5_jp-0.1.1.i386.rpm + その他3.3.5関係
M2 333 + VP3 + G200 8M + DC390U + 112M
で快調です。
#最初、RAMを4Mしか見つけてくれなくてびっくりしたけど。
#ついでに家にあったvideo cardを総当たりしてみました。
#S3 86C968、S3初代Virge、S3 Virge/VX、Permedia2‥‥
#全部大丈夫(^^)v 落ちるのはvoodoo3だけ。
ちゅーわけで、この件は3.3.6が出る(4.x.xになるんか?)まで
保留にしておきます。
実は、もう一枚Velocity100を持ってるんで、テストは
出来たりするんです(爆)
つーわけで、いろいろアドバイスありがとうごさいました m(..)m
>ちまちまさん&みなさま
#READMEのどこかに書いておいたほうがいいことなのかしら?
#これ??
はろはろ〜♪ ダメだめ人間達 うぐぅ食い逃げ!? 栞が笑顔で ・・・滅殺です 了承。(ジャム)
ぶかぶかで ふわふわかつ ぷるぷるな ひろびろリボンの 感想言いたいけど ひかるちゃんどこ?
恐い七瀬にゃ!! ワタシが狩るヨ♪ えっと冗談だよっ! 『嘘はMMMなの』 そう詩子さん(謎)
というわけで、いつもお世話になっております、コリャです。
おお〜!! 秋子さんが!!!!(笑)
ついに完成したんですね。
おめでとうございます〜
きゃわヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノきゃわ♪
これからもがんばってくださいです〜(^^)/
とりあえず、中間報告です。
> Mascot ConfigでShapeのチェックを外して、おなじことをしてみてどうか?
> とかチェックして頂けるとありがたいかも…
>
‥‥落ちました(T_T)
> あと、茜時計もほぼおなじエンジンを使ってるんですが、
> こちらはドラッグしてもだいじょうぶですか?
> 上の予想がただしければ、こいつは落ちないと思います。
> # あと制服茜も落ちないかな…
茜時計は大丈夫です。征服^H^H制服茜も大丈夫です。
#あかねにせーふくされている‥‥なんか怖い想像してしまふ(^^;
つーわけで、いろいろやってみます。
★いわもとさん
詳細なレポートどうもありがとうございます。
見てみるとなんかVoodooのエンジンの問題のような気がしますね。
Xfree86での正式サポート版は3.3.4からでしたから、3.3.5を
入れて経過を見てみるのがいいかも知れませんね。
# Dcoumentation見る限りでは、どこをfixして取り込んだとかは書いてないので
直ってないかも知れませんが…
なんとなく繭と澪の制服版が落ちやすいということは、ドラッグ
している最中にShape extensionでWindowの形が変わると落ちる
…というような気もします。
Mascot ConfigでShapeのチェックを外して、おなじことをしてみてどうか?
とかチェックして頂けるとありがたいかも…
あと、茜時計もほぼおなじエンジンを使ってるんですが、
こちらはドラッグしてもだいじょうぶですか?
上の予想がただしければ、こいつは落ちないと思います。
# あと制服茜も落ちないかな…
★Kenさん
ご利用どうもです〜(^^)
PPCでの動作報告を頂いたのははじめてです。
でも実はDebianのPPC版のパッケージはすでに出回ってたりするんですが(^^;
あとEnlightenmentでは問題なく動作してますでしょうか?
# 私が最後にさわったのはD14あたりかなぁ…最新では16くらいまでいってると思いましたが…
…秋子さんはモジュールをダウンロードできるようにするつもりです(^^)
いわもとです。
ん〜、トラブル報告する前にもっといろいろ調査できたなぁ。
ごめんなさい m(..)m>ちまちまさん&みなさま
Vine機の脳味噌が生き返った(cpuを引っこ抜いていたんです(^^;)んで、
いろいろやってみました。
うちで一番枯れている(と思う)往年の名チップ、86C968 まで引っ張って
きたです。
0.99.0 + 先輩手patch
Velocity100 (Voodoo3) → 落ちます
Velocity100 (Voodoo3) + nobaloon option → 落ちます(頻度下がる)
S3 86C968 → 落ちません
0.98pre8
Velocity100 (Voodoo3) → 落ちます(頻度下がる)
S3 86C968 → 落ちません
結局、baloonは現象の発生頻度に関わるだけで、Velocity100を使ってると
落ちるようです。みゅ〜。
落ちるタイミングは、どの組み合わせも一緒で、マスコットをクリックして
左右に移動させているとき(ドラッグ中)です。
色数は、16、32、24でやってみましたが、どれも同じでした。
いま、vine用に試験的に上がってる3.3.5を落としたので、入れ替えて
テストしてみます。
XFree86-3.3.5 + XTT-1.3 + freetype-1.3beta(?) for Vine Linux 1.1
あ、あと、0.99.2pre1もやります。
#みゅ〜、トラブるの、actxだけなんだよな〜(^^;;;;;;
きゃー、了承〜(^^;;;;;
すいません、これだけです。
ActX、DLさせて頂きました。まだインストールしたばかりで
不具合とか全然見つけてないのですが(まだ日本語化も
やってないくらい)、ちょっと変わった環境で動いてる
ので報告します。
それは・・・LinuxPPC(on PowerMacintoshG3)です(笑)
Window ManagerはEnlightenmentです。
いや〜Macでこれ動かしてる人って、どのくらいいるんでしょ。
まぁ、ONE自体もVirtualPC上で動かしてますからね(^^;;
まだLinux自体インストールしたばかりで技術的なお役には
立てないですが、とりあえず報告まで。
P.S 茜時計もバッチリ動いてます(^^;;
★きむらたくひろさん
> バルーンの色設定ができるようにする patch を作ってみました.
試してみました。
いい感じに動いてますね。
…てなわけで次バージョンにそのまま利用させて頂きます(笑)
…ふと思ったんですが、kernelにcyrix用のパッチとか当ててません? >いわもとさん
# なんか今週やけに眠いので(^^;、このへんの調整は明日以降に
# させて頂きます(^^;;
バルーンの色設定ができるようにする patch を作ってみました.
http://hannah.ipc.miyakyo-u.ac.jp/kim/Linux/actx-0.99.1.colorbaloon.diff.bz2
を当てると, .actxrc でバルーンの色設定ができるようになるはずです.
# うちの環境(SerioWare GNU/Linux 0.15,kernel 2.2.12,XF86-335+X-TT 1.3,
# Athlon/500,G400SH(邪道 MAX))
# では正しく動いているようですが,細工が正しいのかどうかにはちょっと
# 自信ありません
Actx*baloonFont が Actx*baloon.font に変更されていますのでご注意ください.
> ちなみに、いわもとさんの現象はうちではでません。
うちでも再現しません.特殊な環境なので参考にならないかもしれませんが...
いわもとです。
> ちなみに、いわもとさんの現象はうちではでません。
みゅ〜、やっぱりうちだけなんかなぁ。
vine謹製の3.3.5 test版が出たようだから、入れ替えてみよう
かしらん‥‥。
え、現象が出るテスト環境が無くなる?(^^;;;;
> のちほどテスト頼みますのでお願いします。
> # テストには十分気をつけて下さいね(^^;
「了承」です(^^; ご迷惑かけますがよろしくお願いします。
いまのサブマシンは、ほとんど
actx
茜時計
の専用機と化していますので大丈夫です。
ホントは、ppxp on demand dialup と ipchain(IP-masquarade)の
実験機なんですが(^^;
>いわもとさんがおっしゃってる通りいまのところできません。
>次のバージョンではできるように(できれば)したいと思いますので
>お待ちくださいませ。
あ、やっぱりできませんか。了解です。
CDEの色設定によってはバルーンと文字が見えなくなるので
両方とも設定できるとありがたいです。
ちなみに、いわもとさんの現象はうちではでません。
★いわもとさん
> 吹き出しが出ているときにマスコットをクリックして左右に動かす動いちゃう)と、
> kernelを巻き込んで、お亡くなりになってしまいます。
kernelごと落ちるとはまたすごいですね…って他人事じゃないんだから。
うちの環境では再現しないので、バルーンの処理の回りを丁寧に見直してみます。
のちほどテスト頼みますのでお願いします。
# テストには十分気をつけて下さいね(^^;
★Todorokiさん
> バルーンの色指定ってあるんでしょうか?
いわもとさんがおっしゃってる通りいまのところできません。
次のバージョンではできるように(できれば)したいと思いますので
お待ちくださいませ。
> バルーンの色指定ってあるんでしょうか?
ちらりとソースを眺めてたんですが、
#actx.cの4070行あたり?
出来ないような感じがします。
嘘だったら舌を抜いて下さい(^^;>ちまちまさん
いわもとです。
えーっと、ちとトラブってるのでお知恵をお貸し下さい。
0.99.0 + みさき先輩手patch をinstallして、ktermの上に座らせています。
吹き出しが出ているときにマスコットをクリックして左右に動かす動いちゃう)と、
kernelを巻き込んで、お亡くなりになってしまいます。
ctrl+alt+(BS or DEL) も効かない、他マシンからの(ping or login)も出来ない
という状態です。
唯一、hardware reset のみ効きます。 #昨晩はfsck大活躍でした(^^;
明らかにマスコット依存がありまして、「澪」と「繭」の制服版だと100%
再現します。
「詩子」だとなにやって落ちません。 #さすが詩子だ(爆)
うちの環境は‥‥
0.99.0 + i18n + neXtaw
Vine 1.1 + 2.2.12 + kernel-2.2.x-kit +
XFree86-SVGA-3.3.3.1_jp-2.i386.rpm +
XFree86-rushlib-3.3.3.1_jp-2.i386.rpm +
Xconfigurator-4.1-4vl7.4.i386.rpm + WindowMaker
M2 333 + VP3 + Velocity100(Voodoo3) + DC390U + 112M
起動は、-random -singal のオプション付きです。
なにかヒントがありましたら、よろしくです。
Xaw3dにしてみる、0.99.1にしてみる、i18nを止めてみる、などやってみることが
ありましたら、ご指示くださいませ。
#学会と「えたか」お疲れさまでした。首尾はどーでした(^^?
結局はフォントの指定がよくなかったようです。
ちゃんと指定したらきちんと表示されました。(0.99.0pl1,0.99.1共に)
(どんなフォントがあるのを知らなかったとゆー始末ですみません^^;;)
んで、も1つお尋ねしたいことがありまして、バルーンの色指定ってあるんでしょうか?
ver0.99.1(0.99.0-pl1ではなしに) リリースしました★
★Todorokiさん、
> ActX*baloonFont: -jis-fixed-medium-r-normal--12-*-*-*-*-*-*-*
この設定のみは HOME/.actxrc の中の方で行います(ややこしくってすみません).
# なければ、デフォルトで
# -*-fixed-medium-r-normal--14-*
# が使われるようになってます。
Baloonがでないとなると、
(1) 指定したフォントが2byte文字のフォントでない
(2) 指定したフォントが存在しない
(3) ver0.98時の設定ファイルが HOME$/.actx/ 下にに残ってしまっている
のいずれかだと思います。
(3)の場合は HOME/.actx/ ディレクトリをバックアップした上で、
削除してから実行してみてください。
…思い当たるのはこんなところでしょうか…
actx 0.99.0pl1をコンパイルしてみました。
が・・・バルーンに文字が表示されません。
メニューとかxosmultiの場合とかはきちんと文字は出ます。
なんですかね??
環境: Solaris7 24bit color
.Xdefaultの記述
Actx*international:true
Actx*FontSet: -*-fixed-medium-r-normal--14-*
ActX*baloonFont: -jis-fixed-medium-r-normal--12-*-*-*-*-*-*-*
Actx*inputMethod: htt
Akaneclock*International:true
Akaneclock*FontSet: -jis-fixed-medium-r-normal--14-*-*-*-*-*-*-*
Akaneclock*inputMethod: htt
> 修正版をアップしなおしましたので、そちらをご利用下さい。
pl1 は ok でした.ありがとうございます.
> # これらのマスコットはアンケートでもつけて、それに答えて頂いたら落とせる…みたいな感じにしようかなぁ
> # となんとなく考えてます、いまのとこ。
ありゃ,入ってなかったんですか...
★きむらたくひろさん
> mmisaki.actx がロードできませんでした' というエラーになってしまいます(;;)
すみません〜〜、build の下の actxrc.2 のなかで "emsaki" とすべきところが "mmisaki" となってしまっていました。
修正版をアップしなおしましたので、そちらをご利用下さい。
…ていうかそこだけだと思いますので、手で直されるほうが早いかも知れませんが(^^;
# やっぱそぉいうしょうもないミスがあったか…
"mmisaki"ってのは巫女さんみさき先輩のモジュール名で、みCD versionの設定がのこっちゃってたんですね。
# これらのマスコットはアンケートでもつけて、それに答えて頂いたら落とせる…みたいな感じにしようかなぁ
# となんとなく考えてます、いまのとこ。
それから、0.99.0でつけたふきだしのメッセージですが、かなりい〜かげんなものになってますので、
それぞれユーザー側で適当に変えてみて下さるようお願いします(^^;
0.99.0 の release おめでとうございます.
早速 SerioWare の ActX を 0.99.0 に更新してみたのですが
どうやら tarball では mmisaki に関するファイルが欠落しているようで,
過去の resource(~/.actxrc,~/.actx/) を消してから 'actx -help' すると
'mmisaki.actx がロードできませんでした' というエラーになってしまいます(;;)
> > akaneclockな話題もこちらでいいのかしらん?>ちまちまさん
>
> ほいほい、もちろんかまわないですよ〜。
>
了解です。なんかありましたら、こっちに書かせてもらいますです。
> バグとかありましたが、0.21でフィックスされてるはずです。
> 私のオリジナルな作品ではないですが、お気に召していただけるといいなぁ(^^).
>
気に入り度80%くらいかしらん(^^;
世の中のXなclockのかなりな割合は、Emiclockが占めてる気がします
けど、頑張って対抗?しましょう(^^;
> > #ミコさんな先輩・・・・(ぼそぼそ)
>
> やっぱ欲しいですか?? (^^;;
>
(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#結構、巫女さんbitは立ってたりするんだな。
#先輩bitとかお姉さまflagとかも立ってたり(爆)
> みFC CDに収録したわけですから、pre9はとっくにできてるんですけど
> ちょっとそのままリリースするのもなんかなぁ、と思って
>
ですよねぇ。
私もそのままpre9は出ないのかナァ、とか思ってました。
#じゃあ、催促するなってば>わし
> 少し開発を再開してますので、もうちょいお待ちくださいませ。
>
pre10?、1.0?か分かりませんが(^^;、待ってますので
見捨てないで下さいね(爆)
> # とりあえず、「あの機能」をつける目処が立ちそう…なのかなぁ〜、
> # 自分でもよく分からないとこがf(^^;
>
「あの機能」‥‥って「とりあえず脱ぐ」ですか? オイ>自分
#ああ、PC98時代なネタを‥‥(爆)
★いわもとさん
> akaneclockな話題もこちらでいいのかしらん?>ちまちまさん
ほいほい、もちろんかまわないですよ〜。
ほんとは"上"にも掲示板を作るとか、こいつを上の掲示板に昇格させるとかすれば
いいのかもしれませんが、まぁ反応気にせず日記をだらだら書くのはけっこう
気持ちがいいので、まぁ、このままいいか…みたいな(^^;
> えーっと、ちゃんと動いています。
ご報告どうもです〜。
本体はだぁいぶ(半年以上)前につくったやつなので、ちょっとしょうもない
バグとかありましたが、0.21でフィックスされてるはずです。
私のオリジナルな作品ではないですが、お気に召していただけるといいなぁ(^^).
> #ミコさんな先輩・・・・(ぼそぼそ)
やっぱ欲しいですか?? (^^;;
みFC CDに収録したわけですから、pre9はとっくにできてるんですけど
ちょっとそのままリリースするのもなんかなぁ、と思ってほったらかしてたり…(^^;;
とりあえず、お茶濁しに出しちゃってもいいんですけど、ActXのほうも
少し開発を再開してますので、もうちょいお待ちくださいませ。
# とりあえず、「あの機能」をつける目処が立ちそう…なのかなぁ〜、自分でもよく分からないとこがf(^^;
いわもとです。
akaneclockな話題もこちらでいいのかしらん?>ちまちまさん
えーっと、ちゃんと動いています。環境は、
akaneclock-0.21 + Vine 1.1 + 2.2.12 + kernel-2.2.x-kit
です。あ、neXtaw-0_5_1p2-2_src.rpm も入れてるです。
#ちゃんと、rpm 使ってるぞ(^^;;
作られた環境とほとんど一緒の環境なんで、動いて当り前と言う
話もありますけど、まあ、そこはそれということで(^^;;
ハードは、
M2 333 + VP3 + Permeida2 + DC390U + 112M
てな感じです。
#こっちがサブマシン・・マシン名は、「rotta」(^^;;;
#VP3 motherってのが、なかなか笑えます。
actx-0.98pre8 もちゃんと動いてますよ〜。
#ミコさんな先輩・・・・(ぼそぼそ)
top pageが全面リニューアルですね。
期待してますです。
はろはろ〜♪
ひびくです。
>こんにちわ、みFCとかでよくお名前拝見してますです(^^)
ありがとうございます〜〜〜♪
みさき先輩CD用の作業、お疲れ様でした〜
皆様のがんばりで、いい作品がたくさんあるようですね。
楽しみです〜〜♪
TOPにあったアイスのみさき先輩見ました。
可愛いですね〜〜♪
まだ、新しいのが2つあるようで♪
私は夏コミには行けません(泣)
もう、だれかに買ってきてもらうしかっ(笑)
いけださん、はじめましてです。
▼たれぺんぎん
おおきいですね〜、あんなおおきいのもちゃんと乗っかって動くんですね(ぉぃぉぃ).
いいのができたら、こちらからもリンクさせてくださいませ(^^)
とりあえず、みFCのCD収録ぶんの作業が終わったので、次の作業に
移ろうかなぁ…ってとこです。
すぺしゃるなみさき先輩マスコットも夏コミ前後を狙って
おいおい上げていくつもりですので、お楽しみに(^^)
こんにちは、池田@仙台といいます。
ActXに、やる気プーなペンギンの絵を使ってみました。
http://www.cmm.is.tohoku.ac.jp/%7Ekota/LINUX/root.gif
とりあえず、色も無いしまばたきしかしませんが
Tgifで書いてあるんでおいおい拡張してく予定です。
簡単にアニメーションができて、おもしろいですね>ActX
(^^)
いわもとです。
> それにやっぱ ipchainsの方がつかいやすいですし。
>
‥‥うちのサーバをvine + 2.2化しようと画策して、man読んでますが、
よーわからん>ipchain
#いや、マジメに読んでないけど(^^;
> > 眼鏡っ子も忘れないでね(爆)
> > #あー、一般配布はライセンスな問題があるかな? こっちは。
> わすれてませんですよ〜(^^;
>
わーい(^^)v
> ライセンスは、フリーならなんとかだいじょうぶじゃないでしょうか?
ご了解はとった方がよさそうですね。
某広渡さんのページの画像使用許可もせんせから快く頂いた
ようなんで、ご許可頂けると思いますです。
> とりあえず、作者さまと直接コンタクトできますし(^^;
> # 実はActXのキャラで便箋つくってもいい? と聞かれたこともあったりして…(^^;
>
くぅぅぅぅ〜!!!
「なぐる、なぐってやるぅ」((c)某師匠(^^;;;;)
> 秋子さんがいなくてはKanonはなりたたないですよね〜
>
わっはっはっはっは、1秒了承は大好き(^^;
あと、さゆりんも入れて下さいね(爆)
> > 本当はこれ(↑)がすべて一語一語リンクになってるんですけどね。(笑)
> 某所でぜんぶたどらせていただきました(^^;
> …世界が広がった…(笑)
う、みたい(爆)
#ちまちまさんの広がった世界ってのも怖い気がするでしだし。
状況はどうなのかな〜と気になっていたところです。
最近、ビデオカードをVoodooBansheeに変えたのですが、
3DfxがBansheeのLinux用ドライバを出してるらしいので、
頑張れば私もXが使えるようになるかも?
全然関係ない話ですけど、昨日・今日にかけて
「星の瞳のシルエット」と「銀色のハーモニー」を読了してしまいました。
これは、修羅場になると別の事に手が出てしまうというやつでしょうか(笑)。
まとめレスです〜、すみません。
▼ひびくさん
こんにちわ、みFCとかでよくお名前拝見してますです(^^)
使ってくださってありがとうございます。
> ノートのSlackWareはまだXが使えないので
私も本格的にノート導入しなくては…
でも最新のにするとハードウェアのサポートがきついんですよね〜
# 最近はXはともかくサウンドがきびしい…
▼きむらたくひろさん
> 次回 release から収録させていただきます.
こちらこそありがとうございます。
付属のMakefileとかもしょうもないんで、適当に直して使ってやってくださいませ(^^;
▼いわもとさん
> 2.2系は、美味しいです。とっても。
わたしんとこは2.2系じゃないと動かないものが入ってたりするから…(^^;
それにやっぱ ipchainsの方がつかいやすいですし。
> 眼鏡っ子も忘れないでね(爆)
> #あー、一般配布はライセンスな問題があるかな? こっちは。
わすれてませんですよ〜(^^;
ライセンスは、フリーならなんとかだいじょうぶじゃないでしょうか?
とりあえず、作者さまと直接コンタクトできますし(^^;
# 実はActXのキャラで便箋つくってもいい? と聞かれたこともあったりして…(^^;
▼コリャさん
> なんか意欲制作中って感じですね♪
ふふふ、とりあえず収録バージョン完成しました。
最後のマスコットでちょっとこった(といってもぜんぜん対したものじゃない)アニメパターンを組もうとしたら、現行のプログラムではできないことが判明…あわてて30分でプログラム直したりしましたが(^^;
> みさき先輩CDはちまちまさんにかかっています!!
だいじょうぶ(^^) それはないっす(^^;;
だって、たぶん300枚はけたとしてActX使える人って10人くらいしかいらっしゃらないような気が…(^^;
# でも、みFCにはとってもお世話になってるので、なんとかご協力できそうでうれしい限りです。
> 「秋子さん」をぜひ入れてください!!
そりゃ、もちろん入りますっっ(^^)
秋子さんがいなくてはKanonはなりたたないですよね〜
> 本当はこれ(↑)がすべて一語一語リンクになってるんですけどね。(笑)
某所でぜんぶたどらせていただきました(^^;
…世界が広がった…(笑)
はろはろ〜♪ ダメだめ人間達 うぐぅ食い逃げ!? 栞が笑顔で ・・・滅殺です 了承。(ジャム)
ぶかぶかで ふわふわかつ ぷるぷるな ひろびろリボンの 感想言いたいけど ひかるちゃんどこ?
恐い七瀬にゃ!! ワタシが狩るヨ♪ えっと冗談だよっ! 『嘘はMMMなの』 そう詩子さん(謎)
本当はこれ(↑)がすべて一語一語リンクになってるんですけどね。(笑)
なんか意欲制作中って感じですね♪
がんばってくださいね〜
みさき先輩CDはちまちまさんに
かかっています!!・・・って言ったらプレッシャー???(笑)
というわけで、みさき先輩EDバージョン
最高です〜♪
Kanonキャラのを作るのでしたら、
「秋子さん」をぜひ入れてください!!
了承会を代表してお願いします。(笑)
岩本です。
Vine 1.1 + kernel-2.2.x-kit + 2.2.10 + gcc 2.7.2.3 + WindowMaker
でさくさく動いています。
真っ当な環境だと、installもらくちんです。
#Xaw3Dのheaderが変なトコにあって、1発目は落ちたけど(^^;
#面倒なので、sym link張ってお茶濁し。
#こうやって、rpmの管理が崩れていくんだな(爆)
Vine機は、P166 + 32M memory のサブマシンでほそぼそとやっていく
つもりだったんですが、ふと気が付くと、M2 333 + 96M memory な
マシンに拡張されちゃってました(^^;;;;;
2.2系は、美味しいです。とっても。
さくさく動くようになって、気持ちがいいっす。
#こうしてますます、会社のsolaris機を使うのがイヤになっていく
#のであった。
> でもいい加減Kanon を All Clearして、Kanonキャラに入りたいです(^^;
> 着せ替えぶんは、そっちやりながらでも出来そうだし(ほんとか??)。
眼鏡っ子も忘れないでね(爆)
#あー、一般配布はライセンスな問題があるかな? こっちは。
> いちお、ActXは基本的にはGPL2にのっとったソフトでありたいと考えてい
> ますので、収録していただいてかまいませんです。
ありがとうございます.次回 release から収録させていただきます.
なお,CORE と呼んでいる基本部分だけは compiled binary を提供していますが
それ以外は配付形式そのままの source と make するための Makefile や
patch だけを提供するというスタンスですので,
> # 基本的に…といってるのはマスコットデータ部はあまりいじって欲しく
> # ないなぁと作者が勝手に思ってるだけです(^^;
の心配はありません.
> それにしてもSerioWareですか…
> 名前も凄い(?)ですが、内容も凄そうですね。
「必要最低限の compiled binary は提供するけど,あとは自分で make して
自分好みの Linux system を作りましょう」という程度のものです(^^;;
では,今後ともよろしくお願いいたします.
はじめまして!! ひびくです。よろしくお願いします。
ActXをDLさせていただきましたm(_ _)m ペコッ
家はPlamo98の1.4.3を使っています。
Unix Userについてきたやつです。
で、感想です。
とても可愛いですね〜
X-windowが使えるようになって間もなかったもので、
殺風景だったXが華やかになりました。
ノートのSlackWareはまだXが使えないので、
使えるようにしてノートにもいれたいと思っています。
ただ今、Cを勉強中です。
がんばるぞ〜〜
でわでわ。
▼きむらたくひろ さん、
どうもはじめましてです。
いちお、ActXは基本的にはGPL2にのっとったソフトでありたいと考えています
ので、収録していただいてかまいませんです。
# 基本的に…といってるのはマスコットデータ部はあまりいじって欲しく
# ないなぁと作者が勝手に思ってるだけです(^^;
こんなしょうもないプログラムですが、少しはお役に立てれば幸いです。
それにしてもSerioWareですか…
名前も凄い(?)ですが、内容も凄そうですね。
> 複雑怪奇な上に,自分で compile したものを install するのにも気兼ねが必要な
> package tool なんて余計なお世話だ
なぞ、非常に共感できたりして(笑)
# じゃぁ、なんでVineを使ってるかっつーのもありますが(^^;
# 結局 rpm って使わないんだよな…おいらってば。
すみません,フォームに二度 paste してしまいました...
はじめまして.
お伺いしたいのですが,ActX の配付ライセンスはどのように
なっているのでしょうか? 無償で再配布可能なのでしたら
SerioWare GNU/Linux (上記 URL をご参照ください)のソースパッケージに
追加させていただこうかと思っているのですがお伺いしたいのですが,ActX の配付ライセンスはどのように
なっているのでしょうか? 無償で再配布可能なのでしたら
SerioWare GNU/Linux (上記 URL をご参照ください)のソースパッケージに
追加させていただこうかと思っているのですが,ライセンスに関する記述を
見つけられませんでした...
> でもいい加減Kanon を All Clearして、Kanonキャラに入りたいです(^^;
> 着せ替えぶんは、そっちやりながらでも出来そうだし(ほんとか??)。
おぉ いよいよ(^^)
Kanonキャラに期待です。
> Vine のNetscape(正確には /usr/bin/netscape)は日本語環境を整えるためにいろいろ組み込みながら立ち上がるShell Scriptになっているので、Redhat6(english)との起動速度差がある程度でるんだと思いますが…
> 上記パスのコマンドと /usr/lib/netscape/netscape (こちらは生) との起動速度差を見てみたらどうでしょう?
直で起動してもどうも変わらないっぽいです(^^;
Vine 場合 OS起動後の最初の Netscape 起動時間が 10秒くらいで、それ以降は 3秒くらいです。
RedHat6 は 最初の起動が 5秒くらいで2回目以降は1秒くらいなので、Kernel のパフォーマンスの問題かもしれないです。 Vine は 2.0 系で RH6 は 2.2系 なので。
Vineも 2.2 系にあげればいいんですけど、どうも Kernel をアップデートすると他の部分で不具合が・・・
まぁ数秒の差なので別にいいんですけどね。
これでも Windows版と比べたら遙かに速いですし。
でわでわ Kanon がんばってください。
なぜ、みじゅかは制服ばっかなんだっっ(--;
…てのはおいといて(笑)
茜だったら、あとエプロン姿とパジャマはつくれるですね。
でもいい加減Kanon を All Clearして、Kanonキャラに入りたいです(^^;
着せ替えぶんは、そっちやりながらでも出来そうだし(ほんとか??)。
> でも・・・なんか Netscape の起動が遅い(^^;
Vine のNetscape(正確には /usr/bin/netscape)は日本語環境を整えるためにいろいろ組み込みながら立ち上がるShell Scriptになっているので、Redhat6(english)との起動速度差がある程度でるんだと思いますが…
上記パスのコマンドと /usr/lib/netscape/netscape (こちらは生) との起動速度差を見てみたらどうでしょう?
…ってのは的外れかな??
VineLinux1.1 のインストール無事終わりました。
でも・・・なんか Netscape の起動が遅い(^^;
Redhat6 の時は一瞬で起動していたのに・・・
(Windows98のIEの起動と同じくらいの時間で)
KernelとNetscapeのバージョンが古いから?
でも ActX は ばっちり動作するからいいや(笑)
追加キャラいい感じです。
しかも先輩増殖中かぁ。茜っちも増殖して欲しいです(笑)
本日は怒涛の三鷹日帰り出張でちょっとバテ気味。
# 最近こんなんばっか…(--;
> チョコミントかしら? (^^)v
…のつもりです。どうも色合いが決まらないのでチョコチップまぶしてないですが。
にしても、そもそもこういうシチェーションじゃないんですけどね。
まぁ、そこは浩平くんが帰ってきてデートやり直したとでも(^^;
ん〜、あとふたつはみさき先輩ネタきめてるんですが、なんかいいネタほかにないかなぁ…
> …のため、ひそかにみさき先輩増殖中?
チョコミントかしら? (^^)v
▼OSAKANAさん
> ActX 0.98 pre8のSolarisバイナリ
どうもありがとうございます。
> defaultの英語用のrcfileに「私服」という日本語が入っていました。
やっぱりありましたか…そういうミスが(^^;
ついでにお姫様ななぴーにもつまらんミスを発見。
よく目を凝らさないとわからないと思うので、そのままにしときますが、
次のVersionではどちらもなおってると思います。
▼いわもとさん
毎度ご報告どうもです。
> やはり、エンディング茜が…よひです。うん(^^)v
やっぱ茜が評判いいみたいですね。
ONEの地味〜な衣装(笑)の中では目をひくものなぁ…(^^;
▼りずむさん
> VineLinux1.1 で環境を整えたら使用させてもらいます。
私のとこもこの土日でVine1.1のセットアップをしてました。
ん〜しかし、インストール楽だなぁ(^^;
こんなの使ってるとどんどん人間が駄目になっていきそうでヤバいです(笑)
でも、メイン環境をのっとりそうです < Vine1.1
(このカキコもVine1.1のNetscapeから ^^)
Solaris2.5.1,2.6,2.7で動作するバイナリを作成しました。
ちなみに、動作環境はClassic+Solaris2.6、Ultra5 PGX24+Solaris7
SS20+Solaris2.5.1だったりします。
んで、ちょっと気になったことが...
defaultの英語用のrcfileに「私服」という日本語が入っていました。
ま〜、動作には関係ないことなんですが
いわもとです。
> というわけで、Pre8リリースです。
会社のsolaris君に入れました。無事に動作しています。
pre1からpre8へ一気にジャンプしました。
#相変わらず重いけど(爆)
#やっぱり、ultra君をさっさと買ってもらおうっと。
#solaris7 での動作実績、ってのはあります?(^^;;;;>ちまちまさん
やっぱり xmkmf 系がうまく動かないので、手動 compile & install です。
make install もなんか動かないうちの環境(爆)
Sparc Classic + Solaris 2.5.1 + openwindow
gcc 2.6.3 (古い!) です。
やはり、エンディング茜が…よひです。うん(^^)v
あと、詩子さんもよさげっす。
おぉ新しくなっているぅ
早速いただきまぁす。
でも・・・うち Linux を再インストールしないと。
RedHat6.0 を使用していたんだけど日本語環境にするだけの知識と技術がないもので(^^;
VineLinux1.1 で環境を整えたら使用させてもらいます。
(もうすぐ TurboLinux4.0も出るんですよね)
でわでわ
というわけで、Pre8リリースです。
マスコットが5つ追加されて、全部で13個になりました。
…けっこう描いた気がするのにまだ13か…
例によってバグフィックス等不充分なままでのリリースですのでなにか不具合があるかもしれません。
それから、マスコットが増えてるんで、そこら辺のご意見・ご感想とか寄せていただけるとうれしいです(^^)
んでわ、今後ともよろしく〜
ちゃちゃです。
> あゆあゆ〜♪ 了承。(ジャム要ります?)
わっはっは(^^; 座布団2枚っ!!
あのジャムの材料はいったいなにっ??
はろはろ〜♪ ぶかぶか〜☆ ぷるぷる??? 恐い七瀬とあかりにゃ!! あゆあゆ〜♪ 了承。(ジャム要ります?)
ふわふわ〜♪ 感想送ろう! 冗談だよっ! 『MMMなの〜』 ・・・滅殺です。 GETしたの!? そう詩子さん(謎)
というわけで、コリャです〜(笑)
なんか、エンディング姿の茜が
追加されるんですか???
楽しみですね〜♪
☆いわもとさん
>をを、素晴らしい! (^^)v
えぇ 素晴らしいです (^^)v
私も茜っこ(なにそれ?)なのであの日から密かに期待してました。
☆ちまちまさん
> 次のバージョンに組み込みますので、しばらくおまちを…
期待して待ってます♪
> んでもって、某イベント用にみさき先輩をいくつか描いたら、次はいよいよKanonでしょうか??
いっときますか(笑)
> # その前にジュディス描くつもりだけど…
> # しかしいたるさんてばめがねっこまったく描かれないんだろか??
> # MoonもOneもKanonにもいないですよね。
確かにいないですねぇ・・・
PS版のアレは無条件認められないでしょうし(笑)
そういば最近気づいたんですけど、known Bugs の所の画面に表示されているキャラ・・・
う〜ん・・・キャプチャーがんばろうかな(^^;
そぉっとやってるつもりでしたが、やはり気づかれてたか(笑)
エンディングバージョンはななぴーまで描いたので、次は澪の修正に入るところです。
(しかし、なぜみじゅかは制服のみなの???)
次のバージョンに組み込みますので、しばらくおまちを…
んでもって、某イベント用にみさき先輩をいくつか描いたら、次はいよいよKanonでしょうか??
# その前にジュディス描くつもりだけど…
# しかしいたるさんてばめがねっこまったく描かれないんだろか??
# MoonもOneもKanonにもいないですよね。
> 茜の隣に50万円から8千円になった凶悪な眼光を放つアレを一緒に座らせて欲しいなぁ
なるほど…いい考えかもしれないです(^^)
そいえば小道具は余り使ってなかったですね。
しかし私の場合、またくもって予定は未定なのでなんというか…(汗)
> 「…恥ずかしいから、嫌です」
をを、素晴らしい! (^^)v
タイトル画面に、
「…恥ずかしいから、嫌です」に続いて
「…待っていたんだよ あの日からずっと…」が追加されてますねぇ。
で、なんとなくふと思ったんですけど、茜の隣に50万円から8千円になった凶悪な眼光を放つアレを一緒に座らせて欲しいなぁ
って思ったりして(^^; どうでしょう?
あんまりおもしろくないですかね?
> ここだけの話、私はWindows補完計画〜こまど×までぜ〜んぶっキャプチャでパターン取り込んで、アニメパターン設定作りました(笑)
あぅ・・・キャプチャー・・・
根性ないから出来そうもない(^^;
> しかし、夏コミとかには間に合わないだろうなぁ…
> # まずゲームクリアが(笑)
Kanon 結構いい出来でしたよ。
がんばってクリアしてください(^^)
「ふぁいとっだよ」
> > ジュディス‥‥(ぽそ)
> う、覚えてたか…(笑)
> めがねっこテスト用に作ってみます。
> (ただし、queueingされているのが片付いたら…ね^^;)
わはは(^^;
queue の処理が終わったらで結構です。FIFO、FIFO。
stack 処理しろとは申しませんので(爆)
> > 個人的にはやっぱり ONE の次は Kanon でいって欲しいですけど(笑)
> うぐぅ…やっぱりそうですかぁ(^^;
> しかし、夏コミとかには間に合わないだろうなぁ…
> # まずゲームクリアが(笑)
‥‥はまりかけています。Kanon (^^;
あいっかわらず、音楽がすばらしいのが嬉しいです。
★OSAKANAさん
Solaris用パッケージどうもありgとうございました。
パッケージ用のページを作って登録させていただきました。
ついでに、かなり前に作って頂いた(汗)FreeBSDのportsとDebianのパッケージもリンクしてあります。
改めて、パッケージ作ってくださった方々ありがとうございます。
★いわもとさん
> ジュディス‥‥(ぽそ)
う、覚えてたか…(笑)
めがねっこテスト用に作ってみます。
(ただし、queueingされているのが片付いたら…ね^^;)
★りずむさん
> でも ActWin って自分でキャラの追加って出来ないんですよね・・・
ここだけの話、私はWindows補完計画〜こまど×までぜ〜んぶっキャプチャでパターン取り込んで、アニメパターン設定作りました(笑)
> XPM って使用できる色数に制限があるのでしょうか?
実用レベルではないと考えいいんじゃないでしょうかね??
まぁ、わたしの場合、8bit環境でも一応使えるように色数ケチってたりしますが。
(あと色数減らしたほうがアニメが作りやすいですね)
> 個人的にはやっぱり ONE の次は Kanon でいって欲しいですけど(笑)
うぐぅ…やっぱりそうですかぁ(^^;
しかし、夏コミとかには間に合わないだろうなぁ…
# まずゲームクリアが(笑)
ActX for Solaris2.x のパッケージを上記URLにて公開中です。
とりあえず、XpmがインストールされているSolaris2.5.1,2.6,2.7で動作確認してあります。
> む〜、ONEが一段落したら何作ろうかな〜
ジュディス‥‥(ぽそ)
>はじめまして(^^)
どうも はじめてまして(^^)
>To Heartのキャラって本家(?)のActWinの方ですでにほぼ完璧なかんじで網羅されてしまってるんですよね〜。
はい、こまど買いました。
でも ActWin って自分でキャラの追加って出来ないんですよね・・・
データ形式も独自っぽいんで ActX にそのままはもってこれないし。
>んで、私にはとてもじゃないですがあんなにかわいく描けそうもないんで、ちょっと...f(^^;
いえいえ、ONEキャラは各キャラの特徴を捉えていてよく描けていると思います。
結構お気に入りです。
Linux は始めてからまだ数日なのでよく知らないのですが、XPM って使用できる色数に制限があるのでしょうか?
(なんか Windows の SUSIE でみたらタイルになっていたりするので)
> 個人的にはぴあキャロ2あたりとかいいなぁとは思うんですが、F&Cは二次著作物ってどうなんでしょう??
いいですねぇ。Piaキャロ2。
個人的にはやっぱり ONE の次は Kanon でいって欲しいですけど(笑)
どうも、変な行が残っていてcompileできないという事態に陥っていたので、そこら辺を修正したpre7-pl1を出しました。
(適当にCut & Pasteでプログラム書いてるのがばればれ^^;)
ダウンロードされた皆様、ご面倒かけてすみませんでした。
★りずむさん
はじめまして(^^)
ご利用いただきありがとうございます。
> その 778 行って何かの間違いで残っていたのでしょうか?
その通りで〜す(^^;
> T○HEARTのキャラなんかもあったらいいなぁって思ったりして(^^)
To Heartのキャラって本家(?)のActWinの方ですでにほぼ完璧なかんじで網羅されてしまってるんですよね〜。
(ActWinはElemental Softさんが出されているアプリ集「こまどのおもちゃ」に収録されているWindows版お座りマスコットです。
ご存じでない方は http://www.cyborg.ne.jp/~setsura/ へどうぞ。
ActXってはっきり言ってActWinのパクリなので...ぉぃぉぃ^^;)
んで、私にはとてもじゃないですがあんなにかわいく描けそうもないんで、ちょっと...f(^^;
む〜、ONEが一段落したら何作ろうかな〜
個人的にはぴあキャロ2あたりとかいいなぁとは思うんですが、F&Cは二次著作物ってどうなんでしょう??
アンケートとか置いてみよっかなぁ...
最近 Linux をさわり初めてみて、Linux関係のHPをさまよっていたら・・・
「こっ・・・これは・・・大好きな ONE キャラのマスコットだ」
さっそくダウンロードさせてもらいました。
うちでもコンパイルでエラーになりました。
その 778 行って何かの間違いで残っていたのでしょうか?
とりあえずコメントアウトしてコンパイルしたら動きました。
「う〜ん。いい感じです」
T○HEARTのキャラなんかもあったらいいなぁって思ったりして(^^)
はろはろ〜♪ ぶかぶか〜☆ ぷるぷる〜 恐い七瀬とあかりにゃにゃ!! あゆあゆ〜♪
冗談だよっ! 『MMMなの〜』 ・・・滅殺です。 GETしたの!? そう詩子さん(謎)
またまたコリャです。(笑)
えっとですね、題名の通りpre7がインストールできないです〜(; ;)
こんな(↓)エラーがでてしまいます。
actx.c: In function `CheckRCDIR':
actx.c:778: `errno' undeclared (first use this function)
actx.c:778: (Each undeclared identifier is reported only once
actx.c:778: for each function it appears in.)
actx.c:778: `ENOTDIR' undeclared (first use this function)
make: *** [actx.o] Error 1
というわけでpre7です。
今回は、ポップアップメニューを出さなくしてメモリ消費をおさえるモード(-nomenuオプション)オプションの追加。
>いちどにたくさんのマスコットの乗せちゃう鬼畜な方へ(^^;
.actxrc がなくても半自動的にデフォルトをコピーして起動する機能(package化をしやすくするためと、同一環境複数ユーザーの場合のために)。
Xpm関係のエラーメッセージを細かく記述するようにしました。(今までのままじゃあねぇ^^;)
…てなとこがかわってる…はずです。
はぅ〜、やっと引っ越し半分だけ完了。
pre5ではなんかしょうもないバグだしてしまってすみませんでした。
というわけでそのfix版です。
結局設定ファイルは各人のHOMEに .actx というディレクトリを作って、その下にマスコットパラメータファイル群をセーブする…という仕様にしました。
初回起動時に勝手にディレクトリを作って、勝手にデフォルトパラメータファイルをコピーする仕組みになっているので、別段ユーザー側が機を使うところは何もないと思います。
これによって設定ファイル関係は
HOME$/.actxrc
HOME$/.actx/*
というひとつのファイルとひとつのディレクトリで管理するという形態になります。
ご感想等頂ければうれしいです。
昨晩600kmの道のりを爆走してきて、現在仙台で
引越し作業をする...はずのちま^2です。
# 結局学校で遊んでるんですが(^^;
コリャさん>
> あ、そうそう、ちょっと変なことが起きたんですが、
> パラメーターをセーブしようとしたら、なぜか
> セーブできない!!とか言われてActXが強制終了。
どうもすみません〜、インストーラのバグです。
各マスコットの設定ファイル(*.actx)のパーミッションが
444(誰も書き込みできないモード)になってますね〜。
数日中に対処するつもりですが、とりあえずmascotを
インストールしたディレクトリで
chmod 644 *.actx
としてもらえば正常につかえるはずです(インストールは
し直して下さい)。
あと、標準のXawを使おうとした場合、config.jshがちゃんと動きませんね。
これは、私の単純なミスです。
すぐ直るんですが、こちらも少々お待ち下さい。
以下ひとりごと
む〜、いま気がつきましたが、設定ファイルのセーブ方法を
かえたのはいいんだけど、Xpm Dirの所有者と実行者が
違うとまた問題が起きますね。
やっぱ HOME/.actx/ ディレクトリを作ってそちらに*.actxを
コピーする仕様にするのがいちばんいいのかなぁ〜
はろはろ〜♪ ぶかぶか〜☆ ぷるぷる〜 恐い七瀬とあかりにゃにゃ!! あゆあゆ〜♪
冗談だよっ! 『MMMなの〜』 ・・・滅殺です。 GETしたの!? そう詩子さん(謎)
また来ました、コリャです。(笑)
ついに新バージョン完成ですね!!!!
おめでとうございます〜♪
きゃわヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノきゃわ♪
さっそくですが、大学で使わせていただいております。
いいですね〜 最高です♪
あ、そうそう、ちょっと変なことが起きたんですが、
パラメーターをセーブしようとしたら、なぜか
セーブできない!!とか言われてActXが強制終了。
そして、もう一度起動させるとなぜかキャラ変更の
ところで普通の瑞佳しか選択できず、
他のキャラは空欄になっていて、その空欄を選ぶと
これまた強制終了・・・。
結局再インストールする羽目になってしまったんですが、
これって僕の環境が変なのでしょうか???(謎)
ActX version0.98pre5 リリースですっ。
とりあえず。
なお、0.98pre4以前と設定ファイルが互換性ありません。
# まぁマスコット毎にファイルをつくるようにしただけなんで、いじれば使えるんですが。
ご注意くださいませ。
>挨拶が着実に長くなっていくコリャさん
どうもおまたせしちゃってすみません。
# ほんとは3月の時点で全部描きあがってたんですけど(^^;
詩子...のつもりです。かわいがってあげてください。
宣伝よろしくです〜♪
# う〜ん、いいのかなぁ...コリャさんの宣伝ってかなり強力だから(汗)
はろはろ〜♪ ぶかぶか〜☆ ぷるぷる〜 恐い七瀬とあかりにゃにゃ!! あゆあゆ〜♪
冗談だよっ! 『MMMなの〜』 ・・・滅殺です。 GETしたの!? そう詩子さん(謎)
というわけで、コリャ@詩子様萌え です〜
いつのまにか挨拶が長くなってますが、気にしないでください。(笑)
では遅くなりましたがレスを…。(^^;
>ちまちまさん
あ、AxtXホームのトップに詩子様が…。
お疲れ様です。
もうすぐ例のやつが完成するんですね。
すごく楽しみです〜♪
>みFCのところで上のHome Page紹介していただいちゃってるし(^^;;
いえいえ、宣伝は趣味ですから。
詩子様+メイド瑞佳バージョンが完成したら
いろんなところで宣伝させていただきます。(笑)
>OSAKANAさん
おそらく256色の環境上でXを使われてるのではないでしょうか?
そのような環境ですとNetscapeがパレットを食い尽くしてしまって、ActXが601エラー(まだこのメッセージで落ちるのか...いいかげんメッセージだけでもまともにしないと^^;)で落っこちます。
今のとこ仕様(^^;ですので、Netscapeを立ち上げる前にあらかじめ起動しておくなどの対策をしてくださいませ。
# すみません。何の解決にもなってなくて。
詳しくはHome Page or README内の「known Bugs」を参照してください。
まだ、ちょっと詳しい条件は調査中ですが、会社で使っているSolaris2.6の環境だとNetscapeを立ち上げているとActXが601エラーで立ち上がらないようです。
tarのzオプションは「GNU tar」独自のオプションです。Solaris,IRIXなどの標準のtarにはないです。
こんばんわです〜
なんか久しぶりだなぁ、自分のとこなのに(^^;;
なんか知らないですが mail addressが変わってたりします(^^;
つうわけで引っ越しなどしてたんですね〜(^^;;
# まだ終わってないけど...ていうかほんとに終わるんだろか。
あ、でも以前のmail addressもこのHome Pageもそのまま
使えますのでご心配無きよう。
★ときえさん
どうもです。
メイル & debianizeありがとうございます(^^)
しかし、こんなんがdebianに組み込まれていいんでしょうか?
...とも思ったりするのですが(^^;
あ、FreeBSDのports作っていただいたときとおんなじこと言ってる(^^;
# しかもまだページに書いてないし...うぅ〜
また後ほどメイルさせていただきます。
★コリャさん
どうも〜、ここにまで書きこんでしまいましたか(^^;
なんか みFCのところで上のHome Page紹介していただいちゃってるし(^^;;
あ、それから、コリャさんに捧げたはずの詩子さんもまだ登録してなかったりします。
ひ〜、ごめんなさい(^^;;
もうかなり前に全部出来てるんですが、もうすこし気軽に
追加マスコットを入れられるような仕様に設定ファイルを変更したりしてたら、急に引っ越しになってしまってう〜な状態なのです。
# ほんとはもう一個新マスコットがあったりします。
# これは (c)はるきひかる様モードかなぁ(^^;;;
はろはろ〜♪ ぶかぶか〜☆ あゆあゆ〜♪ 冗談だよっ! ・・・滅殺です。そう詩子さん(謎)
というわけで、ここに書き込むのは初めての コリャ です〜
AxtXページ1000HITおめでとうございます♪
さてさて、AxtXいつものように大学で使っています。
友人達も気に入っているようで、よろこんで使ってます。
これに詩子が加わるのを楽しみにしてますね。(笑)
あと、うちの大学のWSだと、tar -zxvf actx-?.??.tar.gz では
解凍できないんですよね。(^^;
まず、gunzip actx-?.??.tar.gzをやったあとに
tar -xvf actx-?.??.tarってやるんです。
何か -z オプションがないらしいです。
ではでは〜
ちま^2さん、はじめまして。
ActX、メチャくちゃかわいい!と
先日、メールをだした小島と申します。
お忙しいのでしょうか。
著作権がGPLにのっとっている、とのことなので、
お返事を待たずに、パッケージを作成しました。
御連絡、お待ちしています。
瑞佳がWindowに座ってるそらりす君の環境で、cのcodingしてたら‥‥後ろに課長が‥‥。
「なにこれ? 可愛いじゃん」
だそうです(超爆)
けだるい午後の出来事でございました。
> なんで"Hatsune"なのーっと思っちゃったけど、"Hatsune"ちがいなんですね。
やはり私にとっての初音さんはこちらです(^^;
# Aliceの会員ページのパスになってたときは「HATUNE」だったけど
# どっちがいいのかなぁ・・・
世界一アホ毛の似合う初音ちゃんもいいですが、柏木家四姉妹ではやはり
千鶴さんでしょう(^^;
ちなみにPiaキャロ2では涼子さんです(だれもそんなん聞いてないって^^;)。
> 実際のブツができるかどうかがけっこう心配されてました(笑)
> なんとかしあげたけど(^^;
> 明日、製本屋さんに運び込みます〜
なんか、ほんっとに同人誌作ってるみたい‥‥(爆)
> "Hatsune"を考えてたんだけど、これは黒いマシン導入したら
なんで"Hatsune"なのーっと思っちゃったけど、"Hatsune"ちがいなんですね。
みゅ〜
★お〜した総帥
> 安い中古のAT機買うなり、若しくは作るなりするのがbetterでしょうかね。
と思います。
最近ほんとにパーツ安いですしね〜
(私みたいな貧乏人にはそれでもツライですが^^;)
しかも、(Over Clockを前提とするのでちょっとアレですが)最低レベルの
安いパーツで最高スペックを狙えるのでいい機会ではないかと…
> 「星の瞳のシルエット」でしたっけ?
です(^^;
ちょうど同世代な時期に連載されててけっこう思い入れあったりします(^^;;
astr.tohoku.ac.jpドメインにいる間にぜひともつけたかったマシン名なのです(笑)
安い中古のAT機買うなり、若しくは作るなりするのがbetterでしょうかね。
>200万乙女の恋の聖書
って「星の瞳のシルエット」でしたっけ?
...というフレーズが頭に浮かんでしまう(笑)
国会図書館にいくとかいう裏のD論は本日無事に事務へ提出完了しました(^^)
表のD論(D論のDは同人誌のDだとかDevelopperのDだとか...アニメイトや
まるげ屋に並ぶだとか周りに言われてますが^^;)は近いうちに
お見せできるかと思います(笑)
> "mizuka"って、セカンド(ちるどれん)マシン?
ですぅ。ゲイの無い名前だなぁ…我ながら(^^;
おかげさまでMulti Insideなセリオンプロセッサ搭載(しかも鏡面仕上げなセリオンだ^^;)
なマシンになってます。
いちおうタブレットつけてお絵かき専用マシンです(^^;
まぁ、Kasumi(私のメインマシン; 200万乙女の恋の聖書の沢渡香澄ちゃんです^^;)
とあわせると、文字ひっくり返して真ん中濁点入れるだけというわけで
組み合わせ的にもいいかなぁ…なんて(^^;
# しかしベタだなぁ…まんがから探した方がよかったかも
ほんとは"Hatsune"を考えてたんだけど、これは黒いマシン導入したらにします。
D論発表おつかれさま。
投稿は無事に終りましたか?
ま、いずれにせよ一段落ついたようですし、
これでActXの方も再開ということですね。
たのしみにしとります。#おいらもがんばろっと。
あと、田実くんとちま浦くんのD論、スペシャルバージョンで下さい(にぁ)。
ところで...
> Name:ちま^2 (mizuka.astr.tohoku.ac.jp)
おい...
"mizuka"って、セカンド(ちるどれん)マシン?
最後に私の近況ですが、セリオン計画始めました。
くわしくはこあだんぷとで...M/B、何にすっかな。
発表はけっこううけよかったみたいなんですけどね〜
実際のブツができるかどうかがけっこう心配されてました(笑)
なんとかしあげたけど(^^;
明日、製本屋さんに運び込みます〜
...てなわけで、これから開発とか再開します〜
でもやりたいことがかなりいろいろたまってるんで、
どうなるかわかりませんが(^^;
(とりあえずHome Page改装したいなぁ...)
> やっぱAT互換機か、古いVIDEOカードに替えるかしないとダメなんでしょうね...
> ん〜、しかし全然対応カード増えてってないなぁ> XFree98
>
やっぱりそうなんですかねぇ。
んでも、98系対応のカードって国内メーカになるから結構高いんですよねぇ。
思い切って、ActX専用‥いやいやサーバ機にするつもりで古いパーツで
AT機を組むってのはいかがでしょう(^^;>お〜したさん
家庭内乱‥いやいや家庭内LANも組んで遊べますし。
> みゅ〜、あと3時間ほどでD論発表だったりします(^^;
> しかもぶっつけ本番…う〜ん、なめまくり(^^;;;;
>
お疲れさまっす。首尾はどうでしたか?>まいすたーさま
論文発表‥‥なにもかもが懐かしい(^^;
むぅむぅ、やっぱダメでしたか...
なんかいい加減なこと言って無駄骨おらせてしまったようで
申し訳ないです m(__)m
やっぱAT互換機か、古いVIDEOカードに替えるかしないとダメなんでしょうね...
ん〜、しかし全然対応カード増えてってないなぁ> XFree98
みゅ〜、あと3時間ほどでD論発表だったりします(^^;
しかもぶっつけ本番…う〜ん、なめまくり(^^;;;;
あけめしておめでとうございます。
…って、1ヶ月遅いってーの(激爆)。
さて、以前ご指南頂いたxf86configですが、結局ダメでした。
どうも教えていただいた部分とは違うところもあるようで…。
カードの選択の部分では「Alliance ProMotion」というのしかなかったです。
それで設定して「startx」としてもエラーが出てしまいました。
execve failed for /usr/X11R6/bin/X (errno 2)
_X11 TranSocketUNIXConnect:can't connect:errno =111
giving up.
xinit:Connection refused (errno 111):unable to connect to X server
xinit:No such process (errno 3):Server error.
…だそうです。訳分からん〜(- -;
Rはスリムでもおっけ〜ですぅ。
(お手数かけます、はるきさんにも感謝しなくちゃだわ)
こないだレイの酸化事件で◆◆◆化学に泣きついた所、
「バックアップ失敗したぶんも含めて」ということで要求の二倍の数の
メディアもらっちゃいました。
つーことで企業イメージあっぷ〜(笑)
> のこり一ヶ月、かぜは絶対にひかれませんように。
ははは〜、ただいまボスのほうが風邪で寝込んじゃってます。
そこに殴り書きのえーごをFAXでたたき込んでいるので、よけい熱が
あがってないか心配だなぁ〜(^^;;
あるふぁです。
現在いつもの板が割れちゃっているので
書き込み原稿からの抜粋です。
-------------------------
わたしも昨日今日と体も起こせないほどの熱を出して猫んでしまいました。
かぜをひいた原因は、いっくら連続運転させても一向に部屋があったまらない
へっぽこぷーなエアコンです。
皆さん、かぜやインフルエンザにはお気を付けてください。
ということで、
★ちまちまさん
>『あるふぁさんからの福袋を待つことだけだけが心のささえなの(うそっす^^;)』
#いや、本心だと思いますが、
もう少しおまち下さい。ほんとにずびばせーん。
ところで今度から◆◆◆化学の"スリムケース"CDRも使おうと思っていますが、
ケースが薄いと置くのに不便?
--------------------------------
あと、現在はるきさんのページに冬込み配布のアクセサリー集のパッチが出ていますが、
お送りの際はそれも添付しておきます。
のこり一ヶ月、かぜは絶対にひかれませんように。
# ちと遅いですが(^^;
ちま2です〜
はぁ、もうだずげでぐで〜状態です(笑)
福袋(つーと、なんかコン○ティークなアレを思い出すな ^^;)
楽しみに待ってます〜。
# ・・・他の人にはナンノコッチャだな(^^;
先程まで某茜クロックの方をいじっとりました。
新しい文字盤にして時報機能がつきました(Version0.20)。
みゅ〜、ほんとは「えっくすわん」のページを作ってからはるきさんの
とこで公開したいんだけど、余裕がないなぁ・・・
ftp でとりあえず公開しちゃおうかしら?
明けましておめでとうございます。
某所で顔を出している偽フェレットです。
でもその実はせんぱいです。
ActX、今年もがんばってください。
#でも本職もがんばりやー。
近日中に福袋送ります。
でわまた。
誰もページに来てないうちに着々とVersionだけあがっていきます(笑)
今回はインストーラを付けてみました。
正確に言うとインストール用のConfiguration Script が入っています。
インストールの手順としては
・アーカイブを展開、directryに移動
・./config.jsh を実行
・xmkmf
・make
・make install
でとりあえず、動くと思います。
かなり簡単になったと思うのでお試し下さい。
…でも、余所でもちゃんと動くか不安…今回自分のマシンでしか試してないや…(^^;
さすがに年内の Version Upもここまででしょう。
それでは今度こそ、よいお年を。
来年が皆様にとってよい年でありますように…
(linuxにとっては飛躍の年になりそう … なんとなく ^^)
です(笑)
今回の変更点は
・Window Manager のつけるタイトルバーの大きさを自動的検出。
・xlock との不具合回避。
のふたつです。
詳しくは更新情報等をご覧下さい。
レイによってアヤしいスクリーンショットが上のURLにあります。
それから、今回の変更で従来の設定ファイルを使っているとマスコットの表示
位置がずれてしまいますので、pre3に付いているものを新しく利用して頂くか、
表示位置を設定し直した上で、設定ファイルをセーブしなおしてください。
>いわもとさん
からぁまっぷがうまく行くようになったら Version1.00 にすることができそうです。
…が、これに関してはちょっと勉強しないとダメみたいですね。
なにしろ基本が分かってないので(笑)
逃避の間にいろいろいじってみます〜
いわもとです。ちゃちゃです。
> 今回の目玉は「祝! i18N 日本語化完全対応」ってなとこです。
某漫画の「美味しんぼ」のコミックスのタイトルの「真の国際化計画」というのを
どーしても「真のi18N計画」と読んでしまう自分が悲しい、という記事をnewsで
見かけて爆笑したのを思い出しました。
> (からぁまっぷ関係はいじってないです、すみません)
こっちもよろしくですぅ。
ほんっとにお手すきのときとか逃避したくてどうしようもないときで
結構ですから m(..)m
こんばんわ、皆様、年末ということで帰省の準備やお正月の準備や
コミケの準備にお忙しいことかと思います(笑)
…てなわけで、pre2をりり〜すしちゃいます。
今回の目玉は「祝! i18N 日本語化完全対応」ってなとこです。
(からぁまっぷ関係はいじってないです、すみません)
その他、変わったところはダウンロードのページなり更新情報なりを
ご覧下さいませ。
上のURLがいちおうスクリーンショットになってます。
よぉく見るとメニューで日本語が使えてることが分かります(笑)
(もちろん、あそこだけじゃなくてすべて日本語表示可能です。)
全然テストしてないんで変なとこあったら、ご報告下さいね〜
(ほんとはまだ malloc関係をサボってるところがある…
実害にはならないので、まぁいいか ^^;)
それではよいお年を…
…おいらは正月なんて関係ないんだけどさっ、ふっ…
いわもとです。早速どうもです m(..)m >ちまちまさん
> signal mode ですが、基本的に同じルーチン使ってますのでカラーマップ
> 解放しません(^^;;
>
あ、やっぱり? #読み通りというか(^^;
> というわけで、256な方はsignal-mode 使わないでください。
>
じゃ、うちのsolaris君で動いてるのはもうすぐ固まるんですね。
むぅ…でもでも、朝、出てきてCRTの電源を入れたときに誰が腰掛けてるか! が、
毎朝楽しみなので(^^;;;; 定期的にrestart かけて使うことにします(爆)
> あと、2〜3日中には pre2をリリースできるかと思います。
> …でも、カラーマップの関係全然いじってないのですが(^^;;;
>
ご無理なさらずに‥‥ #もっと大事なことが…(爆)
signal mode ですが、基本的に同じルーチン使ってますのでカラーマップ
解放しません(^^;;
すみません、これってバグっていうより私がサボってるんですよね(^^;;;
Colormap の生成・Install・Uninstallをすればいいんだろうということは
分かってるんですが、Pseudo Color な環境って自分で使わないもんだから(^^;;
というわけで、256な方はsignal-mode 使わないでください。
あと、2〜3日中には pre2をリリースできるかと思います。
…でも、カラーマップの関係全然いじってないのですが(^^;;;
みゅぅ〜、ちょー長文多謝なのです(^^;
Voodoo Rush をXで使うぶんにはあまり「Voodooである」ことを意識しなくても
いいはずです。
(普通、Xは2Dの部分しか使わないので… いわゆるVoodooな3D acceleration を
Xで使うというのはけっこう「まにあっく」な部類に入ります…笑)
いちおう、Voodoo関係の日本語の文書は
http://robotics.toyama-nct.ac.jp/linux-voodoo/linux-voodoo-howto.html
あたりをご覧になられると良いかもしれません。
xf86configですが、ようは X の設定である /usr/X11R6/lib/X11/XF86Config
(または /etc/XF86Config) というファイルを作成するプログラムです。
同様なプログラムで XF86Setup という VGA上でGUIを使って設定するものも
ありますが、98では使えないでしょうね。
おそらく98ではxf98configというのをxf86configの変わりに使うのかもしれません。
ざっとみたところではxf86configとさほど変わらないようですので
簡単に要点を説明致します。
(英語はそれほど神経質に気にせず、読みとばしちゃってもいいと思います
…そんなこと言っていいのだろか^^;)
・rootになって /usr/X11R6/bin/xf86config を起動
「Press enter to continue, or ctrl-c to abort」ってでてるうちは
Enter 押して読み飛ばしましょう(ぉぃ)
・マウスの選択
「First specify a mouse protocol type. Choose one from the following list:」
と出てきて、マウスの種類を選びます。
(私の場合 PS/2 だから 4 と入力
そのあと 「Do you want to enable Emulate3Buttons?」と聴かれます。
2-Button しかないマウスをお使いの場合は y を入れます。
(そうすると左右同時押しで真ん中クリックになる)
次にマウスのdevice名を聴かれます。通常は /dev/mouse でいいはずです。
・キーボードの選択
「Do you want to use XKB? 」と聴かれます。
これはXでのキーボードextension を設定するか? ということで、まぁ y を
選んでしまってかまわないでしょう。
で、「Enter a number to choose the keymap.」ということでお使いの
キーボードの種類を選択。
「10 NEC PC98, Japanese encoding」かな?
・モニターの選択
最初に走査周波数を聴かれます。水平、垂直の順です。
ここは「11 Enter your own horizontal sync range」とか選んで自分で
モニターの仕様をみながら入れちゃうのが早いでしょう。
24.8〜92.0 kHz とかの場合は「11」を選択したあとに「24.8-92」と入力します。
これらが終わると Monitor の名前とかを聴かれます。
ここは3つ適当に入力(何もいれなくてもかまいません)。
・カードの選択
ここで詰まるかもしれませんね。
私のところではx86用にしか XをCompileしてない物で xf98configでは
「Cards98がないっ」とおこられました(^^;
ので、ここから先は xf86config上での話です。
最初に「Do you want to look at the card database?」と聴かれるので
「y」と答えましょう。
するとずらずらっとカードが列挙されます。
Alliance AT3D関係は1ページ目にありますので
10 AT25 Alliance AT3D
11 AT3D Alliance AT3D
のいずれか(おそらく10番?)の番号を入力します。
次がサーバーの選択です。AT3DのドライバはXF86_SVGAの中に含まれますので
「5」を選択します。
・最後
/usr/X11R6/bin/X に XF86_SVGAをsymbolic link するか? と聴かれますので
「y」と答えます。
次にVRAMの容量を聴かれますので、相当するものを選択します。
で、カードの名前とか聴かれますのでまたまた適当に3つ入れてください。
(いれなくてもかまいません)
このあとクロックチップとか聴かれますが、ここは通常何もいれずにEnter
でかまいません。
次に「Do you want me to run 'X -probeonly' now?」と聴かれますが、
probeはちょっとキケンですので「n」と答えた方がいいでしょう。
で、次が画面モードの選択です。
とりあえず、動くかどうか確認するだけなら、最初から「55 The modes are OK,
continue. 」を選んで
次にすすんじゃいましょー。
で、最後に /etc/XF86Config or /usr/X11R6/lib/X11/XF86Config に書き込んで
おしまいです。(X が読み込むのは前者の方が優先的です)
で、このあと startx とコマンドラインから打って起動すればめでたし…なんですけ
ど…
たぶん98用にカスタマイズされた ServerがAT3Dにはないので動かないかもしれません。
(ここまで書いといてこれか --;)
その場合
http://ring.etl.go.jp/pub/linux/Linux98/linux98-package/document/chd.txt
で説明されている chd というプログラムをはさむことによって、動かせる可能性が
あります。
(ただ、こいつもXSuSEのPermedia2でしか動作実績が載ってない --;)
いわもと%質問モード です。
えっと、known Bugs のコーナーに‥‥
> マスコットをポップアップメニューから変更した場合、
> 前のマスコットのカラーマップを解放しない。
ってのがありまして、実際に8bppでXを起動して
> 色の限られた環境(8-bit color)でメニューからマスコットを
> ばんばん変更しているとそのうちカラーマップが足りなくなって
> 落ちてしまうと思います。
という試用通りに動作する(してしまう(^^;)ことを確認したんですが、
これって、-signal オプションを使用した場合はどうなんでしょうか?
同じ問題が起こってそのうち涅槃に入るのか、それともマップ解放出来て
無事なんでしょうか??
Linux上でVoodooを動かす方法を解説してるページがあったのですが…。
「英語わからん(超爆)」
これはUNIXを使う上で避けて通れない部分だと思うので、辞書片手に頑張るとします(^^;
下でお二人がおっしゃってる内容も分かってなかったり(ぉ
xf86configってのは動きますが、こちらも英語がずらずらと出るので…(- -;
> お願いします。私にわかるかどうかわからないけどとりあえず見てみます。
> まぁ、とりあえず libXpmさえ入っていれば直接コンパイル可能だと思うんで
了解です。メールしますね。(ご迷惑おかけします)
っていろいろ追試してみたんですが‥‥どーも、うちの環境おかしいです(^^;
xmkmf を使う系は全滅してます。
#変な環境というのは自覚ある(^^;んだよ。
> でもでもでも〜なんか思ってるのと違うんだよ、あの瑞佳ってば。
> う〜ん、ほんとはもっとかわういはずなんだよもん(^^;;;
「いい女」系に仕上がってますよね(爆)
ちまちまです〜。
いわもとさん>
> いわもとの98人生は、DA+Cx486DX2 90M という妖しい改造マシンで止まっているので
> 、最新のマシンはよく分からないのです。
いやぁ…、私もそんな感じですので私の言ってることはけっこういい加減だと思った方がいいです(^^;
(しかも、おいらの場合は友人宅と学校でしか98って触ったことないの ^^;)
そういえば、今日FreeBSD(98)の本立ち読みしようと思ってて忘れた…みゅぅ〜
動くといいんですけどね〜…
> xmkmf で生成されたMakefileどーしましょ?
お願いします。私にわかるかどうかわからないけどとりあえず見てみます。
まぁ、とりあえず libXpmさえ入っていれば直接コンパイル可能だと思うんで、
それに関する記述とlibXpmへのリンクとかを置いておくのが重要かな。
> 瑞佳‥‥妙に色っぽいんだもん(^^;
やはり愛のなせる業か…(ぉぃ ^^;)
でもでもでも〜なんか思ってるのと違うんだよ、あの瑞佳ってば。
う〜ん、ほんとはもっとかわういはずなんだよもん(^^;;;
いわもとです。とーひしてます(^^;
ああ、やっぱり98用はなんかあるんですね m(..)m
とりあえず、X 立ち上げるだけなら本体のグラフィック系を使って、640X480 でX してみるとか。Rushささってるということは、640X480 のモードを持っている98をお使いですよね?
(目的と手段をはき違えてるな(^^;>わし)
そこらへんで3000円売っているS3系の枯れたチップのボードって98では動かないんでしたっけ??
いわもとの98人生は、DA+Cx486DX2 90M という妖しい改造マシンで止まっているので、最新のマシンはよく分からないのです。
(なのにアドバイスめいたことしてすいません m(..)m)
> Linkがうまくいかなかったのは最初のLinkでコケてるようですので
> imake(xmkmf)の設定かもしれないですね。
> (おそらく -L/usr/openwin/lib を付けてくれてなかったのかも)
と思います(^^;
xmkmf で生成されたMakefileどーしましょ?
今後、おいらみたいなアホが再びいた場合の対処の資料とされるならお送りします>ちまちまさん
> うう、そんなに違います?? (^^;
> なるべく均等に愛を注いだつもりなんですが… 深層心理が現れてるのかも。
瑞佳‥‥妙に色っぽいんだもん(^^;
ざっとREADME関連眺めてみましたが、どうやらこの手のXF98ってのは98にない
VGA256色のモードを補完するためのサーバーなのかもしれません。
(いや、まだはっきりとはわかっていないのですが…
なんかREADMEとかFAQとか紛らわしいな、この辺。日本語なだけに… --;)
ということはいわもとさんのおっしゃるように XF86_SVGAでいいのかもしれな
いですね。
xf86config(…は動くのかな?)でVideo Cardのリストから
9 AT25 Alliance AT3D
10 AT25 Alliance AT3D
11 AT3D Alliance AT3D
12 AT3D Alliance AT3D
あたりのいずれかを選んでいけばいい…かもしれません。(1頁目にあった ^^)
で、そのあとにXF86_SVGAを選択すると。
う〜、でもchdっての使って[内蔵graphic/PCI]の切り替えをするとかあるかも
しれなかったりとかいろいろでちょっとわかりません(^^;
Xの設定関連はFreeBSDともほぼ一緒だと思いますので、FreeBSDの本とかご覧に
なるともしかしたら参考になるかもしれませんね。
98 + Voodoo Rush でXは難しいかもしれないです…
Rushの2D部分はAlliance Semiconductorの ProMotion-AT3Dらしいので、
これのドライバを使えば X動くのですが、それはPC/AT 互換機上の話です。
98ですと、XF98という98用に改造されたXFree86を使うので、XF98にAT3Dの
ドライバがないと無理…ってことになってしまうかもしれません。
あ、でも、私は98用のLinuxに関しては全く無知なので間違ったことを
言ってる可能性があります。
現在のPC98用のX Server の状況は
http://www.nisoc.or.jp/~karl/xfree98/
で確認できるようです。
これを見る限りでは状況キビしそうです…
(S3 の968より前のやつとかCirrus Logicとか、新しくても初代Millenniumくらい
までしか動いてないみたい…
…Xの話だからFreeBSDでも状況同じだろうし…う〜ん)
親玉のXFree86の方も3.3.3も出たので、状況変わってくるといいのですが…
むぅぅ、苦労されてlinux起動までいかれたようなのに…
ちょっと上記も自信がないので、解決法があればいいのですが…
> (VooDoo-Rush&Pro-Motion)
3DchipがVooDooで、2DchipがAlliance ProMotionというボードですよね?
たぶん、svgaを選んでおけば大丈夫だと思います。
VooDooは機能しませんけど、どうせ関係ないし‥‥。
いちお、http://www.xfree86.org/cardlist.html には、svgaを選べと書いてありますね。
‥‥まさか98用は特殊だということはあるまいな??
PlamoLinux/98のインストールは出来ましたが、
Xサーバの設定でいきなりつまづいてます。
ていうか、何をしていいのか分からないというのが正しいか(汗)。
メニューにないグラフィックボードを使ってる場合はどうすればいいんですかね?(VooDoo-Rush&Pro-Motion)
ああ、マスコットが使えるようになるのはいつの日か…。
ちまちまっす。
今日はバリバリ路面が凍結だぁ…どうしよう(^^;
> なんとか会社のそらりす君でも動かすことが出来ました。
おめでとうございます。
とうとう会社でも仮面を脱ぐときが来たようで…(^^;
Linkがうまくいかなかったのは最初のLinkでコケてるようですので
imake(xmkmf)の設定かもしれないですね。
(おそらく -L/usr/openwin/lib を付けてくれてなかったのかも)
> うちの超非力な環境では、アニメ(七瀬が足振ったり)すると
> パフォーマンスメータが25%くらいまで振れます(^^;
う、そこまでいっちゃいますか…
こっちではどうだろう…と思ってうちの教室最弱(!)と思われるマシンのうちの
ひとつ(Solborne S4000, SunOS 4.1.1(!!)互換, Memory 16M)でやってみたら動作が変。
(他のコンソールへxonで出してみるとうまくいくんだけど…)
でも、よく考えてみたら、これX11R5だった(笑)
…見なかったことにして忘れよ〜(^^;;;
> マスコット変更時にはメータが100%振り切るけど(爆)
あれはねぇ〜(^^; どうしてもきつい場合は -noanim 付けて立ち上げてください。
(actx.h のなかのパラメータをいろいろいじるとスピード等調整できますが)
通称補完アニメ…あの機能付けたの夏EVAみたあとですね(笑)
> マスコットによって、結構書き込み度が違いますね(^^;
うう、そんなに違います?? (^^;
なるべく均等に愛を注いだつもりなんですが… 深層心理が現れてるのかも。
(茜と澪はもうちょいいじらなきゃとは思ってるですが…
瑞佳に関してはもういじりすぎてわけわかんなくなってます ^^;;)
> 次のマスコットはジュディスね(超爆)>ちまちまさま
『さま』はやめよう『さま』は(笑)
そういえばONEはめがねっ娘いなかったですね。
メインの人数6人と少なめですしね(私にとってこのくらいだと全員作る気になる限界かも^^;)
いわもとです。(長文です(^^;)
なんとか会社のそらりす君でも動かすことが出来ました。
んで‥‥まずお詫び。コンパイルが落ちるというのは適切な表現じゃ
なかったです。リンクが出来なかった、というのが正しいです。
やったこと
1、Xpm を入れる。
ftp.win.or.jp の pub/X11/contrib/libraries/xpm-3.4k-solaris.tgz を
取ってきて、インストール。
手抜きして、コンパイル済みバイナリを使ってみる(^^;
(ちなみに上記場所にはsourceもありました)
2、xmkmf する。
ちゃんと終わる。。。
3、makeする。
make: *** No rule to make target `-lXaw'. Stop.
とのたまわれて止まる。なんかうちって環境がヘン??
Makefileを覗くと‥‥むぅ、あっているような気がするが‥‥?
4、自分でやってみる。
gcc -O2 -o actx actx.c action.c menu.c -L/usr/openwin/lib \
-I/usr/openwin/include -lXaw -lXmu -lXt -lXext -lX11 -lXpm
とやると‥‥実行ファイルが出来た(^^;
あとはマニュアル通りで大丈夫でした。
環境は‥‥ SUN SPARCclassic + 32M Memory
solaris 2.5.1 + opnewin 3.5.1 です。
うちの超非力な環境では、アニメ(七瀬が足振ったり)すると
パフォーマンスメータが25%くらいまで振れます(^^;
まあ、他にタスク動かしてないから優先的にパワーが割り振られている
だけだとは思うんですが‥‥
> ・時報機能の追加
> "-signal" option をつけて起動すると毎正時にキャラがランダムに
これも正常に動いているようです。
マスコット変更時にはメータが100%振り切るけど(爆)
マスコットによって、結構書き込み度が違いますね(^^;
次のマスコットはジュディスね(超爆)>ちまちまさま
では、とりあえずお礼とご報告を m(..)m
おはようございます〜
ちょっと頭がサチってます(笑)
いわもとさん :
> version 0.98 pre1 を使ってみました。
おぉ、どうもありがとうございます(^^)
> 上記のfunction ばっちりです(^_^) そのほかはまだ試せてませんです。
> 環境は‥‥ Linux 2.0.33 + gcc2.7.2.3(?) (Slackware 3.4) となってます。
よかった…
特に『複数同時起動時にメニュー等の反応が遅くなるバグ』ってのがほんとに
退治できてるかどうかいまいち不安なんですよね。
(もしかしたら、Xの遅い環境だとかえって遅くなる可能性もあるかも…
おそらく大丈夫だとは思ってるのですが)
ちなみに gcc は gcc -v でversion わかります。
Slack3.4なら標準は2.7.2.3ですね。
ちなみにegcs(gcc version egcs-2.90.29 980515 で確認)でも動きます。
Slack3.5はこれが標準なので(ヤクザだ…、3.6で元に戻りましたが…笑)。
> 結局(^^;、会社のソラリス君にも入れてみようとしてますが、
ををを、ますますもってスバラシイです(笑)
> コンパイルで落ちます‥‥しく。
う〜ん、どこで落ちるのでしょう?
エラーメッセージ等見せて頂くとお力になれる…かもしれません(^^;
> Xaw 関係っぽいんだけど‥‥
う、Xaw関連だときついかもしれなひ…
(けっこう中でヤクザなことやってるから ^^;)
こちらで試すと(使ってる環境は Solaris 2.3, 2.5, 2.5.1です)、2.5以上は
gccでも付属のSunのcc (標準は /opt/SUNWspro/bin/cc かな?)でもOKです。
ただし、2.3だとそのどちらでも「usleepがない」といっておこられます。
これに対処するのは…まぁいろいろあると思うのですが、手っ取り早いのは
/usr/ucb/cc
を使うことです。 Imakefileをつかってこちょこちょやるといろいろ面倒なので
/usr/ucb/cc -O2 -o actx actx.c action.c menu.c -L/usr/openwin/lib \
-I/usr/openwin/include -lXaw -lXmu -lXt -lXext -lX11 -lXpm
とでもバシっとやってもらえればmakeできると思うんですが…
…いじょ、あいかわらず長いカキコでごめんなさい(^^;
岩本です。
version 0.98 pre1 を使ってみました。
> ・複数同時起動時にメニュー等の反応が遅くなるバグをfix。
> ・ドラッグ & ドロップでマスコットの表示位置を変更できる機能を追加。
> Button1(左)のドラッグで水平方向、Button2(中)のドラッグで水平+
> 上下方向の位置調節ができます。
上記のfunction ばっちりです(^_^) そのほかはまだ試せてませんです。
環境は‥‥ Linux 2.0.33 + gcc2.7.2.3(?) (Slackware 3.4) となってます。
結局(^^;、会社のソラリス君にも入れてみようとしてますが、コンパイルで
落ちます‥‥しく。
もうちょっち四苦八苦してみますね。
Xaw 関係っぽいんだけど‥‥(詳しくないのがばればれだな(^^;)
とりいそぎ‥‥では。
こんばんわです。
表題のとおり、ActX本体の version upです。
今回の変更点は…
・複数同時起動時にメニュー等の反応が遅くなるバグをfix。
・ドラッグ & ドロップでマスコットの表示位置を変更できる機能を追加。
Button1(左)のドラッグで水平方向、Button2(中)のドラッグで水平+
上下方向の位置調節ができます。
変更した位置はメニューから『Save Parameter』しないかぎり設定
ファイルに保存されませんのでご注意下さい。
・時報機能の追加
"-signal" option をつけて起動すると毎正時にキャラがランダムに変わります。
(これに関してはメニュー上からさらに細かい設定ができるようにする予定です)
というところです。
なぜ『pre1』かというと、バグ確認してる時間がないってのもありますが、
version up で付けようと思っていた機能を全部付けきってないからです(^^;
近日中にpre2か正式版がでて
・お座り台機能
ようはWindowsのタスクバーのかわりで、focus windowがないとき、または
画面外にでてしまうとき、マスコットをお座りさせる台を作ります。
(focus follows mouse とかにしてる人がメニューを呼び出しやすいように)
・時報機能の強化
・カラーマップ関係の Bug fix
などがサポートされるかもしれません。
(あくまでも『かもしれません』です…笑)
ver0.98 pre1はダウンロードのお部屋に置いてありますので、もしよろしかったら
どうぞお試し下さい。
>ちまちまさま
いや‥‥はい、来ちゃいましたです。
掲示板があるとは予想外でした(^^;
> それは先輩に対する愛が足りないのでは? (冗談です^^;)
いや‥‥会社と某所ではマスカレードしてますんで、愛が足りないわけではないっす。
仮面の裏では萌えたぎる情熱が‥‥(おい!)
つーわけで、T-noteは簡単でいいですよね。
ワシは原型をとどめないほど書き直して使ってるから、オリジナルがバージョンアップしても手が出せないという弊害がありますけど(爆)
こんにちわです。
> いわもとさん
>先輩のFCから飛んできました(^^;
あちゃ、やはりあちらもご覧になってたんですね(^^;
>とりあえず、Linux+X の環境を構築しきってないので足跡のみっす。
>(会社のソラリスにいれろ、ってのは勘弁ね)
それは先輩に対する愛が足りないのでは? (冗談です^^;)
どうもそういう(どういう?)人だと思われるようになると会社で
そういうの立ち上げてても大丈夫なようです。
# そりゃ会社によるって(^^;
>では、某所でもよろしく(爆)
むこうではひみつにしておかないとマッハ3のうさぎさんが
襲ってくることになるでしよ(謎)
> #ここもT-noteなんですね。
実はいわもとさんのとこからたどって入れたのです(^^;
簡単でいいですね〜、5分くらいではいっちゃいました。
中なにもいじってないですが・・・
先輩のFCから飛んできました(^^;
とりあえず、Linux+X の環境を構築しきってないので足跡のみっす。
(会社のソラリスにいれろ、ってのは勘弁ね)
では、某所でもよろしく(爆)
#ここもT-noteなんですね。
PC98のLinuxはちと難しかったんですが、
最近だいぶよくなってきてるみたいですね〜
今ですと、今月のSoftwareDesign誌についてるPlamo Linux
というのがお薦めです。
(私のメイン環境もここ数日でPlamo Linuxにしちゃいました・・・PC/ATですが)
う〜ん、詩子も描いてみようかなぁ・・・と思いつつ、気分転換に他の
プログラム書いて現在遊んでます(^^;
先日、PC98用のLinuxを手に入れたのでそのうちActXを試してみます。
その前にLinuxのセットアップが出来るかどうか…(汗)。
ご報告どうもありがとうございますっ!! >ぴくせるさん
やっぱ、使っていただけた人の声が聞けるとうれしいな(^^)
> SGI O2 + IRIX 6.3/6.5 で問題なく動いております。
そうですか。とりあえずよかったよかった(^^)
動作確認リストにも加えさせていただきます。
> ちょっとマウスのクリック動作が鈍い、と思うときがありますが・・・
> (この時右クリックしてから5秒くらい待たされる)
5秒もかかっちゃいますか・・・
立ち上げてから最初の右クリッく時にメニューを全部構築するので
そこのところは遅くなるかと思いますが、私のところでは1秒程度で
すむのですが・・・
あと、トップページのところの写真のように複数同時起動すると、
クリックに対して異様に反応が鈍くなります。
メニュー日本語化に関しては・・・
あれやるとたぶんパラメータ変更Windowをだして、それを消したあと
もう一回マスコットを右クリックした時点で、Segmentation faultで落ちます(^^;
どうしても日本語化したい場合は、パラメータ変更Windowを使わないように
するしかないかな・・・今のところ・・・(T_T)
(actx.hの一番下にある #define CHANGE_PARAM ・・・だったかな? を
#undef にすれば、パラメータ変更Windowを使わない仕様でmake することも
できます。
あくまで一時的な対処ですが・・・)
>どうも、いまいち余所で動くかどうか心配で...(^^;
はい、ただいま会社から書き込ませていただいてます(笑)
で、肝心のコンパイル、実行動作確認ですが・・・
SGI O2 + IRIX 6.3/6.5 で問題なく動いております。
ちょっとマウスのクリック動作が鈍い、と思うときがありますが・・・
(この時右クリックしてから5秒くらい待たされる)
でもそんなこと打ち消してくれるくらい動作が可愛いです〜
今はデスクトップに常駐させています(^^
コンパイルは gcc ではなく、cc を使用しました。
CC = gcc となっていたのを、CC = cc に書き換えて make。
これで問題なくコンパイルできました。
メニューの日本語化についてはまだ実験していません。
とりあえずは、動作報告ということで・・・。
それではまた〜
ぴくせるさん、片岡ともさん、いらっしゃいませです(^^)
>ぴくせるさん
ご報告お待ちいたしております。
どうも、いまいち余所で動くかどうか心配で...(^^;
動いたって声が聞こえるとたいへんうれしいのですけどね〜。
動かないとかわからないとかいう場合はいつでも聞いてください。
>片岡ともさん
おほめいただいちゃって恐縮です(^^;
いちお、白をベースにって以外はなんも考えなかったんですが、
予想してたよりごちゃごちゃしちゃって、本人もわけわかんなくなってたりして(ぉぃ)
それから、巫女さんみさき先輩も拝見しましたぁ、すごいっす(^^)
どうも、初めまして!片岡とも と申します〜♪
みFCから飛んできました〜
トップページが明るくって綺麗なHPですね♪
今日はとりあえず「ぺたぺたぺた」と足跡を・・(笑)
ではでは、アプリ楽しみに、しています〜!
みさき先輩FCより飛んで参りました。
お気に入りの茜が傘をさしてるマスコットがお気に入りです。
で、ソースを会社に持ち込んでコンパイルしてテストしてみます。
会社の環境は IRIX 6.x + cc or gcc です。
火曜日にはコメントできると思いますので、その時までお待ちください。
では今日はこれにて〜
>お〜した@みさき先輩FC総帥様、
おいでくださって、ありがとうございます。
というわけで先輩FCの方にお返事しときました(^^)
私のサイトへの書き込みを見てやって来ました。
…って言っても私はUNIX環境持ってないですけど(^^;
で、このアクセサリとページを私のとこで紹介させて頂きたいのですが宜しいでしょうか?
掲示板のタイトルのとおりです。
何かありましたらどうぞご遠慮なく書いてってみてください。
...しかし、人来るんかいな、ここ(^^;
どっかでせんでんでもしてこようかな...
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